Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Релизы русификаторов и других переводов

Обновления нашего архива русификаторов в хронологическом порядке.
Кликните сюда, чтобы посмотреть огромный список всех наших проектов.

3 706 тем в этом разделе

    • 0 ответов
    • 76 просмотров
    • 1 ответ
    • 254 просмотра
    • 6 ответов
    • 675 просмотров
    • 0 ответов
    • 437 просмотров
    • 1 ответ
    • 397 просмотров
    • 0 ответов
    • 421 просмотр
    • 5 ответов
    • 741 просмотр
    • 4 ответа
    • 627 просмотров
    • 3 ответа
    • 698 просмотров
    • 3 ответа
    • 740 просмотров
    • 30 ответов
    • 2 333 просмотра
    • 0 ответов
    • 573 просмотра
    • 8 ответов
    • 883 просмотра
    • 3 ответа
    • 796 просмотров
    • 0 ответов
    • 546 просмотров
    • 1 ответ
    • 637 просмотров
    • 2 ответа
    • 932 просмотра
    • 0 ответов
    • 593 просмотра
    • 1 ответ
    • 561 просмотр
    • 1 ответ
    • 633 просмотра
    • 40 ответов
    • 3 051 просмотр
    • 2 ответа
    • 1 103 просмотра
    • 6 ответов
    • 869 просмотров
    • 3 ответа
    • 702 просмотра
    • 0 ответов
    • 639 просмотров
    • 1 ответ
    • 488 просмотров
    • 1 ответ
    • 648 просмотров
    • 44 ответа
    • 2 359 просмотров
    • 0 ответов
    • 541 просмотр
    • 1 ответ
    • 640 просмотров
    • 3 ответа
    • 746 просмотров
    • 1 ответ
    • 655 просмотров
    • 1 ответ
    • 632 просмотра
    • 0 ответов
    • 652 просмотра
    • 13 ответов
    • 1 588 просмотров
    • 0 ответов
    • 687 просмотров
    • 9 ответов
    • 996 просмотров
    • 1 ответ
    • 730 просмотров
    • 8 ответов
    • 1 199 просмотров
    • 4 ответа
    • 956 просмотров
    • 0 ответов
    • 675 просмотров
    • 0 ответов
    • 667 просмотров
    • 0 ответов
    • 701 просмотр
    • 8 ответов
    • 1 332 просмотра
    • 0 ответов
    • 677 просмотров
    • 1 ответ
    • 746 просмотров
    • 4 ответа
    • 917 просмотров
    • 2 ответа
    • 950 просмотров
    • 18 ответов
    • 2 280 просмотров
    • 2 ответа
    • 799 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×