Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Timoleont_from_Korintos

Пользователи
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Timoleont_from_Korintos

  1. Спасибо! Не знал даже о такой игре — погонял немного и теперь она в списке ожидаемого.
  2. Подскажите, пожалуйста, неигравшему — эти моды совместимы или для каждого нужно будет проходить игру отдельно?
  3. Вышел перевод Song of Horror

    Огромное спасибо всем причастным!
  4. Обновление перевода Underrail

    Почётный памятник и благодарность всем причастным!
  5. [Рецензия] «Партизаны 1941» (Partisans 1941) (PC)

    Так я и не говорю, что это минус и специально отметил, что мне обе игры очень понравились. Тактики разные нужны, тактики разные важны. Банально нелинейностью и возможностью “расставить” солдатиков по разному, а не по жёстко прописанной игрой необходимости практически без вариаций, а так же тем, что игры можно пройти и просто в лоб, через бои. Нет, блин, серьёзно, какие аргументы похожести “Партизан” на Shadow Tactics? Почему сравниваете именно с ними? Я не троллю, а искренне не понимаю. Ощущение, что какой-то игрожур ещё на стадии первых анонсов вбросил это, не разобравшись в деле, а остальные зачем-то подхватили.
  6. [Рецензия] «Партизаны 1941» (Partisans 1941) (PC)

    Ну то есть Джаггед Альянс, Сайлент Шторм и “В тылу врага” (к которым “Партизаны” гораздо ближе), тактиками не являются)? Да, они сложные, но не являются квестами, где чихнул не в ту сторону и можешь переигрывать миссию — там практически всегда можно вывернуться при должной фантазии и осторожности.
  7. [Рецензия] «Партизаны 1941» (Partisans 1941) (PC)

    Я так и не понял, почему “Партизан” сравнивают с “Shadow tactics”. Вторая игра — моментами нудноватая головоломка, где зачастую существует единственно верная последовательность действий без права на ошибку, в такие моменты она мне напоминала какой-то излишне сложный платформер. “Партизаны” же — действительно тактика, где задачи можно решать по разному, а у персонажей хоть и есть уникальные навыки, но они не являются жёстко предписанными и необходимыми. Если что, мне обе игры очень понравились.
  8. Надеюсь, потом здесь на сайте выпустят нормальный перевод.
  9. Генри Кавилл показал, как собирает себе игровой ПК

    О да! Я чуть не поседел, когда занимался этим. После успешной операции, когда ничего не расхреначил каким-то чудом, очень хотелось закурить впервые в жизни.
  10. [Авторская колонка] Дайте им умереть! или Baldur’s Gate 3 vs. Original Sin

    Автор исходит из странного постулата, что эпичность должна постоянно возрастать. Но, простите, с какого фига? Именно такой подход привёл к гребучим гонкам с атомными подводными лодками в одном из “форсажей”. Разве недостаточно хорошей истории, сопартийцев и интересных приключений\ситуаций?
  11. Никогда не играю в игры на релизе потому что нафиг не надо возиться с багами и нестабильностью, а потом ещё раз в два-три месяца возвращаться после выхода каждого новго длс.
  12. [Оффтоп] Пластмассовый мир победил: 10 лучших фильмов 2019 года

    Ещё мог бы согласиться с насквозь лживым и русофобско-антисоветским “Чернобылем” на десятом месте, ведь у него есть несомненные художественные достоинства, ещё можно стерпеть тупорылейшего “Ирландца” на третьем, но, блин, самый провальный финальный сезон в истории на первом месте? Серьёзно?! Какая нафиг продуманность с первого сезона? Это троллинг такой? “Игра престолов” была хороша до тех пор, пока у авторов была качественная литературная первооснова, как только они “обогнали” Мартина, то начали снимать жутчайшую, абсурдную херню, апогей которой именно в восьмом сезоне.
  13. Обновление перевода Battle Brothers

    Офигеть. У меня ощущение, что целая эпоха завершилась. Спасибо огромнейшее всем героям, что причастны к переводу! P.S. Ещё только полного перевода Underrail дождаться осталось).
  14. Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine

    Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. 2.0: Unreal of Baton.
  15. В целом со списком согласен, но упоротости есть. Диско Элизиум вышел за месяц до окончания десятилетия. Какой шизой он его определить мог? И каким фигом фортнайт, а не его прародитель ПУБГ в списке?
  16. Лучшая классическая ролевая игра (cRPG)

    “Darksiders Genesis” А в каком месте это классическая РПГ? Типичный же слешер-дьяблоид, не?
  17. Шта? Где там смелость-то Вы увидели? Так-то почти сплошное копирование предыдущих частей.
  18. Если уж предыдущая дрянь собирала такие оценки, то мне аж интересно, какое дно пробила эта часть, раз уж даже всеядные критики её ругают.
  19. А разрешите уточнить, переведено вообще всё? Есть текст даже не болтовне посреди миссий, или только ролики?
  20. Моё почтение всем, кто причастен к переводу. Наравне с “Боевыми братьями”, это, пожалуй, самый многострадальный и долгий перевод на сайте).
  21. Всегда, вообще практически всегда были игры про сильных духом, отважных и самостоятельных женщин. Но в последние годы реклама проекта в таком ключе стала практически маркером для дряни или как минимум — хорошим поводом отнестись к игре с настороженностью. К комиксам, книгам и фильмам, что забавно, это тоже относится.
  22. Afterparty

    Ну учитывая, сколько сил и нервов они отдали на многострадальнейший перевод Oxenfree, не удивляюсь, что не хотят). А разработчик не намекал нигде на форумах по поводу русификации?
  23. [Рецензия] Deliver Us the Moon (PC)

    Игра умело рушит всю атмосферу в самом начале. На Земле энергетический кризис, для решения которого жизненно необходима сверхважные лунные месторождения. Прекрасно. Со станцией теряется связь. Ещё лучше. Что делают все страны мира? Дружно забивают хрен и делают вид, что никаких станций никогда не было, а сверхважную экспедицию туда готовит группка ноунеймов за свои деньги, а ГГ в одиночку готовит ракету к старту? Для таких игр атмосфера — важней всего, нет атмосферы — нет смысла тратить время на игру, я бросил ещё до взлёта ракеты.
  24. Dragon Age: Origins исполнилось 10 лет

    Будучи середнячком сама по себе, “Эпоха драконов” стала истинным свежим глотком воздуха в жанре партийных рпг, когда он находился в глубочайшей коме. “старички” тогда ворчали, что это лишь подражание классике и повторение того же “Балдурс Гейта”, но за отсутствием приличной альтернативы тоже играли запоем. Время от времени порываюсь её перепройти, но как вспомню ужасающие нудные и долгие битвы в башне магов и в гномских подземельях...
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×