Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DerpX

Пользователи
  • Публикации

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DerpX


  1. Не будет, и отлично. Достали уже эти песочницы.

    И много песочниц в советском постапокалипсисе припомните? Сталкер и... эмм... Сталкер (и то там не то чтобы прямо полноценная песочница)?

    Я, вот, в песочницу а-ля Сталкер окунулся бы с удовольствием.

    Мне кажется по типу локаций игра будет ближе к Прею, там вполне себе линейная игра с элементами песочницы.

    Прей мне понравился. Геймплей и даже местная "песочница" мне вполне пришлись по вкусу. Правда, местами многовато бэктрекинга и не совсем адекватная система респа мобов (на мой взгляд. Из-за их постоянного и достаточно частого респа нет чувства удовлетворения от их уничтожения, как и от зачистки локации). Если в новом метро будет что-то подобное, это меня, при нормальной реализации, пожалуй удовлетворило бы.


  2. Да, есть такое. Правда, и в Европах с Америками тоже есть пиратство (сюрприз). Ну а искоренение пиратства в России поможет, например, развитию института локализаций. Вон сколько игр английскими стало выпускаться (опять), а с дубляжом заморачивается одна Bethesda да еще пара издателей с единичными играми.

    Да ладна? И в этом пиратство виновато? А может зависимость обратная?

    Могу на собственном примере рассказать об этой ситуации:

    Есть такая игра, называется Nier Automata. И я бы её взял с удовольствием на предзаказе, будь в ней русский язык. Каков итог? Платинумы (или квадраты) забили на русский язык (при том, если верить издателю, даже не забили, а запретили). А я забил на предзаказ, ибо денег просят как за трайпл А проект, при этом просто положив на всё то, что необходимо для проекта такого уровня сделать (да-да, локализация хотя бы текста и оптимизация - мод на игру не зря появился).

    П.С: пиратить Nier, правда, не собираюсь. Возьму теперь когда-нибудь со скидкой.


  3. Абсолютная правда. Старый педофил, мало того что неприятный тип, так есчо и считает, что круче писателя кроме него нет. И даже что то по мотивам его книг не стоит ни внимания, ни смысла. Теперь он конечно завошкался, когда славно пролетел. Будет забавно (хотя и обидно для нас) если сериал непрокатит...

    Прочёл всю серию ведьмака, кроме сезона гроз. Тоже вот не понял, откуда дровишки про педофила (даже если пытаться ставить диагнозы по книжкам, хотя это тоже глупость)...


  4. майки убили магазин обновлением магазина ) на всех своих системах и на мобилах и на ПК )) т.е. буквально убили - пробуйте запустить)

    У меня всё работает. Другое дело, что мне этот магазин не нравится (свалка типа гугл-плея. Но там хотя бы ориентированность на андроид. А тут всё в куче вместе с приложениями для компа. Зачем, для кого?), но работать - работает.

    P/S/S. Пользовался Edge'm не все так плохо как может показаться(явно лучше IE(но кого это волнует)).

    Чем лучше? По скорости открытия примерно одинаково, на невооружённый взгляд. Реклама видна и там и там (при том в едже даже с помощью расширения реклама остаётся). Юзабилити лучше у ИЕ (ну не нравятся мне дизайн UWP-приложений, они явно не под ПК пилятся, и пользоваться ими неудобно. Не говоря уже о том, что эти приложения полностью игнорят оформление окружения, например, банально выставленный цвет рамок). Пмсм, конечно. Как основным, не пользуюсь ни тем, ни другим.


  5. Какова вероятность получения толкового экшена типа Ni-oh или DS? Или ждать клик-клик-слешер, пыщ-пыщ сто тыщ врагов разом дрыном с пол-экрана?

    Никакого. Поиграйте в упомянутые God Eater (1 и 2) - поймёте, чего ждать. Это, конечно, совсем не "пыщ-пыщ сто тыщ врагов разом дрыном с пол-экрана", но и на механику Ni-oh или DS никак не смахивает. Что-то своё.


  6. Как бы "Маргарита" воооообще не укладывается в рамки JRPG, не? Тоже самое было, когда был перевод давно забытой Акибы, когда втирали херню, что "Правильно переводить Сион, а не Шион", и подкрепляли это якобы правилами перевода с японского на русский и т.д. Ну, ну, попробуй-ка сейчас написать Сион, а не Шион, да это [censored]ец как режет слух. Почти та же ситуация и с Маргаритой, Маргарет куда приятнее звучит и лучше укладывается в JRPG. Не хочу оскорбить, и это не наезд, НО, если все так хорошо соображают в плане перевода, то вэлком, помощь нам нужна, а то как доходит до дела, так сразу перекати-поле....

    Весь пост - отборная чушь.


  7. Влияние дизайна на продажи в контексте интернет-платформы, выступающей в роли магазина, гораздо выше, чем некоторые предполагают. Так что вполне логично, что редизайн мог привести к повышению показателей.

    Когда тебе удобно, когда ты получаешь то, что хочешь, когда не надо тратить время на поиски - это всегда хорошо, это всегда в плюс. Кто работал в Ecommerce, тот понимает насколько это важно и эффективно.

    Вот только одна проблема - новый дизайн полное угрёбище, которое никак нельзя настроить под себя.


  8. Автору:

    Совершенно не понимаю, почему Трико зовётся то "дракончик", то "котоптица". Хотя голова собачья. И даже, как ни странно, повизгивает он вполне по-собачьи. Вообще этот гибрид не выдуман Уэдой, это Симург.

    В целом игра понравилась (сам не проходил). Великолепно переданы взаимоотношения между животным и человеком. Отлично передано поведение самого животного.

    Нейтрально: сам сюжет. В целом понравился, но он достаточно банальный. Ребёнку крупно повезло. Это всё, что можно сказать про сюжет. :D

    Не понравилось: управление, локации и лор. Хоть я не сам играл, но плохая управляемость буквально сочилась из монитора. Пацан то спрыгивать не хочет, то улетает не туда, то зеркало использовать не хочет. 3 действия на одну кнопку - это действительно перебор. Локации же не то чтобы плохи, просто они однообразны. Всё путешествие в пределах одной крепости. Ну и лор... Он просто пустой. Совершенно непонятно, кто сумел собрать всех этих животных вместе, нарядить их в доспехи, как смогли придумать управление ими. Кто они вообще такие были? Зачем эту крепость вообще построили? И зачем поставили вечную стражу? Что там за дверьми, куда стража парня пыталась вынести? В общем, вопросов много, ответов - нету.

    Тем не менее с оценкой согласен. Плюсы значительно перевешивают минусы.


  9. 300 игр было, походу, в 19 день:

    "Спасибо за интерес к нашей акции «300 ИГР ЗА 30 ЛЕТ»

    К сожалению, сегодня все игры уже разобрали.

    Возвращайтесь завтра и воспользуйтесь следующим предложением!"

    И, судя по этой надписи, это 300 рандомных (и вряд ли последних) игр юбиков НА ВСЕХ желающих (по 1 на акк). Я, вот, не успел. И если моё предположение верно, то урвать игру можно было лишь очень упорным избранным.

    Кто успел? Что хоть дали?


  10. А обновляться оно может ДОЛГО. Обновляться оно может ЧАСТО. Один раз комп раз 8 перезагружался. В течении 2.5 часов. Когда аниверсари ставилось.

    Обновления могут быть частыми, но точно не все они обновляются, как этот юбилейный апдейт. Обычно пару минут + одна перезагрузка.

    П.С: так как у меня автоапдейт не отключен, то периодически окно с предложением обновиться/отложить появляется, конечно, но никаких принудительных апдейтов никогда не было. Я их могу отложить на любое удобное время. Другое дело, что эта напоминалка спустя пару появлений начнёт раздражать, но это уже другая история. :sleep:


  11. Единственное, в чем я не согласен с их политикой - так это да, очень высокая цена. Не скажу, что она вот прям полностью покрывает все, но продукция у них очень качественная.

    У меня сейчас в пользовании мышка Razer DeathAdder, купленная хрен знает когда. Колёсико прокрутки начало глючить очень скоро после покупки (но после истечения гарантийного срока). В остальном претензий нет. Но из-за колёсика я про "качество" лучше промолчу. Была бы меньше цена (по старым меркам! На нынешние цены и смотреть неохота.) - была бы идеальная для меня мышка.


  12. В принципе мне нравятся игры amplitude, но на ES2 ценник (благодаря, очевидно, Сеге), они загнули, хотя у себя на форуме уверяли, что Сега на ценообразование не повлияет (ну, в долларах цена действительно не изменилась). Вынужден пройти мимо.

    И очень унылыми боями с использованием карточек.

    Говорят, от карточек избавились. Чему лично я несказанно рад.


  13. В Steam можно играть до 2 часов и потом вернуть деньги, если игра не понравилась. Такие отмазки уже не актуальны.

    Пф. Я в последней ларе за эти 2 часа даже 1 локацию с советской базой до конца не прошёл. Если бы я ЗНАЛ, какой звиздец там меня ожидал далее, ни за что бы в жизни не купил эту игру. Я бы даже в пиратке эту Лару дропнул, таким говнищем оказалась. А ведь начало в ней крутое. Я посмотрел на ютубе первый взгляд (Сирия и чуть-чуть Сибири с медведем), и решил, что взять стоит, благо первая часть мне понравилась. Выкинутые деньги на ветер...


  14. User12007,

    Так в этом тексте прекрасно и видно, что перевод будет готов в 2017. О сентябре речи нету. На ПС3. О ПК вообще речи нету.

    Или это не мне адресовано?


  15. Перевода нет и не будет. Неужели никто не решился к ним на сайт зайти? У них там проблемы с ресурсами игры ПК-версии. Соответственно, если не будет желающих, которые смогут в "разбор-сбор" ресурсов игры, то и перевода не будет.


  16. не любят нас Русских они. да и игровая культура у нас мало развита вот и вся причина(

    Ага. А заодно немцев/французов/итальянцев/кого_угодно. В игре есть, собсно, только английский и японский. Делать из этого выводы космических масштабов не стоит.


  17. Блин, зря копнул глубже...

    Почему же зря? Теперь понятно, что такого расширения в текущем виде не надо.

    За труды 5. За качество перевода, увы, пока 2 (а то и 1, ибо явный гугл-транслейт). Есть куда стремиться и есть что дорабатывать.


  18. Вот собственно мы и подходим к ответу на вопрос как это все перевести.

    1. Надо понять систему размещения ссылок указателей на текст в gbin файлах. (переводить только gstr-ы смысла мало, так как большая часть текста по которому тут все плачутся лежит как раз в gbin-ах)

    2. Написать программы для запаковки переведенного текста в gstr и gbin файлы.

    3. Перевести текст, которого там примерно столько же сколько и диалогов.

    4. Запаковать текст в игру и потестить её вдоль и поперек, чтобы ничего нигде не вылетало, никакие важные ивенты не пропадали, чтобы никакие тексты не вылазили за пределы тех окошек, в которых они должны находиться.

    5. Далее собирается полученный результат в перевод на базе того же китсервера (который можно будет накатить прямиком поверх нашего) и выкладывается сюда.

    6. Профит.

    Ну и дополнительно:

    - Некоторые тексты находятся в экзешнике игры (например Exit Game из меню), то есть надо детально изучать экзешник на предмет наличия там других текстов.

    - Некоторые тексты я вообще не нашел где находятся (например имена персонажей в меню и в бою), возможно там будут и другие такие же тексты, которые неизвестно где находятся.

    В шапку, чтоб ни у кого вопросов лишних не возникало. :smile:

    Расширенный русификатор для Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 https://yadi.sk/d/cZ99b8AaqEyYW

    Ставится поверх основного русификатора. Установка проста распаковать архив в папку с игрой с заменой файлов.

    Ммм, и в чём расширенность заключается?


  19. Но всё равно перевод нужно закончить, иначе месяцы работы будут напрасны, и вобще у другой группы может быть переведено хреново и найти файл будет сложновато.

    А, понятно. Ну много хороших переводов (надеюсь) - не мало. Будем следить за обоими.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×