Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ENPY Studio

ENPY Studio Soft. Corp. Inc.
Официальный сайт: ENPY.net
If you want Payne, I'll give you pain.

62 темы в этом разделе

  1. ENPY Studio

    • 237 ответов
    • 192 907 просмотров
  2. Alien Breed 2: Assault

    • 3 ответа
    • 10 124 просмотра
  3. Alien Breed 3: Descent

    • 1 ответ
    • 8 022 просмотра
    • 27 ответов
    • 35 155 просмотров
  4. Alien Swarm

    • 120 ответов
    • 77 155 просмотров
  5. Bad Day L.A.

    • 67 ответов
    • 40 562 просмотра
  6. Binary Domain

    • 6 ответов
    • 12 768 просмотров
  7. Braid

    • 11 ответов
    • 23 472 просмотра
  8. Call Of Juarez / Зов Хуареса

    • 1 ответ
    • 14 653 просмотра
    • 192 ответа
    • 88 177 просмотров
  9. Clover: A Curious Tale

    • 0 ответов
    • 7 833 просмотра
  10. Cursed Mountain

    • 149 ответов
    • 56 102 просмотра
  11. Cyberia

    • 0 ответов
    • 10 380 просмотров
  12. Cyberia 2: Resurrection

    • 0 ответов
    • 11 004 просмотра
  13. Dark Messiah of Might and Magic

    • 0 ответов
    • 3 397 просмотров
  14. Darkness Within 2: The Dark Lineage

    • 349 ответов
    • 103 140 просмотров
    • 1 ответ
    • 12 277 просмотров
  15. Deadlight

    • 28 ответов
    • 21 150 просмотров
  16. Defcon

    • 0 ответов
    • 2 560 просмотров
  17. DmC: Devil May Cry

    • 9 ответов
    • 10 723 просмотра
  18. Doom 3: BFG Edition

    • 34 ответа
    • 27 428 просмотров
  19. Dragon Age II

    • 0 ответов
    • 10 559 просмотров
    • 53 ответа
    • 55 972 просмотра
    • 107 ответов
    • 55 824 просмотра
    • 1 ответ
    • 11 885 просмотров
    • 1 ответ
    • 17 136 просмотров
  20. Gears of War

    • 0 ответов
    • 2 886 просмотров
    • 637 ответов
    • 441 353 просмотра
    • 21 ответ
    • 15 123 просмотра
  21. Grand Theft Auto: San Andreas

    • 168 ответов
    • 91 968 просмотров
  22. Grim Fandango + Grim Fandango Remastered

    • 0 ответов
    • 3 817 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 573 просмотра
  23. I'm Not Alone

    • 1 ответ
    • 11 867 просмотров
  24. Karateka

    • 1 ответ
    • 8 107 просмотров
  25. Lord of the Rings: Тhe Return of the King, The

    • 3 ответа
    • 13 259 просмотров
  26. Max Payne 3

    • 12 ответов
    • 9 933 просмотра
  27. Medal of Honor: Airborne

    • 0 ответов
    • 2 990 просмотров
    • 3 ответа
    • 13 392 просмотра
  28. Need for Speed: Carbon

    • 323 ответа
    • 165 157 просмотров
  29. Prey

    • 8 ответов
    • 11 681 просмотр
  30. Prison Break: The Conspiracy

    • 27 ответов
    • 21 341 просмотр
  31. Puzzle Chronicles

    • 7 ответов
    • 10 444 просмотра
  32. Puzzle Kingdoms

    • 22 ответа
    • 19 060 просмотров
  33. Puzzle Quest 2

    • 18 ответов
    • 34 582 просмотра
    • 0 ответов
    • 7 474 просмотра
  34. Puzzle Quest: Galactrix

    • 66 ответов
    • 38 413 просмотров
    • 11 ответов
    • 9 799 просмотров
  35. Sam & Max Hit the Road

    • 0 ответов
    • 10 420 просмотров
  36. Sanitarium / «Санитариум»

    • 2 ответа
    • 12 632 просмотра
    • 2 ответа
    • 11 473 просмотра

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Сильвер_79 если речь про доверие нашего населения к власти, то уверен что такой шаг как добровольно принудительный отжим интеллектуальной собственности ушедших компаний, основной массой населения будет как раз таки поддержан. Если же речь о других странах, то там по сути можно выделить две группы, первая это США и их шестерки для которых на данный момент мы будем злом, что бы мы ни делали, и остальные — прагматичные страны которым пофик зло мы или не зло они будут с нами работать если это взаимовыгодно. Ну еще есть союзники поневоле типа Ирана или КНДР которым с нами просто по пути так как для мирового жандарма они такое же зло.
    • @DarkHunterRu дело не в игре по чужим правилам. Дело в том, что действуя подобным образом мы подрываем саму суть правового регулирования и доверие к власти. Сегодня власть решила отнять что-то у ушедших компаний, подогнав законы под ситуацию. А завтра власть решит, что всё вклады в банках можно уполовинить в пользу государства. Или решит, что двух выходных много, и всем установит шестидневную рабочую неделю с 10-тичасовым рабочим днём. Я утрирую для большей наглядности. Суть, думаю, вы поняли. 
    • прошу прощения , у Вас случайно нет файла где присутствует Tryggvi  ? Просто мне так и не удалось его втсавить в игру (  
    • @Сильвер_79 Я вас умоляю, зачем играть по правилам в мире, где давно никто не играет по правилам. Страна не угодна США? Какая не важно, Россия, КНР, КНДР, Сирия, Югославия.. и другой длинный список, мы ей санкции, специальные операции, силовые смены власти, особый допинг контроль, изъятие личных, неприкосновенных с их собственной законодательной точки зрения средств, как отдельных физических и юридических лиц, так и средств государства в целом. А мы должны просто утереться и продолжить играть по чужим правилам, потому что мы “не такие”. Ну так можно играть и по правилам, посчитать. сколько и где было изъято и потеряно, недополучено и вот у этих стран, ровно на  определенную сумму, которую можно не скрывать, делать ровно тоже самое в любых областях, пока суммы не сравняются.. можно даже сайты со счетчиками завести, чего уж там Мы и так уже, страна-террорист (много где), судьи вынесли свой вердикт, не важно насколько “я — невиновен”
    • первым же абзацем ты показываешь что не понял, что я написал! вопрос вовсе не в “научится”, вопрос в экономической плоскости! это просто тупо не выгодно! в России нет ничего, для того, что бы это запускать! Конкретно в данный момент, это просто попытка играть в популиста. Ведь “электорату” сейчас нужно — у нас будет свое! А как, зачем, почему, для кого… это уже не важно. Кинуть просто саму идею, а такие как ты будут и рады, ваша задача не думать, и ты не думаешь. Одно дело “делать” российские ноуты в Китае, другое, делать мифическую консоль для внутреннего рынка. Или опять пойдем к Китайцам и просить их сделать что-то “русское”? Вернее даже купить уже готовое. И не нужно сейчас скатываться, а что есть американское или европейское… Не нужно путать “мозги” и “руки”, в данный момент “русская” техника полностью полагается на чужие “мозги” и “руки”. Ну и, простенький вопрос — а где все это было все эти годы? Когда по носу дали, осознали что нужно свое? До этого свое не нужно было? Проще было купить чужое? И риторический вопрос — а кто виноват? Ну а дальше пошел какой-то бред про самосознание, кто есть русский, стыдно не стыдно, с кем кому по пути. Весь твой текст не относится к сути вопроса, просто навалил.
    • И мы понимаем двойные стандарта - за пиратство ушедших наказывать не будем, за пиратство своих - будем. Так нельзя.  Эта схема более реальна. Вот только Тим наш, борец с монополией Стима, Суини, свой магаз с выгодными издателям процентами уже запилил. Пока у него получается не очень. Да и тот же ВКплей особо не радует играми не ушедших издателей. Но, в принципе, этот вариант разыграть можно. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×