Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Сильвер_79

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    102

Все публикации пользователя Сильвер_79

  1. Horizon: Forbidden West выйдет на PC в марте

    Согласен. Все возможно. Может там блок такой, что в СНГ в принципе не активируется.
  2. Horizon: Forbidden West выйдет на PC в марте

    Бука прекрасно продает ключи с ограничением. Тот же МК1 не для РФ и РБ свободно до сих пор имеется. Сняли, скорей всего. по какой-то другой причине.
  3. Horizon: Forbidden West выйдет на PC в марте

    На спайдермена тоже поначалу были только блокнутые ключи, а потом и нормальные появились.
  4. Мне послышалось, или там в конце прозвучало “преордер нау”, что вроде как означает “предзакажи сейчас”. Заглянул на страничку игры в Стим, там только в желаемое предлагают добавить. Предзаказывать не собирался. но цену было бы любопытно узнать.
  5. Игра на рутрекере — признак великих ожиданий? Однако. А те другие проекты давали такие инфоповоды, как Смута? Там, может, билды утекали? Или на разработку тех игр давало деньги правительство РФ? А может они обещали геймплей показать и не показывали? Или они в тупые перепалки с ютуберами вступали? У меня сын с двоюродным братом постоянно в МК9 с рутрекера скачанный рубились летом. И в Теккен 8 будут рубиться, если захотят. Без сети, сидя дома на диване, вдвоем. Или даже втроем, если к ним я присоединюсь.
  6. Шо, опять? Откуда эти крайности? Я где-то сказал, что разрабы — божьи одуванчики? Разраб написал плохой сетевой код — виновен. Но в релиз этот код не он пустил. а руководитель проекта. Его работа этот момент отследить и устранить ДО релиза. В крайнем случае в максимально короткие сроки после релиза. Верит каждый в то. во что хочет. Но я еще со времен 5-х героев помню историю про Финни Пуха, в которой с юмором была описана работа Нивала с Юбисофтом. В те время, думаю, про IXBT никто не слышал, а вот история о том, как начальство на ходу меняет свои хотелки — была. Меня устраивали и квесты попутние, и просто брожение по окрестностям, и схватки. Вы разочаровались в Ведьмаке — ваша личная беда. Я не разочаровался. Мое личное счастье.
  7. Значит тут наши мнения совпадают. Не факт, что то же самое. Других причин достаточно. Например, задумав игру с новыми, неизвестными текущей команде, элементами, механиками и т.д., руководство решило не потратиться на профильных специалистов и сказало - делайте по новому, сами разбирайтесь как. И старая команда налажала от незнания. Или повысили кого-то из старой команды, а он зазвездил и разосрался с подчинёнными из-за чего всё пошло коту под хвост. Вариантов вагон, у вас богатая фантазия. Новость о сокращениях. Там на замену никто не приходит. Работа распределяется между оставшимся. Что повышает нагрузку и не благотворно сказывается на рабочем процессе. Если, конечно, эти сокращённые что-то делали. А если они только зарплату получали, может увольнения и на пользу пойдут. Об чем и речь. На замену ушедшим хорошим спецам вполне могли принять бездарей. Плюс, Тодд наш Говард мог просто не рассчитать силы. Замахнулся на эпическое приключение, а получилась ерунда. Зачем нужны тысячи практически одинаковых миров, когда вместо них можно было создать два десятка уникальных, вручную собранных, а не путём копирования и компиляции из десятка одинаковых наборов. Вот эта идея с тысячами миров, к слову, она кем продвигалась? Обычными разработчиками или Тоддом? Кто утвердил такую концепцию и дал команду - сделать? Не Тодд Говард? И? Не прошёл. Для этого, наверное, имеется отдел тестирования. Если бы все игры перед релизом заставили руководителей студии проходить от начала до конца, может было бы и лучше. Но я сомневаюсь, что многие руководители крупных студий не то что свои игры не проходят. Они, допускаю, свои игры и не запускают даже, или больше пары часов не играют. Ваше мнение. Пардон, а подача сюжета и квестов с гвинтом, которые хорошие, не элемент геймплея? И как в других играх? Не бежишь из точки А в точку Б что бы сценку посмотреть и дальше побежать? И нужно сразу бежать дальше, в точке Б ничего интересного нет? Ни квестов, ни других точек интереса? Тут спорить не буду, это к @DarkHunterRu Для меня Ведьмак по классике интересней. Лишь видел, что люди играют и так и этак. В Скайриме, пишут, тоже до сих пор баги есть. Но он - хорошая игра, а Ведьмак 3 плохая.
  8. action/adventure Star Wars Outlaws

    Раз хотят в канон уложиться, скорее всего концовка завязана на каких-то событиях из фильмов. Не обязательно это будут ключевые моменты, но наверняка знакомые всем любителям кинофраншизы.
  9. В одном случае он ответственно подошёл к организации рабочего процесса, а во втором забил на всё и почивал на чемоданах от Майков. Такое объяснение устроит? А ответственность исключительно на ком-то одном должна быть? У вас какая-то тенденция в крайности уходить. То виноват исключительно кто-то один должен быть, то все разом прозрели и поняли, что Ведьмак 3 плохая игра, то ещё какая-то крайность. В жизни не так уж часто эти крайности встречаются, ибо зачастую это сложные процессы, в которых нет резко очерченных границ - вот тух всё плохо, а вот тут всё хорошо. При чем я ведь сразу отметил: Чем явно показал, что ваше "исключительно" я прочитал.
  10. В России перестал работать CCleaner

    Всё ж таки не беспочвенными были опасения на западе, что русские в игру шпиëнских программ напихали! Виндоус Дефендер боролся с ними изо всех сил!
  11. Насчёт приоритетов не скажу. Но злопамятность имеет место быть. Вот зачем в крайности кидаться? Есть такая народная мудрость: рыба гниёт с головы. В каком виде игру выпускать решают не простые разработчики, а руководитель студии/проекта. Ему показывают продукт определённой степени готовности, и он решает, или доработать, или "и так сойдёт". Если его вводят в заблуждение подчинённые о степени готовности продукта, их вина имеется. Но это, опять же, не простые разработчики, а те, кто стоят между большим начальником и простыми исполнителями. Но, в любом случае, основная ответственность на большом начальнике. Ибо он должен и обязан всё проверить. И он нанял всех тех, кто нес ему недостоверные отчёты, если таковые были. Возьмите ролики хотя бы за месяц. Сколько там негативных?
  12. Horizon: Forbidden West выйдет на PC в марте

    Ну тут на форуме писали, что купленные игры изымали и возвращали деньги.
  13. Horizon: Forbidden West выйдет на PC в марте

    Можно и у Эпиков. Но после релиза могут и отнять. Прецеденты имелись.
  14. Тут согласен. Меня это тоже смутило. Увидел название, думал они сейчас Принца раскритикуют. А там из претензий только внешний вид да цена. по сути.
  15. У меня апгрейд шел двумя этапами, с разницей в год, а потом года на 4 затишье в апргейдах. Менялись либо мать-проц=память, либо одна видяха. Потому что на все сразу денег не хватало. После покупки нового компа в 2019 опять подхожу к тому же самому. Сперва видяху поменяю через годик, а потом, еще через годик, мать-проц-память.
  16. @mc-smail плюс выбор игр стал гораздо больше. Ну они в ролике объясняют почему не покупать — цена сильно завышена. Ждите скидки. говорят они.
  17. Ну, на тот момент кроме обложек джевелов я ещё и журнальчики игровые почитывал. Не без этого. Трава морей, вода Зеленец и т.д. Именно! Нет впустую потраченных на диски и полиграфию затрат. Но разработка все равно дорожает. Я готов поддерживать тех, кому доверяю, или хотя бы тех, у кого за плечами имеются успешные проекты. А тут неизвестная контора с мутным пиаром.
  18. @CyberEssence об чем и речь! В те времена даже если игрой ошибся, она 99.999% окажется хорошей.
  19. И я времена те помню. Игры в те времена хороши были. Брать любую игру по описанию можно было. И по нескольку раз к ряду переигрывать. А сейчас и видео геймплея не гарантирует игру хорошую. Воистину, мокрее была вода, да трава зеленее, да выше деревья.
  20. Согласен на все 100%. Перегнули они конкретно. Ладно, можно там было в её словах что-то этакое, с подковыркой, отыскать. Ну ответили вы в своём ролике, покритиковали её. И хватит. Но нет, они на этом не остановились и попинывали Островскую ещё несколько выпусков. Зачем? Только ради хайпа? Не стоило оно того.
  21. Возможны варианты и без штрафа, думаю. Если контракт даёт возможность заключить дополнительное соглашение о переносе сроков, например. Нужно контракт читать, что бы наверняка ответить. Пусть так, пусть ixbt ведут себя несколько высокомерно (спорно, но пусть), пусть у них идёт негатив в адрес проекта. Отвечать на негатив негативом, при чем низкопробным, далеко не лучшая тактика. Вон, из вчерашнего, было там от Смуты в комментах что-то о том, что инсайды ixbt берут из баклашки с пивом. Это,вы считаете, нормальное поведение для общения с игровым сообществом? И да, хочешь-не хочешь, а ixbt тоже часть игрового сообщества. При чем достаточно популярная, с большой аудиторией. Да, они раскапывают скандальные новости и обсасывают их. Порой, по мне, перегибают, порой много воды наливают. Но это уже детали. Насколько помню, ixbt толковали о штрафных санкциях, если разрабы в срок не уложатся. Был штраф или нет неизвестно. Фраза от Смуты о том, что они договорились, ни о чем не говорит. За графику и стилистику Принца и тут пинали, можете комменты по новостям почитать. Насчёт цены, вы, значит, согласны с ней? 50 долларов за нового Принца отдать готовы? И игра на бренде не пытается выехать? Назови её иначе, у кого-то возникнут мысли "да это ж Принц Персии!"? Насчет негатива к Юбисофт, опять же, её и тут пинают при каждом удобном случае. То бишь претензии всё эти общего порядка. Игру они похвалили. Даже из этого можно выгоду извлечь. В интервью участвуют минимум двое. Всего лишь нужно, во-первых, не вестись на провокации. Во-первых, думать, что говоришь. В-третьих, понимать, какие каверзные вопросы тебе могут задать и быть к этому готовым. А им на банальный вопрос о геймплейеом видео ответить нечего. Геймплей, к слову, в январе обещали показать. Январь завтра заканчивается.
  22. Во-во. Реально интересно, что за балбес там у них за пиар отвечает. Пробежался по комментам в ВК, такой дичи начитался. В очередной раз понял, как же хорошо, что не увлекаюсь житием в соцсетях.
  23. Дешевые Palworld и Enshrouded — акции за неделю от Steambuy

    Да я понял. Пошутить захотелось, в развитие идеи.
  24. Дважды КП2077 переносили. Сперва с апреля на сентябрь, потом с сентября на декабрь. Или между сентябрем и декабрем еще в ноябре дата выхода была… не помню уже. По Смуте. Забавно новость в ВК написана: П А до того, 26 февраля, это, оказывается, не окончательная дата была, а промежуточная?
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×