shikulja
Пользователи-
Публикации
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя shikulja
-
В сети открылся предзаказ на Mass Effect: Legendary Edition
shikulja ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
лифты. не помню. но кажется они были только на цитадели, хотя загрузки раздражали, даже между перелетами- 46 ответов
-
- предзаказ
- обновление/патч
- (и ещё 1)
-
[Игры года ’20] Монументальные итоги от Александра Шевелева
shikulja ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Солидарен с автором, жаль что не знаю кто это такой. Кроме одного, сема4 уже запатчили, ребята с криотим всегда этим отличались. Хейдс еще не играл, но ее сравнивают.. с чем угодно.. но не с bastion коим он и является судя по всему, то есть рескином с новым сюжетом. Ну и ремейк фф7 чет пропустили вроде как, обрезанный кусок сюжета, с багом прогрузки текстур, и до сих пор без порта для пекарей, хотя может и к лучшему.. (ну и у недомейка мало что общего с оригиналом, что боевка другая, что сюжет переписали, и русских переводчиков потеряли после фф15)- 31 ответ
-
- 1
-
- игры года
- zombie army
- (и ещё 13)
-
Вышел перевод Shenmue 3
shikulja ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Молодцы, не знаю какой нужен дух, переводить игру, понимая что она мягко говоря не очень -
Первый тизер новой части Mass Effect
shikulja ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
лучше бы добавили в трилогию. то что было в комиксах, сиквел к мэ2 и мэ3 очень жду переиздания, и боюсь разочароваться. С одной стороны хочется графики с ртх, которая в космосим добавила бы атмосферности, а с другой стороны, сделают кривомейк, совершенно другой..- 23 ответа
-
- mass effect
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Машинная озвучка Hades
shikulja ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Озвучка на уровне масс эффект золотое издание от снежков) -
Genshin Impact стал игрой года в Google Play
shikulja ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Игра хорошая, но с унылым кооперативом, и чисто синглплеерная гриндилка, хоть и бесплатная. (43 уровень мира) -
[Впечатления] King’s Bounty 2 как новая надежда российского игропрома
shikulja ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Переименованное Восхождение на трон 2, которую назвали более популярной франшизой.- 46 ответов
-
- 1
-
- king’s bounty
- превью
-
(и ещё 1)
Теги:
-
По данным VentureBeat, ремастер трилогии Mass Effect перенесли на 2021 год
shikulja ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Пробовал, та еще вырвиглазная гадость. Текстуры сделали побугристее, где-то шарпенингом попудрили очень мало из всего пакета было реально приятным на вид, из всех 20+гигабайт. и вся эта дичь завернута на модменеджер который привязан к нексусу за яйца, в который добавен установщик ALOT и прочие патчи моды.. те еще извращюги. Мало того что колхоз, так еще и матрешечный колхоз завязанный на нексус..ммм.. чем то попахивает и это не кофе да первая была лучшая, но подзагрузки локаций тогда еще раздражали.. знаменитый элеватор. Бессмысленное изучение пустых планет, во второй получше уже сделали, хотя мазоли натереть тем сканером можно, если исследовать все. Ну и после первой, графон во второй казался вау, технологично, и при этом не тормозило.. мыловары тогда действительно старались дорабатывать каждую часть.- 10 ответов
-
- mass effect
- ремастер
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Проблема N.1 Текстовые слои вставлены по сетке, но есть небольшие отступы у некоторых символов (спейсинг или типа того) Мне нужно чтобы все символы начинались от сетки. То есть, от начала текстового слоя, без отступа Я могу сдвинуть отступ, но тогда все символы сдвинутся (некоторые за сетку), или вручную менять размер отступа для каждого символа. Что плохо и неудобно. Я могу сдвинуть текстовый слой, но тоже, каждый символ отдельно, и если поменяется шрифт, придется заново их сдвигать. Должна быть фича которой можно убрать отступ в текстовых слоях, думаю многие кто занимался шрифтами с похожим сталкивался. Жду подсказок и идей. Проблема N.2 Как можно заметить в оригинальных буквах есть некая обводка-тень с шумом (похожая на альясинг) как я не пытался, не смог наложить похожие эффекты. Комбинировал, добавлял шум, все это выглядит плохо.
-
Расстояние между буквами у шрифта
shikulja ответил в тему пользователя ivdos в Вскрытие игровых ресурсов
было нечто похожее, шрифт подсовывал с помощью https://github.com/ysc3839/FontMod можно ей попробовать поигратся со шрифтами -
Ничего так, пощупать можно, правда графика на 3ю похожа.. все таки 1-2 больше заходили
-
@Airat_2015 конечно все знают фаргус и помнят, и скорбят. Но их перевод останется не только лишь в наших сердцах, вернее, не только лишь всех, просто мало кто может это делать.
-
вот почему они раньше делали годные игры, я то думал.. Очень двусмысленно
-
у меня на стартовом ролике дико вылетала. лечил патчем. есть мысль, что у меня допустим браузер около 15гб. отедал из 32х.. возможно либо из за большого количества ram, может из за распределения между приложениями. также вроде бы на встроенке интел сидел, которая выделяла память из ram.
-
Технических подробностей бы, для любителей внутрянки)
-
Из Steam-версии Final Fantasy XII удалили Denuvo, сломав игру
shikulja ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
в этом году скверы просто жгут, столько косячить, хотят книге рекордов багов юбиков обогнать- 9 ответов
-
- 1
-
- final fantasy
- обновление/патч
- (и ещё 1)
-
переформатировать текст, обработать, и вставлять вручную, на крайняк только тогда попросить помощи у альбиориса, собрать парсер
-
@Finalkin да пока нет простого способа, но с этого и стоило бы начинать, это было бы правильно заодно и рассказали бы. имхо я бы и другие переводы не против выдрать из psx
-
соглашусь с @Liade_Verkhovensky нужно на отдельной площадке заниматься правками, в любом случае если решили не исправлять перевод, чтобы более дословно был похож на оригинал, то с ргр вы вообще сломали мой мозг, проще, было бы тогда вставить весь перевод ргр, и править их переводъ, никто бы и слова не сказал.
-
[Рецензия] Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)
shikulja ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
боевка из фф15 с недо-DMC слешер, включить любой стрим, и посмотреть в левый нижний угол, и сразу видно что прям классическая jrpg (нет) -
Посмотрел, по сюжету нормальный перевод, если не придираться, вот шрифт надеюсь поправите пораньше. Выпускайте еще продолжение, будет что посмотреть.
-
ммм.. значит все таки с дисочком не повезло) образ можно cd-mage проверить, хотя бы в общем. http://psxplanet.ru/forum/showpost.php?p=246652&postcount=63 DruchaPucha
-
из-за плохого cd-rip гуляющему по интернету, сдампленого снятого с неудачной болванки (тут __ скручиваем планку доверия в интернете)
-
Star Wars. Episode 1: Racer выйдет на Nintendo Switch и PlayStation 4 в следующем месяце
shikulja ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
не то какая то старая версия недо-гог с багами судя по форуму -
Star Wars. Episode 1: Racer выйдет на Nintendo Switch и PlayStation 4 в следующем месяце
shikulja ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
на пеку бы. хорошие гоночки были, киндером в комп-клубе в нее поиграл. был в восторге после денди)