Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 38 ответов
    • 18 438 просмотров
    • 47 ответов
    • 18 424 просмотра
    • 27 ответов
    • 18 405 просмотров
    • 38 ответов
    • 18 362 просмотра
  1. [Рецензия] Aliens: Colonial Marines (PC)

    • 54 ответа
    • 18 342 просмотра
    • 49 ответов
    • 18 219 просмотров
    • 38 ответов
    • 18 213 просмотров
    • 24 ответа
    • 18 194 просмотра
    • 35 ответов
    • 18 174 просмотра
    • 41 ответ
    • 18 152 просмотра
  2. [Рецензия] Satellite Reign (PC)

    • 27 ответов
    • 18 137 просмотров
    • 27 ответов
    • 18 121 просмотр
    • 103 ответа
    • 18 120 просмотров
  3. [Рецензия] Final Fantasy XV (Xbox One)

    • 56 ответов
    • 18 082 просмотра
    • 29 ответов
    • 18 051 просмотр
    • 136 ответов
    • 18 040 просмотров
    • 51 ответ
    • 17 991 просмотр
    • 44 ответа
    • 17 978 просмотров
    • 54 ответа
    • 17 973 просмотра
    • 57 ответов
    • 17 918 просмотров
    • 61 ответ
    • 17 893 просмотра
  4. [Рецензия] Resistance 3 (PlayStation 3)

    • 24 ответа
    • 17 872 просмотра
    • 64 ответа
    • 17 867 просмотров
    • 33 ответа
    • 17 850 просмотров
    • 96 ответов
    • 17 801 просмотр
    • 20 ответов
    • 17 791 просмотр
    • 41 ответ
    • 17 756 просмотров
    • 99 ответов
    • 17 724 просмотра
    • 53 ответа
    • 17 718 просмотров
    • 90 ответов
    • 17 717 просмотров
    • 32 ответа
    • 17 701 просмотр
    • 25 ответов
    • 17 653 просмотра
    • 18 ответов
    • 17 644 просмотра
    • 41 ответ
    • 17 639 просмотров
    • 114 ответов
    • 17 624 просмотра
  5. [Рецензия] Darkest of Days (PC)

    • 40 ответов
    • 17 571 просмотр
  6. [Рецензия] Trine (PC)

    • 29 ответов
    • 17 544 просмотра
    • 18 ответов
    • 17 528 просмотров
    • 6 ответов
    • 17 524 просмотра
    • 35 ответов
    • 17 524 просмотра
    • 100 ответов
    • 17 512 просмотров
    • 75 ответов
    • 17 505 просмотров
    • 35 ответов
    • 17 490 просмотров
  7. [Рецензия] The War Z (PC)

    • 64 ответа
    • 17 478 просмотров
    • 47 ответов
    • 17 473 просмотра
    • 50 ответов
    • 17 468 просмотров
    • 31 ответ
    • 17 458 просмотров
    • 8 ответов
    • 17 457 просмотров
    • 41 ответ
    • 17 439 просмотров
  8. [Рецензия] Torment: Tides of Numenera (PC)

    • 39 ответов
    • 17 361 просмотр

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @murmurmur У тебя уже в начале пути есть поддержка пользователей/подписчиков и знания того, что твоя игра не зависнет в некоторых моментах перевода (ну или ты сможешь это починить), так что ты справишься с этим испытанием. Если ты первый раз занимаешься переводом, дам совет на своём опыте: от того насколько усердно, точно и внимательно ты переведёшь игру, от того, возможно, быстрее пройдёт процесс редактуры текста. Редактура, это не только исправление багов, вроде "текст вылез за пределы экрана", но ещё и исправление предложений, слов, отчепяток, переделывание некоторых фраз под контекст ситуации, какое-то слово не соответствует глоссарию, вообщем, буквально тот самый этап перевода, при котором ты будешь постоянно находится в попытках усовершенствовать перевод и, возможно, ты из него и не выберешься, потому что есть такая истина: "Ничто не совершенно". Моя редактура игры закончилась ровно в тот момент, когда я уже прошёл третье полноценное прохождение игры на 20 часов, все баги с текстом исправлены, но пятой точкой чувствовал что есть какие-то ошибки (с русским языком в школе у меня постоянно были проблемы с пунктуацией и построением предложений, оттого мне и казалось, что что-то не так) и я уже к этому моменту бросил своё дело из-за жизненных обстоятельств и встал перед выбором: мусолить этот перевод дальше, пытаясь его совершенствовать до бесконечности и неизвестно сколько ещё или выложить в ZOG таким, какой он есть. С душевной пустотой я выложил перевод и, вроде, пару недель был в депрессии, ведь цель, которую я хотел выполнить, ну, не выполнена... Возможно я себя тогда недооценивал потому что перевод был сделан на достойном уровне своими руками, но ощущение было как в концовке Spec Ops: The Line.  - «Позвольте спросить, как вы смогли? Пройти через всё это?» - «Я и не смог...»   Но а что по итогу? Русификатор спустя год скачали 1300+ раз, сейчас появились ещё проекты над которыми снова приходится работать, но я рад этим заняться. Даже пришлось на время бросить один проект, чтобы быстрее начать и выложить второй. Спустя год прям катастрофических ошибок в переводе не нашлось. Не, есть конечно "мозоль" вроде в титульном экране случайно в текстуре написал два слова с двумя "н" вместо одной, но к восприятию игры никак не мешает)  Вообщем, не волнуйся о том что тебе придётся переводить целую кучу 100,000+ строк JRPG игры, ведь когда начнётся РЕДАКТУРА... Самое худшее ждёт ещё впереди) Удачи тебе и сил. 
    • @\miroslav\ я сам не люблю ранний доступ, но вот эту игру очень хотелось “прямо сейчас”
    • Она же вроде в раннем доступе только, накой с этой недоделкой вообще пока заморачиватся? мне иногда кажется что геймеры это выросшие нетерпеливые дети что орут в магазинах, которым не терпится получить что-то прямо сейчас
    • Если переводить с тенге игра стоит 1970р, так что, маловероятно, что она стоила бы в ру сегмента на 500-600р дешевле.
    • @murmurmur На “шушору”, что вчера родилась, внимания не обращай — сторицей всем воздастся, — ЕБАШЬ перевод (хейтеры будут всегда, как и БЛАГОДАРНЫЕ.)… Ты же, вроде, ПЕРСОНУ переводишь, а не какие то “Кольца Хаоса” — про мою гаму, вообще, полтора человека знает (из них — 1 считает, что игра — калл (привет челу из ВК))
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×