Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 37 ответов
    • 10 168 просмотров
  1. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    • 278 ответов
    • 49 696 просмотров
  2. [Рецензия] ELEX 2 (PC)

    • 33 ответа
    • 10 575 просмотров
    • 13 ответов
    • 5 842 просмотра
    • 4 ответа
    • 5 792 просмотра
    • 73 ответа
    • 11 187 просмотров
    • 70 ответов
    • 17 206 просмотров
    • 9 ответов
    • 6 465 просмотров
    • 77 ответов
    • 24 454 просмотра
    • 6 ответов
    • 5 050 просмотров
    • 17 ответов
    • 5 955 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 230 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 407 просмотров
    • 3 ответа
    • 4 027 просмотров
    • 61 ответ
    • 10 286 просмотров
    • 21 ответ
    • 7 874 просмотра
    • 4 ответа
    • 3 726 просмотров
  3. [Рецензия] Sifu (PC)

    • 32 ответа
    • 8 806 просмотров
    • 18 ответов
    • 11 972 просмотра
    • 22 ответа
    • 6 942 просмотра
    • 5 ответов
    • 3 611 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 523 просмотра
    • 21 ответ
    • 6 699 просмотров
    • 20 ответов
    • 6 762 просмотра
    • 20 ответов
    • 7 194 просмотра
    • 12 ответов
    • 3 814 просмотров
    • 15 ответов
    • 11 533 просмотра
    • 8 ответов
    • 4 651 просмотр
    • 10 ответов
    • 4 141 просмотр
    • 19 ответов
    • 7 363 просмотра
    • 35 ответов
    • 8 961 просмотр
    • 31 ответ
    • 7 602 просмотра
    • 198 ответов
    • 31 243 просмотра
    • 105 ответов
    • 13 361 просмотр
    • 27 ответов
    • 7 759 просмотров
    • 12 ответов
    • 7 277 просмотров
    • 28 ответов
    • 7 090 просмотров
    • 9 ответов
    • 5 769 просмотров
    • 24 ответа
    • 7 310 просмотров
    • 9 ответов
    • 4 116 просмотров
    • 77 ответов
    • 13 283 просмотра
    • 26 ответов
    • 8 313 просмотров
    • 14 ответов
    • 6 392 просмотра
  4. [Рецензия] Inner Chains (PC)

    • 48 ответов
    • 14 105 просмотров
    • 35 ответов
    • 13 451 просмотр
    • 7 ответов
    • 4 531 просмотр
    • 15 ответов
    • 5 936 просмотров
    • 15 ответов
    • 5 777 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 316 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 148 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×