SerGEAnt, да я собственно ни на чем не настаиваю, вполне могло и не понравиться, тем более если есть пиетет к JRPG. Я скорее о том, что это - не баг, и не рандом, это - элемент геймплея и его, скорее всего, не пофиксят, и ни куда не денут, а если не нравится сейчас, то не понравиться и через пол года.
На бесконечный спам "ноля" при комбо и контратаке пожаловаться не могу, после "Vagrant Story" - это детский лепет. То что игра станет экшеном было известно загодя, так что, пройти все этапы от отрицания, гнева, торга, депрессии и до принятия неизбежного, время было.)
А вот полный хаос в истории вызывает недоумение и негодование.