Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tolma4 Team

Команда переводчиков, ставшая знаменитой на весь мир своими переводами адвенчур производства студии Telltale Games.


F67.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

Подразделы

  1. T4T Конкурсы

    Раздел, предназначенный для проведения различных мероприятий команды.

    • Сообщений нет

58 тем в этом разделе

  1. Tolma4 Team

    • 373 ответа
    • 281 882 просмотра
    • 119 ответов
    • 131 073 просмотра
    • 22 ответа
    • 73 955 просмотров
    • 38 ответов
    • 33 840 просмотров
  2. 911 Operator

    • 8 ответов
    • 18 897 просмотров
  3. Adorables

    • 0 ответов
    • 9 194 просмотра
    • 0 ответов
    • 11 725 просмотров
    • 2 111 ответов
    • 591 414 просмотров
    • 81 ответ
    • 69 934 просмотра
  4. Black Mesa

    • 279 ответов
    • 110 698 просмотров
  5. Blackwood Crossing

    • 8 ответов
    • 17 680 просмотров
  6. Bolt Riley, A Reggae Adventure

    • 2 ответа
    • 9 681 просмотр
    • 139 ответов
    • 67 964 просмотра
  7. Detention

    • 25 ответов
    • 36 961 просмотр
  8. DmC Devil May Cry

    • 382 ответа
    • 125 892 просмотра
    • 45 ответов
    • 36 099 просмотров
    • 8 ответов
    • 15 848 просмотров
  9. Even the Ocean

    • 1 ответ
    • 2 538 просмотров
  10. Fallout Shelter

    • 55 ответов
    • 43 735 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 222 просмотра
    • 4 ответа
    • 11 867 просмотров
  11. Game of Thrones

    • 327 ответов
    • 212 880 просмотров
    • 0 ответов
    • 9 597 просмотров
    • 507 ответов
    • 194 546 просмотров
  12. Kelvin and the Infamous Machine

    • 10 ответов
    • 19 137 просмотров
  13. Late Shift

    • 35 ответов
    • 47 107 просмотров
  14. Life Is Strange

    • 1 901 ответ
    • 1 497 638 просмотров
    • 17 ответов
    • 78 174 просмотра
  15. Love is Strange

    • 19 ответов
    • 23 677 просмотров
  16. MechaNika

    • 17 ответов
    • 19 413 просмотров
    • 7 ответов
    • 12 254 просмотра
  17. Owlboy

    • 191 ответ
    • 89 140 просмотров
    • 157 ответов
    • 115 613 просмотров
  18. Plutonium

    • 0 ответов
    • 12 817 просмотров
  19. Poker Night 2

    • 260 ответов
    • 106 729 просмотров
  20. Sam & Max: Season 2

    • 139 ответов
    • 69 479 просмотров
  21. Sam & Max: Season 3

    • 572 ответа
    • 192 518 просмотров
    • 7 ответов
    • 14 889 просмотров
    • 420 ответов
    • 255 824 просмотра
    • 203 ответа
    • 65 212 просмотров
  22. Tell me Why

    • 40 ответов
    • 37 100 просмотров
    • 27 ответов
    • 33 212 просмотров
  23. The Dope Game

    • 1 ответ
    • 2 416 просмотров
    • 0 ответов
    • 3 903 просмотра
  24. The End Is Nigh

    • 7 ответов
    • 19 805 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 302 просмотра
    • 227 ответов
    • 140 359 просмотров
    • 4 388 ответов
    • 2 108 813 просмотров
    • 47 ответов
    • 51 342 просмотра
    • 27 ответов
    • 32 612 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да с чего её успешно то впарили? Информация по продажам где-то появилась? Поискал инфу по продажам. Вот что попалось: За первый день продаж игру «Смута» приобрели... И правда, успешный проект.  
    • Ага, расскажите консольщикам с их 15 фпс. Из-за чего ее даже с продажи убрали. Перки не работают,квесты половина работает половина нет, оптимизации нет, стрельба отвратительная, баги, самая крутая полиция в мире, которая буквально появлялась в шаге от тебя за спиной как хитмен, а управление машиной было то какое - закачаешься, в прямом смысле слова. Не было ни одного элемента геймплея который бы работал нормально. Техническое состояние игры было хуже чем у смуты. Это не шереховатость была, это был пистец, и это на фоне ожиданий от игры, что она будет как ГТА. А она нихрена не ГТА, и даже не Деус Экс. Да многие моменты поправили потом, но на тот момент игра была треш, но в плане продаж — успешный треш.  И даже если бы не поправили, то игра уже финансово состоялась. Ее успешно впарили игрокам, те купили. И Смута такая же, ее успешно впарили, не ясно поправят ее или нет. Но это не суть. Я просто пытаюсь донести, что разные понятия успешности существуют. Даже если для игроков игра провальное гавно, то для разработчиков она может быть успешной по продажам.  
    • На “плати” продают за небольшие деньги с активацией через VPN. Можно переплатить и купить у “Буки” там просто ввёл ключ и всё.
    • Белорусы просто  отожгли со скетчем!
    • Это довольно частая проблема в играх с иероглифами и без английской локализацией, что текст не влезает в рамки, так как иероглифы занимают намного меньше места, чем текст на латинице, ну и зачастую пишется снизу вверх. Приходится уменьшать размеры шрифта, что не всегда возможно или удобно. Ну  или ждать официальной английской локализации игры, где сами разработчики исправят размеры текстовых окон. Да и переводить с английского будет  намного проще, так как он-лайн переводчики плоховато понимают контекст иероглифического письма и переводят откровенно плохо… Я сам пробовал с помощью авто-переводчика, переводить несколько популярных игр на китайском языке, но через неделю я так задрался с переводами и сопутствующими проблемами, что  проклял тот день, когда решился н такой подвиг и всё  забросил, дожидаясь момента выхода английской локализации от разрабов или хотя бы фанатов игры...
    • Сравните бюджет проекта, время затраченное на создание игры и главное, на профессионализм команды разработчиков и поймёте, что сравнивать “Ведьмака” и “Киберпанк” со “Смутой” несколько глуповато  что ли...
    • а сюжетная линия в сериале о том, что главная героиня бежит из Убежища искать своего отца, разве не прямой отсыл к главному  сюжету Фолыча 3?? Вообще сериал вроде бы был задуман, как способ  привлечения интереса народа к франшизе Фалаута, а главное для поднятия  рейтинга Бесезды и Амазона, которые прилично так упали, после довольно плохо принятого игроками Старфилда и нескольких провальных сериалов у Амазона с тонной повесточки?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×