Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 3 ответа
    • 3 109 просмотров
    • 30 ответов
    • 6 329 просмотров
    • 74 ответа
    • 10 143 просмотра
    • 96 ответов
    • 17 788 просмотров
  1. [Рецензия] Scorn (PC)

    • 94 ответа
    • 12 784 просмотра
    • 42 ответа
    • 8 768 просмотров
    • 46 ответов
    • 10 700 просмотров
  2. [Рецензия] The Gallery (PC)

    • 6 ответов
    • 3 686 просмотров
    • 37 ответов
    • 16 447 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 960 просмотров
    • 43 ответа
    • 11 555 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 490 просмотров
    • 30 ответов
    • 7 553 просмотра
  3. [Рецензия] Humankind (PC)

    • 15 ответов
    • 4 296 просмотров
    • 96 ответов
    • 21 559 просмотров
    • 48 ответов
    • 11 098 просмотров
    • 25 ответов
    • 9 131 просмотр
    • 25 ответов
    • 12 310 просмотров
    • 16 ответов
    • 9 881 просмотр
    • 23 ответа
    • 6 486 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 836 просмотров
    • 156 ответов
    • 43 120 просмотров
    • 48 ответов
    • 21 513 просмотров
    • 23 ответа
    • 6 923 просмотра
    • 13 ответов
    • 4 428 просмотров
  4. [Рецензия] BioShock 2 (PC)

    • 57 ответов
    • 35 501 просмотр
    • 6 ответов
    • 4 468 просмотров
    • 31 ответ
    • 16 645 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 052 просмотра
    • 36 ответов
    • 15 897 просмотров
    • 17 ответов
    • 6 434 просмотра
    • 39 ответов
    • 8 240 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 745 просмотров
    • 33 ответа
    • 16 430 просмотров
  5. [Рецензия] Flashback HD (Xbox 360)

    • 14 ответов
    • 9 694 просмотра
    • 18 ответов
    • 7 840 просмотров
    • 17 ответов
    • 16 796 просмотров
    • 17 ответов
    • 9 100 просмотров
    • 24 ответа
    • 7 609 просмотров
  6. [Рецензия] Daylight (PC)

    • 17 ответов
    • 9 770 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 911 просмотров
    • 9 ответов
    • 4 113 просмотров
    • 258 ответов
    • 25 746 просмотров
    • 44 ответа
    • 24 583 просмотра
    • 22 ответа
    • 6 908 просмотров
    • 23 ответа
    • 6 320 просмотров
    • 72 ответа
    • 28 036 просмотров
    • 53 ответа
    • 12 916 просмотров
    • 37 ответов
    • 10 088 просмотров
  7. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    • 278 ответов
    • 49 644 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×