Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

get_rekt

Пользователи
  • Публикации

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем get_rekt


  1. Неужели так слабо продаётся? Не верю что это просто такая невиданная щедрость на недавно вышедшую игру. Может скоро и на хорайзен 50% подкинут :)

    50% скоро точно не будет. Скидку до 2,5к через месяц-полтора вполне возможно подкинут.


  2. Патч 1.10

    Additions

    Added the ability to press and hold [X] to buy multiple items from merchants.

    Added an option to invert the X-axis from the controls tab on the settings menu.

    Adjustments

    Made several minor adjustments to the item economy (drop rate, distribution, cost etc.).

    Made several adjustments to humanoid and machine AI.

    Made minor adjustments to 2.1 stereo mix on menu sounds.

    Fixes

    Progression Fixes:

    Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could be teleported outside the quest area during the objective “Loot the Sawtooth Carcass”.

    Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could buy fire arrows from Karst rather than crafting them.

    Fixed an issue in the main quest “The Proving” where players would be put back into the last checkpoint for the quest, making it impossible to continue the game.

    Fixed an issue in “The War-Chief’s Trail” where fast- travelling away and back when Sona reached the cliff would sometimes prevent Sona’s A.I. from working correctly.

    Fixed an issue in the sub quest “Revenge of the Nora” where some players could be blocked from progressing due to an invisible collision near the third bandit camp.

    Fixed an issue in the quest “The Sun Shall Fall” where some players fast-travelling immediately after destroying the Sonic Device would be unable to progress upon returning to the gate.

    Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where the Day 1 Patch did not offer a solution for the roll over problem of certain players who had side quests active while completing the quest.

    Fixed an issue in the side quest “The Forgotten” where it was very difficult for some players to climb the trail to Olara.

    Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where the objective “Return to Ravan” would not complete for some players after collecting the sword.

    Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where no quest marker or breadcrumbing was displayed for some players on the objective "Follow the Tracks".

    Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Rokasha went missing for some players if they accepted another quest while following the blood trail and then reloaded their save data after speaking to Keadi.

    Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Nasan would be walking around in the courtyard and could not be interacted with by some players.

    Fixed an issue in the side quest “Luck of the Hunt” where dropping boar skins after collecting all 4 would cause the boar skin objective to be unobtainable for some players.

    Fixed an issue in the side quest “Healer’s Oath” where Patch 1.04 did not offer a retroactive solution for certain players who were unable to progress after dropping the Thunderjaw heart from the Special Items tab.

    Fixed an issue in the side quest “Traitor's Bounty” where Vanasha would not appear on the objective "Talk to Vanasha" after finishing “The Face of Extinction” for some players.

    Fixed an issue in the side quest “Hunter's Blind” where the "Show on map" option on the Quest screen was grayed out and no quest marker appeared on the map or compass during the objective "Follow Talanah" for some players.

    Fixed an issue in the area “Cauldron Xi” where some players were able to escape the core chamber during the “Defend the core” objective.

    Fixed an issue where some players could clear Corruption Zones from a distance without completing its associated quest and trophy.

    Fixed several issues where some players could become stuck in bunkers and cauldrons after completing “The Face of Extinction”.

    General Fixes:

    Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where the time of day dialogue option would erroneously unlock when reloading the game, after speaking to Rost at the beginning of the quest.

    Fixed an issue in the main quest “A Seeker at the Gates” where the gates of the Embrace were wide open.

    Fixed an issue in the tribe quest “Revenge of the Nora” where Aloy’s overridden Strider would suddenly become unmountable when following Varl to the Stadium.

    Fixed an issue in the main quest “Terror of the Sun” where a redundant save would occur every time the title was reloaded while fighting the Behemoth without any equipment.

    Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where a blank grey screen would be visible before the start of the Epilogue 1 sequence.

    Fixed an issue in the area “Devil’s Grief” where the ground texture showed a visible file path.

    Fixed an issue where a Tallneck’s datapoint would not unlock if players fast-traveled from their head of instead of rappelling down.

    Fixed an issue where time would slow down but Concentration would continue to recharge at the same rate when players brought up the weapon wheel.

    Fixed an issue where some robots would not be counted for the trophy “10 Vulnerable Machines Kills”.

    Fixed an issue where players would run into various problems if their playtime exceeded 200 hours.

    Fixed various issues where the UI would display markers, icons, tracks, prompts or values incorrectly.

    Fixed various issues with dialogue and contextual lines not triggering correctly.

    Fixed various issues with players clipping through, getting stuck in or falling through geometry.

    Fixed various issues with machines clipping through geometry and each other.

    Fixed various issues with animation for humanoids and machines.

    Fixed various minor issues with players skipping a sequence.

    Fixed various minor weapons and modifications issues.

    Fixed various minor framerate issues.

    Crash Fixes:

    Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players managed to untie the prisoners after the last bandit had died.

    Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players destroyed the alarm after the last bandit had died.

    Fixed miscellaneous crashes.


  3. Никаких региональных ограничений нет, разве что длц нужно покупать в том же регионе, что и игру, и то вроде не всегда.

    Да и что-то поздно опомнились, японка вышла 23 февраля. Прохождений уже полно, даже в нашем ютубе.


  4. Instead, it’s Sony’s PS4 exclusive Horizon Zero Dawn that grabs the crown, beating Nintendo’s adventure title by a comfortable margin and becoming PS4’s biggest ever new IP launch in the process.
    It’s also the biggest launch of the year so far and Sony’s biggest launch since Uncharted 4.

    http://www.mcvuk.com/news/read/horizon-zer...to-no-1/0179703

    Horizon is Sony's biggest new franchise launch on PS4 - a title previously held by No Man's Sky. It's also the biggest PS4 launch in general since Uncharted 4.

    http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-...franchise-debut


  5. Хоть и не любитель Кодзимы, но мне просто любопытно как будет выглядеть Death Stranding на этом движке, который будет использовать фотограмметрию и стремиться к фотореализму. Если Горизонт выглядит порой фотореалистично при всей его стилизации, то DS может быть чем-то особенным.


  6. Паша, зачем ты заходишь сюда, если тебе нечего сказать по делу? Чтобы выдавить из себя очередной словесный понос? Ты вроде рассказывал, что ты взрослый серьезный дяденька, а ведешь себя как малолетний баран.


  7. А винда нормально распознаёт Dualshock геймпад, или как раньше только с помощью спец. утилит?

    Нормально. Большей части игр вообще ничего не нужно, некоторые работают правильно с использованием стороннего софта, вроде DS4Windows.


  8. Это зависит от того, какое средство управления используешь большую часть времени. Я уже давным-давно не представляю как играть во что-нибудь кроме FPS на клавомыши, поэтому нет никаких проблем с прицеливанием и точностью на геймпаде.


  9. Так там же просто апскейл до 4к, а не нативный рендер, толку то от этого?

    Есть игры и с нативным 4к, их не так уж много, но все же.

    - Assassin's Creed: The Ezio Collection (Native 4K@30FPS)

    - Battleborn (Native 4K@30FPS)

    - Bound (Native 4K@60FPS + MSAA x2 upscaled from MSAAx8 in normal gameplay / in VR mode: rendering to 4K internal screen which is then supersampled to 1080P display in PSVR + new effects like volumetric lights + sharper shadows)

    - Bulletstorm: Full Clip Edition (Native 4K)

    - Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition (Native 4K (dynamic resolution: 2160p in normal scenes, 1080p in heavy scenes)@60FPS / improved ambient occlusion + enhanced bloom)

    - Division (Native 4K@30FPS)

    - Farming Simulator 17 (Native 4K)

    - FIFA 17 (Native 4K@60FPS + Higher resolution depth of field buffer)

    - forma.8 (Native 4K@60FPS + 8xMSAA )

    - Futuridium EP Deluxe (Native 4K@60FPS)

    - Hatsune Miku - Project DIVA - X HD (Native 4K@60FPS / Video quality of 3D drawing is enhanced)

    - Hustle Kings (Native 4K@60FPS + HDR)

    - Kingdom Hearts HD: Dream Drop Distance (Native 4K@60FPS)

    - Locoroco (Native 4K + HDR)

    - Mantis Burn Racing (Native 4K@60FPS / Native 4K@30FPS for 4 player split-screen / + HDR)

    - Middle-earth: Shadow of Mordor (Native 4k (most of the times but scales down to 80% of it which is 3072 x 1728 in heavy scenes) @30FPS)

    - NBA 2K17 (Native 4K@60FPS + HDR)

    - Neon Chrome (Native 4K@60FPS)

    - Ni-Oh (Native 4K@30FPS + slightly higher resolution shadow maps)

    - Parappa The Rapper (Native 4K + HDR)

    - Patapon (Native 4K + HDR)

    - Pro Evolution Soccer 2017 (Native 4K@60FPS)

    - Resogun (Native 4K(geomtery rendering)@60 FPS + HDR)

    - Rez Infinite (Native 4K@60FPS)

    - Smite (Native 4K(dynamic resolution)@60FPS)

    - The Elder Scrolls Online (Native 4K@30FPS + HDR)

    - The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Edition (Native 4K@30FPS)

    - The Last Of Us Remastered (Native 4K@30FPS with the best shadows + HDR)

    - The Witness (Native 4K@30FPS + 2xMSAA + HDR)

    - Thumper (Native 4K@60FPS)

    - Viking Squad (Native 4K@60FPS + 2xMSAA)

    - Wheels of Aurelia (Native 4K@60FPS)

    В хорайзоне, к слову, нет апскейла, там 4к с использованием чекерборд рендеринга. Да даже если игра апскейлится с 1440p это выглядит заметно лучше чем нативные 1080, не говоря уж про более высокие разрешения.


  10. Смотрю сейчас стрим
    , где он исследует мир игры, и конкретно режет глаз количество лагов в игре, ну то есть даже на видео видно, как FPS падает ниже 30 кадров весьма часто.

    На заводе, где производят роботов (Cauldron) вообще 20 fps на постоянку, похоже.

    Но у него обычная PS4, а не Pro.

    Это у всех так, или из-за стрима этого игрока?

    Чем больше смотрю стримы по игре, тем больше становится желание купить консоль.

    Но если брать, то лучше будет PS4 Pro, чтобы меньше тормозило, наверное?

    По-моему при выборе первой приставки не стоит вопрос какую версию брать, тут как бы выбор про очевиден, если нет каких-то очень жестких финансовых рамок.


  11. Не знаю, как-то это нереалистчино выглядит. Игра нацелена на 30 фпс, значит на рендер кадра отводится 33.3 мс, это должен быть околонулевой пинг между серверами и пользователем чтобы это работало, если, конечно, там физика не будет раз в 5-10 кадров обновляться.


  12. никого требования не удивили?р9 270х приравняли к гтх770,а 380х к 980,но мало этого ай5 4670 к а10 7850,который не дотягивает даже до ай3 на хасвелле

    AMD требования это по сути аналоги железа PS4 и PS4 Pro. Возможно порт совсем без оптимизации, поэтому и требует более мощного"непрофильного" железа, а возможно просто от балды написали.


  13. И "да", я привык, что NPS в играх реагируют на действия игрока физически, а не ведут себя именно, как полено.

    Это через чур серьезное требование к игре 2017ого года, или ни кому это здесь неинтересно?

    Что-то слабо вериться...

    И да, я привык, что детсадовские косяки не будут ломать мне геймплей.

    Это чересчур серьезное требование к игре 2015-го года?

    Что-то слабо верится...

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×