Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tuve

Пользователи
  • Публикации

    833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tuve

  1. @iWaNN , вопрос не в адоптации, и была ли изначально игра сделана под vr, на вскидку из того что сразу пришло в голову weeping doll, игра не большая, ориентирована исключительно на vr и там тоже много перемещаться не надо, ну не нравится мне передвижение телепортом. ) Это как с имбирем, он либо нравится, либо нет, я его терпеть не могу, и можно хоть зарасписываться о его полезности и культурном наследии.)
  2. Таки эта весна делает мне черную дыру в бюджете. Чую выгонят меня из дома.
  3. @iWaNN , я тогда не обратила внимание. А по поводу вестибулярного аппарата, уже обсуждали это. Мне хватило трех дней , чтобы адаптироваться. Нет не приятных ощущений, кроме тех что происходят из-за контакта кожи с прорезиненной поверхностью. И надо понимать разговор не о часе игры. И играть с блинком в том же скайриме я пробовала, “нет”, однозначное и категорическое нет. )
  4. @Freeman665 , так вроде или точно ? Это, знаешь ли, шкурный вопрос .) Понимаю про проблемы с вестибулярным аппаратом, но для меня подобное перемещение, это даже обсуждать бессмысленно, очень резко теряется ощущение присутствия.
  5. @Gamadrila , не, игра “гавно”, и не рпг не разу, и не реиграбельна, даже не задумывайся, лично составленное мнение тут совсем не к чему, вообще забудь о ее существовании, это так — недоразумение. Просто, пропиаренный за чьи-то деньги инди-треш.
  6. Из того что вижу, перемещение, осуществляется “телепортом”. И это мне однозначно не нравится. То что меня смущало изначально, они, выходит, так и не решили.
  7. Мда, “не смотрел, но осуждаю”, не, ну в принципе, то же позиция.
  8. @DarkHunterRu , еще раз, я не знаю технических моментов, это возможно , что наработки мультфильма 2009 года, как-то могли облегчить создание нынешнего ремейка? Тогда почему они так тянули время, учитывая ролик демонстрирущий некоторые возможности еще аж на ps 3, на которой он так и не вышел? Нет, серьезно, все так просто с полигонами и модельками? @allyes, да, не вижу, но вдруг они справились не хуже? Я имею право на надежду? Могу я побыть писсимистичным оптимистом?
  9. @DarkHunterRu я конечно полнотой информации не владею, да и к разработке игр не имею никакого отношения, но могу я выразить сомнения , что все так просто?
  10. @DarkHunterRu , ясно. ) Но увы, боюсь такая предпосылка строиться исключительно на личном “понравилось — не понравилось”. А поскольку задачай демо версии было далко не раскрытие этой самой боевой системы, судить пока еще сложно , насколько она “глубокая”. О пятнадцатой я в принципе могу говорить только с иррациональной ненавистью, хотя в эпизоде Duscae” были интересные для меня элементы, на поминавшие Vagrant story, но по итогу получили , то что получили. И кто-то вполне этим доволен. )
  11. @DarkHunterRu , люблю в стиме тег “глубокий сюжет”, пожалуй “глубокая бовая система” , мне бы тоже понравился. Знать бы еще, что это значит. @Bkmz , на счет Ведьмака, мне кажеться это все таки погорячился. Первое впечателение действительно приятное. На счет боевки, там от самоноводящихся реально увернуться? А то вчера сивку немного укатали крутые горки, не разобралась.
  12. @Gamadrila , ясно. Мне как-то в первую очередь разговор с Фейном после побега из форта, вспомнился.
  13. И в душе неожиданно проснулась тоска по дому.
  14. @Gamadrila , да? А я вот на этих выходных взялась переигрывать, не предлагают сволочи. ) Видимо, что-то не то выбираю. Но на самом деле , как по мне это из разряда, что к “фанатам” надо прислушиваться, а не слушаться. Меня такой подход неприятно удивил в ДА2, так что после я стараюсь просто не придавать этому значения.
  15. @Freeman665 , внешний вид влияет на восприятие. Так что, скорее всего, будет.)
  16. @Gamadrila , в Нью Рено в борделе -“грязный секс”, правда, он еще и бонусы давал. Нет, ну допустим, Девина в напарники “заполучит” то же случайно не получится. Это нужно как минимум задействовать персонажа и выбрать нужный диалог, имея необходимые характеристики, хотя, впрочем, как и с любым напарником. Так что на счет целеустремленности не совсем уловила, это о чем речь? А насчет “Содома И Гоморры” это камень в огород Ларианов? Так и не они “законодатели моды”, и эта, не самая для меня приятная тенденция, уже давно имеет быть. Как после выхода подобной игры которые сайты или “новости” почитаешь, так кажется, что достопочтенную публику кроме, “как и кого заромансить” ничего более не интересует.
  17. @edifiei, вот она жизненная ирония во всей своей красе. А вот, что он свое творение недолюбливал, даже не знала. @Ленивый, ну так, то и бетон, не у всех и не всегда с мафией ассоциируется.) Мы с тобой так можем до вечера воскресень, кто будет изображать взрослого разумного человека?)
  18. @Ленивый, не обессудь, всегда считала, что незаинтересованность как-то иначе проявляется, ну хотя бы, там, игнорированием что ли.
  19. @Ленивый , нет, на этой неделе ночью не дергают, более менее. Да , и не ищу, не имею обыкновения. Незнаю, с чего это вдруг, мой личный ассоциативный ряд, вас так вдруг взбудоражил.)
  20. @Ленивый , тогда нет, в силу временных рамок. ) Только если уж у нас тут "буквальная вселенная", я тоже не припомню, чтобы "полу жизнь" в бетон закатывали)
  21. @Northern , "затеряный мир"? Ну еще бы, там же про динозавров)))
  22. @allyes, если под "нашим" имеешь ввиду сериал где играет Ливанов, то тут спору нет.) Просто все эти раговоры стоит-не стоит трепать старые имена, как по мне, так все упирается в талант "треплющего". Но тут большое "но", не попробуешь , не узнаешь. @Ленивый , в буквальном смысле? )
  23. @Ленивый , опиум опиумом, и что смотрелось, как “романтизированные” черты героя в середине девятнадцатого века, не слишком приемлемо современниками, только вроде речь о пляске на костях. А Доил вполне успешно и драматично слил своего главного героя и его оппонента на фоне водопада, и лишь по давлением публики , ныне читаем фанатов, где кончено не обошлось без писем и от членов королевской семьи, воскресил и реанимировал героя. Спустя без малого полуторы стони лет, на такие мелочи вроде и не обращаешь внимание, все изумительно и канонично. Но вот позволю себе уверенность, что и тогда были личности, выступавшие за то , что “мертвое — должно быть мертвым “.
  24. @edifiei , в фалауте то же можно было в порно сниматься, и ночь с мутантом оплатить, меня современные прогибы под тенденции удручают.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×