Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Anchorite666

Пользователи
  • Публикации

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Anchorite666

  1. Анонсирован атмосферный платформер Never Alone 2

    визуально как то беднее что ли смотрится чем первая часть в первой части из за двухмерного перемещения и стиля, как то симпатичнее смотрится. а тут вроде в три плоскости перешли, а движок остался тот же что ли и растерял детали
  2. на 484 она точно работала… никак… ибо вышла в 2002 и требовала не ниже пенька 3 (600мГц) и нормальную видюшку “с 3dfx” как и вышедшая за 3 года до неё Homeworld (не ниже пенька 266 и графический ускоритель). все эти игры до сих пор на полке лежат
  3. Финальный трейлер фильма «Майор Гром: Игра»

    чисто по трейлеру, абсолютный повтор “голивудских” боевиков (и фантастических боевиков) последних 10-15 лет. и робокопы, и марвелы с бетменами и сюжетными поворотами тихоокеанского рубежа2 итп. если хотя бы смогут удержать целостностью, то будет уже для нашего кино нормально. это если смогут. чумной доктор с неплохим стартом к финалу скатился в откровенную лажу и по сюжету и по игре актёров и постановке. ощущение, что хотели растянуть на два фильма, а когда отсняли всё для первого было сказано умять в один. какая то “предыстория” вообще прошла мимо, думал что ещё даже не вышла. и похоже не стоит внимания. а на таком “успехе” (поправьте если не прав) снимать третий фильм… у меня лично “голосовать рублём” в кино нет ни малейшего желания.
  4. а что ж она внешне выглядит как привет из 2005? низко детальное … всё. внешне как корейские mmo 2007 года, с набросанными элементами окружения на плоскую поверхность. достаточно глянуть в соседнюю ветку про Broken Roads и сравнить как оно внешне. хотя Broken Roads тоже не верх технологий, но вот внимание к деталям на порядки выше. сюжет и геймплей должны быть прям мега афигенны, что б оно того стоило...
  5. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    я и не говорил, что во всех играх сюжета нет как такового. но раз вы полезли в 80е, то что ж… Swords & Sorcer и Wizard's Castle для спектрума (с него начинался мой игровой стаж), где там сюжет и кто раньше? =)) и наоборот, были всякие полностью текстовые RPG? вот там сюжеты могли быть огого =) я говорю, что для того что бы называться RPG может и не хватать какого то элемента из “циферок и сюжета и отыгрыша”. но для меня важно наличие всех трех =)
  6. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    Eye of the Beholder и некоторые первые игры которые сейчас обозначают жанром Dungeon Crawl. сюжет обычно уровня злобное зло творит зло из злобной башни/подземелья… убей там всех, особенно злодейского злодея к сожалению больше сейчас припомнить не могу, и так у клавиатуры в это время суток слишком много кнопок
  7. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    а вот и не совсем, в первых играх жанра с сюжетом было хреновато =))
  8. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    да, не спорю. так и есть. но я всё же про классические RPG (CRPG) — а это уже и рост циферок и сюжетец и отыгрыш. а все эти поджанры выросли как раз из экспериментов разрабов над своими проектами. саму Rogue не застал, но очень близкие продукты в своё время затягивали, потом почти не выпускалось ничего подобного. а сейчас уже сам пропускаю мимо, так как это игры зачастую не сюжетные а чисто ради геймплея. hack ‘n’ slash вырос в основном благодаря дьябле (а ведь её задумывали как пошаговую...) и переродился в лутер-шутеры и прочие лутеры. а вот jRPG скорее появились из за ограничений платформ на которые выходили ну и менталитет страны их породившей… =) не совсем. лут- это же собираемый шмот. а если он из вражин пачками выпадает, аж не унести? в борде, как и в прародителе- дьябле сбор шмота становился чуть ли не самоцелью вызывая дикий азарт найти что то круче. а уж во что это всё завернут- другое дело. может быть и вполне законченный продукт с сюжетом и концовкой, а может быть и бесконечная дрочильня с блек джеком, но без куртизанок...
  9. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    фолычи, борда, деус эксы, дисхонороды… это всё в стилистика ретро-футуризма/электро-панка. а вот про плюс-минус наше время как то не густо вообще. чистые шутеры не в счёт
  10. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    с вики “Компьютерная ролевая игра (англ. computer role-playing game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений. Обычно игрок управляет одним или несколькими главными героями («партией») и добивается победы, выполняя задания («квесты»), участвуя в тактических боях и доходя до самого конца сюжета. Ключевая особенность жанра заключается в том, что персонажи растут в способностях, и этот рост зачастую контролируется игроком.” Лично для меня RPG — это не только циферки, но и отыгрыш роли персонажа и сюжет. хотя в ту же дьяблу играл не за сюжет и уж точно не за отыгрыш роли =)) а в Альфу Протокол было интересно играть и визуально смотрелась хорошо, а чего ещё надо то для хорошего время препровождения =) да много всего было, всего не упомнить даже. а учитывая, чт о в 90х-00х многие эксперементировали как могли и старались сделать свою игру мечты… кривых проектов было даже не море, а океанище. но крутых и клёвых среди них хватало.
  11. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    согласен насчёт кривости во многих аспектах и условной вариативности (хотя вроде там несколько концовок, да и события немного менялись). но в тот период когда она вышла, не так и много игр было где хоть какой то вариант развития событий предполагался. и это тоже привносило значимость поступков игрока. да и сейчас игры в большинстве абсолютно линейны. да и вообще много культовых игр крайне кривых и дисбалансных, но имеющих свой шарм и любовь преданных фанатов. это и Arcanum и Vampires masquerade: bloodlines и там немаловажную роль культовости сыграл как раз сеттинг. играл не в стелс, но и не танком, а этаким универсальным джеймсом бонд =) мест где подгорало тоже хватало. А борда… это не RPG, а трешовая (в хорошем смысле) пострелушка с лутом… прокачка там так, придаток приятный, потому как “лутер-шутер” без хоть какой то прокачки — не торт
  12. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    в своё время с огромным удовольствием прошел игру. когда надоели фэнтезийные RPGшки, а хотелось чего то похожего, но только с огнестрелом да ещё в современных декорациях. а тут еще какой-никакой сюжет, да ещё и про шпионов… вот сколько игр в подобном сеттинге вы знаете? а ещё с RPG элементами? PS пойду куплю на всем известную площадку .орг =)) оригинал диска лежит в личной коллекции =)
  13. что то какой то очередной “убийца дьябло”… только с унылой боёвкой в духе соулсов в пустынных локациях. может сюжет и хорош, но геймплейно не вызывает интереса (ибо сколько уже можно) да и визуально как то уныло, а стиль персонажей — вообще мутанты какие то
  14. пол ролика похоже на квест какой то с загадками… а пол ролика на постановочные cgi...
  15. смотрится как то… никак. визуально и геймплейно буд то вылезло из середины 00х… dark messiah of might and magic и painkiller со своими аренами гораздо выгоднее смотрится
  16. Анонсирована фэнтезийная RPG Dragonkin: The Banished

    Дьябла, ты ли это?
  17. Кинематографичный ролик action/RPG Greedfall 2

    игры Spiders на удивление нормально зашли. Прка в первый Greedfall не довелось поиграть. У студии вполне нормальные и по геймплею и по сюжетам игры. Не шедевры, и не шлак. Уверенные середнячки, но в которые вполне нормально играется. Некоторым современным высокобюджетным игрулям (АААаааа, сколько там уже этой буквы навставляли ) до их уровня даже не дотянуться
  18. абажаю “информативные” видео и трейлеры. сразу все о грядущем продукте становится понятно! теперь буду ждать с нетерпением. ИМХО фильмы были полной шляпой. а уж от игры “расширяющий лор оригинальных фильмов” можно ждать только ШЕДЕВР! (нет)
  19. Полагаю, мысль из трёх слов: “очередная хрень”… ой, даже в два слова мысль уложилась =))
  20. что там постъядерного не увидел, чисто вариация SCP с красной комнатой из Twin Peaks. если игровой процесс выглядит так же как в стилизованном ролике, то ну его нафих. глазам больно на это смотреть как заметил выше h1pp0
  21. насколько не люблю корейские-китайские-японские игры из-за неуместных ярких цветасто-вырвиглазных вспышек по поводу и без, в показанном ролике всё выглядит очень приятно. с удовольствием подожду выхода ПК версии. а про этих запрещаторов… пусть специально для них выпускают игры где 150+килограмовые “позитивы” в шутерах или слешерах пробегают 10 шагов и пол часа страдают одышкой, регулируют давление и вызывают скорую при попытке взмахнуть мечом. а сами борцуны хотя бы перестанут пастись в макдаках и хоть раз посетят спорт зал.
  22. Сюжетный трейлер шутера Judas

    Пока напомнило мешанину из первого Bioshock и Infinity. Опять в правой пушка, а в левой “магия”. визуально и геймплей (ну тот что показан) больше похож на Infinity, хотя сами локации (опять же из того, что показали) больше походят на первые части, с замкнутыми пространствами и подтекающими стёклами (не внутрь, так наружу). Выглядит интересно, но опять всё ровно то же, что было “давным давно, в одной далёк….” сорян, не та сказка в 2007-2013 годах
  23. фильм 1994года в своё время очень зашёл. сейчас же, как и в случае со многими старыми фильмами, уже не то. сериал… а какой именно? SG-1 или Атлантида (не говоря, про мульт- и веб сериалы)? мне как то оба не шибко зашли, уж больно много похожих было. про последовавшие фильмы ничего не могу сказать, желания их смотреть даже не возникло, вроде они продолжают SG-1. про игру... будет ли она понятна тем кто мимо сериала? если да, то commandos/desperados в фантастическом сеттинге - это неплохо =)
  24. Первые 21 минута геймплея из Prince of Persia: The Lost Crown

    ну хоть слава богам, что “не принца с персиками и принцесса с перцем”… а то ведь по современным забугорным повесточкам могли...
  25. Первые 21 минута геймплея из Prince of Persia: The Lost Crown

    не принц (гопник-мажор)... не персии (скорее уж Турция)… очередная аркада в аниме стиле: разноцветные всполохи, прыжки в космос и 3-5 метровые враги-боссы (видимо с детства на растишке и стероидах), поменяли б задник на китайские пагоды, больше б под геймплей подошло. как самостоятельный продукт вполне норм выглядит, но могли б назвать каким нибудь нарутой, а не принцем и вопросов бы не было.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×