Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

AthenaMyGoddess

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя AthenaMyGoddess

  1. Спасибо ребятам из RED STAR за перевод. Жду их русификатор к Peeping Dorm Manager, которую так горячо рекламировали пара белорусов)
  2. Первая демонстрация боевой системы «Смуты»

    Выглядит так будто игра одного разработчика-любителя. Если пытались ухватиться за “реализьмь” то пожалуй не всегда это работает, смотреть на это скучно, а значит со временем и вовсе разражать начнет. В той же старенькой Hellblade: Senua's Sacrifice боевка куда увлекательней выглядела будучи довольно простенькой.
  3. “S.T.A.L.K.E.R. 2 занял первое место в списке Most Wanted” Тут походу сам Микрософт уже недвусмысленные намеки дает что денег больше не будет и “рожайте” что есть. Никто так не ждет релиза как те которые ввязались в финансовые отношения с шарагой григоровича С того коммерческого банкротного света прилетает по ночам THQ Inc к Микрософт и шепчет на ухо фразу из первого сталкача: ”Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает.”
  4. Обзорный трейлер стратегии Last Train Home

    Понятно, не люблю дарк фентези
  5. Интересно что по системным требованиям, девчулечки-геймерши вряд ли побегут за сборкой на RTX4090. А учитывая как картинка выглядит, то ноутбуки на 1650 напряглись.
  6. Просто секс: Helly Valentine в образе Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3 (18+)

    Странно что косплеерша с лицом гитьянки не закосплеила Лаэзель. Всегда думал она себе пластику сделала чтоб пожизненно косплеить гитьянки.
  7. До сих пор песенки из AH в плейлисте бегают, с одной стороны в основном это все же близкие нашему пост-советскому региону песни, но с другой стороны хороших таких тяжелых саундтреков особо и не выходило со времен DOOM 2016.
  8. [В фокусе] Мощный ноутбук Digma Pro Sprint M

    Во всем ноутбук да и ноутбук из низшего ценового сегмента, типичный офисник, на моем MSI Modern 14 так же на силиконовых ножках на рамке корпус приподнимается, в чем-то даже удобно. Но вот клавиатура дешевит, процессор старенький, а главное это блок питания, он как ворвался с двух ног из конца 90х. Видочек прям не внушает доверия, Digma бы постаралась заменить на что-то поприятнее.
  9. Назло бабушке отморозили уши, бывает. Танцы на граблях это уже традиция. Отказаться от рынка в 140 млн человек в любой сфере может только “гений”.
  10. Что ж, “спасибо” Unlocteam за репутацию “токсичных украинских подрядчиков, работу которых надо дважды проверять”. Уж лучше нейросеткой, та хоть без личных попаболей и вьетнамских флешбеков работает.
  11. Sword and Fairy 7

    С большим скепсисом подходил к игре, но благодаря русификатору решил познакомится. Приятно удивлен, игра с ярким китайским колоритом, весьма приятный геймплей, довольно мудреный, но увлекательный сюжет. Для чисто китайского продукта, нацеленного скорее на внутреннего потребителя, то очень годно, сложно конечно с этими неймингами Сю Ву, Йо, Юэ, все же немного непривычно, но со временем привыкаешь и запоминаешь. Покритиковать могу только одно — небольшую свалку идей, такое ощущение что во что бы то ни стало разработчики хотели засунуть в игру все — стелс, головоломки, гонки на собственных тапках. Как по мне с этим они зря. Но при этом есть очень красивые локации, горные пейзажи утопающие в лесах, город Небесных Демонов, все это под потрясающую музыку добавляющую атмосферности. Кулинария неплохо выполнена, приятное дополнение к РПГ составляющей + знакомство с культурой. В целом у меня остались приятные воспоминания, такой “Мягкой Силы” Китая надо больше. Спасибо за перевод
  12. Видео: битва с одним из боссов в Lords of the Fallen

    В игре потерян тот самый импакт в сражениях, характерная черта всех неудачных сосаликов. Визуальную составляющую можно оставить в покое, она хороша/просто есть, это ок, но главное это погружение в само действие и тут оно выглядит картонным и постановочным. Нет чувства попадания по врагу и так же нет ощущения веса персонажа и противников, движения слишком резкие и быстрые. Сам бой в соулсах это некое действо со считыванием алгоритма действий и врага и поиском окна возможности для атаки, а тут сумбур между типичным экшеном от третьего лица с замахиванием врага и набором фичей Дарк Соулс, даже эта анимация контратаки. Мой интерес к игре начал угасать после отмены ру локализации, теперь с видом игрового процесса вообще стремится к нулю.
  13. GSC Game World хотят попасть в палату мер и весов как экспонат образцовой токсичности.
  14. AI: The Somnium Files

    Прошел первую часть, очень понравилась. Сюжетные твисты неплохо закручены, да игра не Zero Escape, но то что она от души разбавлена юмором ниже пояса и отборной японской дичью только порадовало. Отдельная благодарность за качество перевода, все диалоги выглядят очень естественно и читаются непринужденно, учитывая что использовались такие приемы как игра слов и автор смог это адаптировать под русский язык — браво! Хотелось бы попробовать nirvanA Initiative, но смущает что там только машинный перевод и что здесь что в отзывах в Стиме пишут что с загадками беда, в первой части бывали сомниумы где логика действий есть, бывали где нет, просто чуди на свое усмотрение и на ощупь прокладывай путь, что немного утомляло.
  15. Обзорное видео «Смуты»

    Для рпг по типу Балдурс Гейт картинка была бы более чем приемлемая, а вот удивить локациями средневековых городов после той же Плаг Тейл Реквием нынешнего геймера будет очень тяжело.
  16. Сексуальный косплей Эшли из Resident Evil 4 (18+)

    Какая ирония, что теперь девушке еще и самой платить приходится чтоб на ее неприкрытые естества посмотрели.
  17. Прекрасная новость, всегда хотел закрыть этот гештальт Shantae: Risky’s Revenge с локализацией, благодарю ребят!
  18. Двадцать

    Впервые пришел за переводом первой Нептунии и теперь это один из основных информационных игровых ресурсов заодно. Половина форума как соседи) С юбилеем!
  19. [Авторская колонка] Страх глубины

    Статья отличная. Не знаю что у меня за фобия по-научному, но меня вот прям дико некомфортно заставляет себя чувствовать вид всяких кораблей которые из воды вытащили на сушу, какой-нибудь вид боевого катера на постаменте прям дикое отвращение находиться рядом вызывает, эти кили, рули, винты типа такого: И нет у меня не фобия к памятникам, самолеты, танчики и всякие паровозы, тут без проблем, только при виде кораблей такого рода, что они не в воде а как киты выбросившиеся на берег) Так же как в принципе плыть на корабле без проблем, но стоять на причале и представить что падаешь в воду и тебя затягивает под дно корабля прям очень тревожненько)
  20. Что сам Сталкер токсичный до невозможности, что фанаты у него такие же токсики. Прошел все 3 части Сталкера и там пожалуй главное достижение это пройти игру пока она не забаговала в каком либо месте и не заруинила все прохождение. Крайне кривая механика поведения мира, бессмысленные миссии когда хоть спасай хоть не спасай группу сталкеров их в любом случае неписи придут вырежут или они сами побегут убьются слепо в первой же аномалии. Атмосферно было да, сеттинг позаимствованный у Стругацких с ЧАЭС и пушками, оружие было проработано отлично, импакт от стрельбы лучший по тем временам. Прямая аналогия напрашивается только с Escape From Tarkov — очень хорошая технодемка которая никогда не будет закончена. Как культурное наследие — тогда да, многих пацанов юных сподвигнула по заброшкам полазить с пневматикой по банкам пострелять, но это сугубо эпизодично и локально. Нынче не те времена. Когда вышло Метро от отколовшейся части команды (которая конечно не могла не запороть главное преимущество Свалкера — стрельбу) в большинстве своем вообще забыл про Ждалкера с ворохом невыполненных обещаний Григоровича как страшный сон. Собственно серия Метро и положила традицию тянуть политоту в играх, уж как Эксодус пестрел подобными вещами сложно забыть. Приятно видеть как свербит в токсичных болотах “не Миядзаки” от успеха Атомик Харт, такой яркой игры с невероятной отечественной стилистикой не выходило очень давно, вот как раз со времен сталкера, но при этом минимум технических огрехов, с прекрасной оптимизацией и относительно в положенный срок, феврабрь конечно странный месяц, но близкий к реальности. Да и мелочностью команда Мандфиш не страдает, добавили в игру абсолютно необязательную украинскую локализацию, даже на сайте. Просто из уважения, просто правило хорошего тона компании которая ориентирована в первую очередь на игрока. Так что успехов чешской студии обойти Атомик Харт, может даже Колду с трона скинуть, ну хотя бы чтоб не подумали что это продолжение польского Chernobylite выходит. Палки в колеса им никто не вставляет.
  21. 13 минут геймплея римейка Resident Evil 4

    Эшли уже не торт
  22. SpellForce: Conquest of Eo выйдет в следующем месяце

    SpellForce: Conquest of Eo, а потом еще Age of Wonders 4, хороший повод вспомнить старые добрые времена и посмотреть до чего доэволюционировали
  23. Четыре скриншота S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    Я все еще не забыл, что разработчики обещали какую-то невероятную реализацию поведения мира, что прям он будет реально жить своей жизнью и все байки в таком духе. Скриншоты, как по мне, безбожно прирендеренны до такого вида, не в первый раз таким кормили и не студия “Григоровича Сергея Константиновича Игровые Миры” были первыми. Если допрыгнут до планки Метро Эксодус, то это будет уже прыжок выше головы для этой студии.
  24. [Игры года ’22] Лучшая игра 2022 года и Самые ожидаемые игры

    Жду Атомик Харт, но это сродни лотереии, завлекает стилистика Биошока в советском ретрофутуризме, но что там окажется по факту большой вопрос. Может на выходе пробудится древнее зло и реинкарнируется You Are Empty.
  25. Лучшая графика

    Хотел бы отдать голос за A Plague Tale: Requiem, но когда увидел Uncharted: Legacy of Thieves Collection на ПК прям не мог сдержать восторга, учитывая что по сути передо мной игра не 2022 года вовсе. НотиДог кранчевали не без причин, ребята отжали все соки и из железа и из творческого мастерства.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×