Jump to content
Zone of Games Forum

Gaming news

Обсуждение новостей игрового мира.

11,413 topics in this forum

    • 16 replies
    • 5,995 views
    • 33 replies
    • 13,677 views
    • 23 replies
    • 9,801 views
    • 90 replies
    • 28,164 views
    • 12 replies
    • 7,909 views
    • 44 replies
    • 16,922 views
    • 12 replies
    • 9,856 views
    • 5 replies
    • 5,642 views
    • 33 replies
    • 12,077 views
    • 43 replies
    • 14,476 views
    • 12 replies
    • 6,314 views
    • 40 replies
    • 14,230 views
    • 54 replies
    • 11,094 views
    • 14 replies
    • 7,427 views
    • 20 replies
    • 8,147 views
    • 7 replies
    • 4,589 views
    • 2 replies
    • 3,431 views
    • 21 replies
    • 9,451 views
    • 5 replies
    • 4,681 views
    • 20 replies
    • 14,371 views
    • 1 reply
    • 4,282 views
    • 9 replies
    • 6,933 views
    • 5 replies
    • 5,928 views
    • 2 replies
    • 4,378 views
    • 3 replies
    • 4,593 views
    • 36 replies
    • 16,022 views
    • 6 replies
    • 4,708 views
    • 3 replies
    • 4,837 views
    • 11 replies
    • 8,625 views
    • 7 replies
    • 5,232 views

  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Ресурс PersonaCentral сообщил о том, что общие продажи серии японских ролевых игр Persona превысили 10 миллионов копий. Ресурс PersonaCentral сообщил о том, что общие продажи серии японских ролевых игр Persona превысили 10 миллионов копий. Первая игра сериала появилась на PlayStation в сентябре 1996 года (Revelations: Persona). Самым кассовым проектом франшизы на данный момент считается Persona 5: по состоянию на апрель 2019-го было продано 2,7 миллионов копий (релиз состоялся 15 сентября 2016 года).  31 октября состоится выход издания Persona 5 Royal.
    • В чём убогость порта заключается?
    •  Нда уж. Убогий порт не более.
    • Хз, неслышал этих заявлений — наклек типа “рамастер” или “ШД” на нём нет. Разговор не о прекрасном был: 10 лет назад на ПК во всю рулило полноэкранное сглаживание которое как раз разводило “мыло”  Ес-но старые игры с выкрученым до упора 4К и без сглаживания смотрятся… хм … но зато же без мыла Или рыбку или это. P.S. Так то бы конечно не отказался от ремастера/ремейка всей сюжетки на новом движке, но кто ж так будет изгаляться когда и так норм раскупят.
    • После всех тех громогласных заявлении он должен быть как минимум вменяемого качества, а не простым переносом с консоли на ПК. Желание получить нормальный продукт, который зная Майкрософт будет иметь не малую цену, это теперь нытье? Не говоря уже о том, что те самые 10 лет назад на ПК выходили куда более привлекательные визуально игры.
    • На самом деле это одна из причин, почему редко делают реально хорошие игры. Середнячки и порожняк на их фоне сразу начинают выглядеть редкостным говном, в которое даже играть зашквар.
    • Rayden,  Во второй части немного сопротивления было в самом начале игры, вплоть до того момента, как у вас появляется автоматическое оружие, когда команда перелетела во второй регион, было точно такое же избиение младенцев. Посмотрите на видео, сколько они урона наносят и очерёдность действий. Это обрывок явно на видео попал случайно и где-то уже ближе к концу игры.
  • Our picks

    • Вернувшись к одной из любимейших игр детства (X-COM) в ходе стрима, я решил высказаться на тему «Игры как искусство», о которой задумывался еще в далекие школьные годы. Тогда с этим было несколько проще, поскольку большая часть проектов имела достаточно схематичное графическое оформление, что, однако, хорошо заставляло нашу фантазию работать. Сейчас игры все больше напоминают лощеные блокбастеры, но даже среди них по-прежнему встречаются не только бездушные дорогие поделки, но и полноценные произведения искусства, вызывающие у игроков целый ворох разномастных эмоций, заставляя задумываться о важных и порой непростых вопросах.
        • Like (+1)
        • Thanks (+1)
        • Upvote
      • 46 replies

Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×