-
Публикации
391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Demon_DDD
-
Экспресс: Splash Damage уходит к Bethesda / Создатели Velvet Assassin игнорируют PC
Demon_DDD ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Про Velvet Assassin - это чистый пиар, надо же как-то привлечь игроков, раз графикой и геймплеем невыходит, так хоть подобными заявлениями. Это еще называется вирусным пиаром, типа чтоб обсуждали игру и к ней появился инетерес. -
Если GTA4 не выйдет на PC, то я...
Demon_DDD ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Лично мне серия GTA безразлична, но поиграть можно когда выйдет. Выйдет она осенью этого года, ну может выход перенесут на начало следующего, по причине - "не успели". Им же надо продать побольше версий для консолей, вот они и поддерживают пиар этой "эксклюзивности". Да и хотят завлечь побольше дурачков на консоли этим пиаром. -
FlatOut - это всетаки гонки, а Burnout - это больше трюки. Собственно Burnout по духу ближе к Трекмании чем к FlatOut, потому друг другу они мешать не будут.
-
Еслибы дело касалось одной лишь графики... Но ведь еще и игровой процес также подрезается под самую слабую аудиторию. И мы в итоге получаем продукт более примитивный чем он мог бы быть, будь он чисто для РС. Да что говорить, сравните Морровинд и Обливион.
-
Плохо, что они поглядывают на консоли. С одной стороны это возможность заработка денег на "кошках" для дальнейшего ваяния шедевров для истинных ценителей искусства (РС-геймеров ). Но с другой стороны как бы не превратился следующий Ведьмак в казуалку для приставочников (такое случилось со многими играми). Да и потом, для портирования нужно немало времени, соотвественно прийдется дольше ждать продолжения.
-
Движек называется не Стим У Valve движек называется Sourse и он действительно выглядит лучше чем UE3, хоть и не такой технологичный. Движек UE3 берут не из-за его красоты, а потому что на нем легко создавать игры и портировать на все типы приставок.
-
Патчи (The Elder Scrolls 4: Oblivion, Football Manager 2008, Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2, Vampire: The Masquerade - Bloodlines)
Demon_DDD ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровой архив
Он вроде как еще добавляет оффициальные дополнения, которые не включили в диск, причем с русской озвучкой. Точнее патч 1.1 для "Knights of the Nine" на 42 Мб. -
Чернобыльский хит хвастается продажами
Demon_DDD ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я бы так не сказал, это вам не Халва. У СТАЛКЕРа есть только громкое распиаренное имя, но как игра он очень посредственен. Лично мне и многим моим друзьям и знакомым СТАЛКЕР особо не понравился, некоторые даже и половины игры не осилили. Да что говорить, посмотрите в голосовании на "Разочарование года". Думаю дополнение купят намного меньше людей, включая и меня. -
А вроде судя по ролика, Турок будет стандартным тупым приставочным шутером.
-
Half-Life 2: The Orange Box (Half-Life 2: Episode Two)
Demon_DDD ответил в тему пользователя SerGEAnt в Официальные локализации
Кто купил Orange Box от Буки, скажите Half-Life 2 оригинальная в нем с улучшенной графикой или без изменений? -
Если сравнивать Hight и Very higt, смотря на поверхности, особенно на песок, то видно что на последнем рельефность более лучше. А за рельефность отвечает parallax или relief mapping, а они работают на шейдерах версии 3.0. Так что можно предположить, что графику Very higt можно выставить и на DX9c, просто не будет той полупрозрачности листьев, будет хуже освещение и дым с туманом. А вот те глупости об отсутствии физики на DX9 просто бред. У физики вообще свой движек и он не реализован на шейдерах, шейдеры могут лиш визуально добавлять детали (система частиц и т.д.).
-
Тоесть насколько я понял, то озвучки нормальной нет, чисто субтитры. В общем очередная испорченая локализация аккелы. Можно довольствоваться пираткой, лицензия не имеет смысла.
-
Немного не понял какая там боевая система. Значит боевка вроде как в KOTOR (т.е. он сам дерется, а игрок просто выбирает тип удара)? Или как в Готике или Фабл (т.е. сам управляешь боем)? И управление персонажем при передвижении какое?
-
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Demon_DDD ответил в тему пользователя SerGEAnt в Официальные локализации
Неужели только у меня в локализованной версии такие проблемы? Сама локализация выполнена хорошо в плане интонаций и подбора голосов, но вот звучат эти голоса довольно тихо. Например в 1 мисии в тюрьме, что говорят по радио, на фоне общих звуков, понять практически нельзя. Еще вот - во время загрузки уровня на экране идет ролик и голосом рассказывается цель мисии, так этот голос прерывается иногда, а так же не успевает все сказать, т.к. экран загрузки меняется на статичную картинку, которая видна еще 15-20 секунд. Не знаю как оно в оригинальной версии, но наверно это проблема локализации. -
Лучшие локализации или "ну надо же - не испортили"
Demon_DDD ответил в тему пользователя Pacifist AVB в Официальные локализации
Вот почитаешь всякие высказывания про локализации и замечаешь некоторые личности, которые вечно ворчат, что мол нет нормальных локализаций и вообще пусть лучше чисто англ. версии выпускают и т.п. Так если вам интересны оригинальные версии, то какого черта вы делаете в данной теме? Если вы свободно владеете англ., то и флаг вам в руки, ведь найти англ. версию проще простого, покупайте и наслаждаетесь буржуйской речью, а так же обсуждайте их озвучку на ихних форумах. А вот когда не знаешь иностранных языков, то лучше играть именно в локализованные версии. И чтоб был не только перевод титров, а именно полная локализация включая звук и текстуры. Когда не знаешь языка, то все те сверхэмоции на англ. абсолютно побарабану. И когда переведены одни лишь титры, то сюжет игры практически не воспринимается. Да и тем кто знает языки думаю приятнее слышать родную речь. Касательно самих локализаторов, то ИМХО, лучшими я считаю Буку. Они выпускают именно полные локализации и практически все выполнены на очень высоком уровне, а так же довольно много локализуют. Еще в последнее время радует Новый диск (ND). У 1С и Руссобита обычно через раз, то нормально, то хорошо. У Софтклаба выходят хорошии локалиции, но очень редко, потому их как-то можно даже и не считать. А вот Акелла совсем испортилась, то запорола Обливион, потом NVN2, в общем позор. Я говорил про фирмы, а не про конкретные игры, именно потому, что конкретную игру выбрать сложно, тут проще выбрать именно фирму делающую качественные локализации почти постоянно.