Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

POW2208

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя POW2208

  1. [Рецензия] Unto The End (PC)

    Ну да, не густо. Впрочем после Катана Зеро понимаешь что некоторые игры имеют право быть короткими, если за время игры полностью раскрывают игровой процесс (ну и сюжет во вторую очередь)
  2. Вырезать контент, чтобы добавить его позже?
  3. [Рецензия] Unto The End (PC)

    Игра дажк по демке воспринималась мной как босс раш или просто череда сражентй с перебежкой по локациям, что меня не смущало абсолютно. Сомнения были лишь в разнообразии врагов и интересе повторных сражений. Это не Катана Зеро, где разнообразие, при очень оганиченном разнообразии приемов (в целом однокнопочная боевка), достигалось структурированием уровней, расположкнием врагов. Да и в сюжет с визуальнм дизайном хоть и не разнообразят геймплей, но по своему его дополняют. В UTE же вся надежда только на бои (которые к слову одновременно сложны количественно и шикарны качественно). Практически невозможно, особенно неопытному разрабу, сделать такую игру увлекательной на протяжениии всего времени, в меру долгой и не проседающей гейплейно по основной механике (тут только бои).
  4. [Рецензия] Unto The End (PC)

    Время прохождения? Без учета долгих затупов, конечно же.
  5. The Washington Post назвало Hades игрой 2020 года

    Как любитель битемов скажу что street of rage 4 достойная игра, но не дотягивает до того чтобы попасть в список оучших. Слабовата почти по всем параметрам кроме базовой механики, но при этом обошла каким то макаром очень сильную Ори.
  6. Лишним не будет, хотя классика в разы лучше.
  7. К сожалению так и есть. По этой причине игра и не стала такой уж популярной. При этом у нее хорошая основа, в нее интересно играть, она затягивает.., но до определенного момента. Все что нам предстоит - это прохождение набора сгенерированных карт со случайными событиями. Отличия одной карты от другой в рамках кампании или стандартного набора карт - это другая генерация. Все. Даже лучшая часть игры - базовая механика имеет серьезный недостаток - слишком много зданий и все они мало что дают, скажем так зданий 10 нужно для того тчтобы улучшить экономику или поднять настроение в провинциях. Игре нужен капитальный перезапуск с серьезными изменениями в балансе. Ну и кампания должна быть на уровне с историей, уникальными миссиями и событиями происходящими по ходу ввполнения.
  8. Far Cry 6 выйдет 25 мая 2021 года

    Значит точно провалится, как и Киберпанк)
  9. И если я не путаю, то 40 ч это при учете прохождения всех квестов. При этом чисто на кампанию 15 ч.
  10. Критики в восторге от ремейка Demon’s Souls

    Опять вы все переиначиваете. Ну при чем здесь “схавают” если люди старались над ремейком. Вот как раз большинство ремастеров и делается по типу “схавают”. А что вам RE2 ремейк не нравится, так то ваши проблемы. Фанаты вон довольны, игра сделана под современный лад и технически очень качественной, и геймплейно подходящей атмосфере серии. А что было в оригинале и как вы представляете ремейк игры по типу оригинала? Ужели по вашему не устарело и играется до сих пор? только честно. Как могли сделать ремейк Demon Souls не в курсе тк не фанат соулсов, но то что представили — это копия оригинала с новым визуалом и другим AI монстров, ну еще музыка, все. Как можно назвать такой ремейк лучшим при живом RE2 которую прочили игрой года? Нечего изменять? Так как ваш ремейк можно тогда назвать лучшим?
  11. Не понравилось: момент где дробь с шотгана явно попала во врага, но визуально не возымела никакого эффекта. npc смотрятся как-то уж слишком как болванчики, не ощущаешь что это люди. Может не так важно, но машины выглядят странно на фоне всего остального. Ну и видимо баги способны испортить впечатление от игры. Понравилос: красивый фон города, нигде такого не видел. Визупльный дизайн некоторых комнат и помещений (но далеко не везде) тоже очень крут. И тоже не припомню чтобы где-то ему уделяли столько внимания. Жаль что скипали некоторве моменты из-за чего терялся эффнкт целостности происходящего. Видно что технически игра не совершенна, в симуляцию тоже не ударяется, однако берет своим визуалом и атмосферой жизни в этаком городе греха. И вот теперь очень важно чтобы вся эта конструкция работала. Интересные, нелинейные задания, разные места и локации, необычные события и повороты, неказуальныц геймплей с прокачкой, сложными врагами и заданиями выполняемыми разными способами. Шедевром игра врядли станет, но обогнать Вальгаллу вполне может (я серьезно).
  12. Критики в восторге от ремейка Demon’s Souls

    Самый безопасный, но и ленивый вариант. Но иногда да... "Сойдет" - это когда стараются получить выгоду поиложив минимум усилий. Разработчики RE2 remake как раз таки таким принципом не руководствовались. Я не стану говорить за Demon Souls, все-таки гад визуалом видно что поработали, но я не вижу по какой причине этот ремейк может обойти куда более глобальный RE2, или FF7. И ладно бы изменения не понравились, но ведь сообщество говорит "круто", хотим также, но больше. И тут какой-то визуальный ремейк Demon Souls их уделцвает? По каким критериям?
  13. Критики в восторге от ремейка Demon’s Souls

    Как мало нужно для восторга. Как мало нужно чтобы стать лучшим ремейком. Утрись RE2, прослезись FF6. Даже так? Заинтригован.
  14. Это разработчики и хотят выяснить у фанатов интересна ли тем Цири, перед тем как определить героя (и направление?) новой части по ведьмаку. Однако, сделать Цири мэйном, по-видимому, пока главная мысль.
  15. Да, игра какбудто совмещает несовместимое — одиночный режим кампании, и упор на pvp\pve. Все действие проходит в одном месте с целью убить оппонента. Если это не арена, то что? Цена у игры как у полноценной ААА с учетом подорожания игр. Но сомневаюсь, в аренном. пусть и с одиночной компанией режиме, будет столько же контента как и в полноценных одиночках.
  16. Что за мускулинные рассуждения? А как же удовлетворение феминистический идей? Раскрытие Цири, прозябающей в тени Неральта, ее начала странствий и первая любовь. Терки с Дикой Охотой и странствия по мирам. А возможно и собцтия посое 3 части. Ну и само собй никаких "пробований", там ведь совсем другая идея, интерес главной героини - развитие личности, идеология, изменение убеждений и вот это вот все... Самому было бы интересно, ведь это золотое время ведьмаков. Можео было бы более подробно узнаиьь ключевых персонажей разных школ, узнать особенности школ и возможно даже выбрать своего ведьмака вначале. Разные школы с разными стилями боя и умениями... Но скорее всего будет так как я описал до.
  17. Дороговато для аренного экшена.
  18. У консольщиков свои проблемы. Я даже не задумывался, а оказывается интернет на большом экране им нужен именно для этого)
  19. 12 минут геймплея Demon’s Souls

    Я не играл ни в оригинал, ни в дэмку ремейка, это со слов разработчиков. Однако я имел ввиду уровни и их структуру, скорей всего даже враги те же. Женщины, мужчины, демоны, текстуры и другая “визуалистика” разумеется будут выглядеть по другому.
  20. Будет забавно если по оценке она обойдет Киберпанк
  21. 12 минут геймплея Demon’s Souls

    Там как, я понял, все по классике. Ничего ни добавили, ни убавили
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×