Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

POW2208

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя POW2208

  1. Анонсирован ролевой экшен про Лешего

    Наверняка финальным боссом будет ведьмак. Любопытно стало, как? Ну да, что-то неуловимо ворлдворкравтовское в его виде.
  2. Я рад конечно что опасения не оправдались и Кратоса не слили в наглую ради какой-нибудь женщины-богини войны, или дрищевого Атрея. Но да, Тор конечно.., скажем так, не таким я его себе представлял, когда читал скандинавские мифы. Пусть был бы здоровенный мужик, кряжестый, бугаистый, но не страдающий же от ожирения. Он 2 раза своей кувалдой взмахнет и его одышка замучает, быстро бегать без сброса веса таким и вовсе опасно (а ведь это на минуточку бог, живущий битвами с титанами, он должен выглядеть внушительно или как минимум опасно). Энгриберда. она ведь вроде матерь титанов, ужасная великанша-титанша породившая ужасных же отродий. Только очень безпринципный гнусный Локи сподобился на нее залезть (я даже помню что в детстве стало немного стремно). И что я вижу вместо ужасной бабищи великанши девушка-южанка, которой наверное только 18 стукнуло. И я понимаю для кого (если угодно, под кого) ее подготовили такую, но совпадение по образу 0,0%, уверен это должны как-то объяснить. Леваки же любят побухтеть без дела мол почему мало женщин/негров/нетрадиционных/итд итп. Вот тут как мне кажется явный повод у адекватных игроков спросить с разрабов почему такое… переосмысление образов. И только Тюр выглядит одновременно и необычно, и уместно в данном сеттинге и игровом мире. В общем игра про бога Войны, с участием не переосмысленных под людей Богов (а вполне конкретных, мифических) с участием разных мифических чудищ почему-то местами выглядит как-то приземленно, но приземление какое-то не скандинавское, а американское. Однако все равно от показанного ролика было больше позитива.
  3. Все-таки странная идея делать тактику с супергероями. Тактический отряд у меня никак не ассоциируется с отрядом супергероев. Да и вообще этих супергероев что-то уж очень много в последнее время стало. Возрождение старой моды?
  4. Ждал. Не фортануло) По крайней мере ожидания были очеь велики как раз по причине внезапно выстрелевшего Ведьмака 3.
  5. Закономерно. 1) Онлайн выше в первые дни выхода. 2) Продолжение игры ставшей внезапно популяпной становится более популярным (ведь от первой ничего не ждали). Например Дивинити ОС 2.
  6. Новый трейлер Metroid Dread

    Круче чего? Игры в которую еще никто не сыграл?
  7. Неплохие игры в самом начале. А потом что-то опять - абстракт, ферма, необычное, но нафиг не нужное и тд.
  8. [Рецензия] Greak: Memories of Azur (PC)

    А вв играли в нее? Может там и контента хоть жопой жуй?
  9. И спасибо тебе за это) Прям говном бы не назвал, но кала много, однако и среди него я для себя интересное откопал.
  10. Интересны Nobody safe the world так как от создателей Guacomelee1,2 которые я люблю и уважаю. Midnight fight express изометрический битэмап навроде Redeemeer но смотрится пободрее. Ну а в остальном: игру по черепахам и так ждал с начала года, трейлер очень крутой еще больше подогрел интерес, Эйприл не ждал, но пусть будет, почему нет. Sifu наконец-то дата релиза.
  11. [Рецензия] King’s Bounty 2 (PC)

    В теории это может повлиять на прохождение, выбор куда ты пойдешь, с чем столкнешься, кто станет тебе союзником (со всеми вытекающими игровыми плюшками, возможностями, нпс и открфвабщимися квестами) В общем хорошая ваниативность и на сюжет может повлиять и на игровой процесс должна.
  12. [Рецензия] King’s Bounty 2 (PC)

    В принципе чего-то такого и ждал, разые что не ожидал достойного сюжета. Обязательно сыграю как будет возможность. И вообще, разве где-то можно найти достойные аналоги последних лет хотябы приблизительно такого же пусть и не большого бюджета?
  13. Надо самому добраться и глянуть. А то настородила только проблема с дизайном (опять же с дизайном чего?). Но если в игре интересные бои, грамотная прокачка, то это с лихвой все покроет лично для меня.
  14. Это понятно, но при чем здесь сюжет?
  15. В топку такое. Если это будет работать именно так то очень плохо. Сродни примитивным слэшерам, а не серьезному экшену. А как механика перекатов может повлиять на сюжет? Видно что не нравится)) По поводу перекатов. Не сразу понял почему не ощущаю неприязни к этой механике здесь. Но тут же мы играем не за загруженного броней рыцаря, здесь у нас облизьянин) Все логично-гармонично.
  16. Неплохая озвучка, хоть и понимаешь что это голос актера, а не вояки.
  17. Персонаж уворачивается прямо на удар и не получает урона. Надоть править. В остальном все бодренько, не Секиро, но все равно очень хорошо.
  18. А какой смысл что-то бояться выложить/высказать/выразить? Пусть тявкают всякие Шраеры. Главное чтобы работать не мешали. Подъеб в конце доставил
  19. Арт хаусом повеяло) Бляха, опять опередили)
  20. Спешил сюда с комментарием, а ты опередил)
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×