Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровые новости

Обсуждение новостей игрового мира.

20 511 тема в этом разделе

    • 10 ответов
    • 3 799 просмотров
  1. Dark Souls 2 в разработке

    • 45 ответов
    • 11 933 просмотра
    • 8 ответов
    • 2 837 просмотров
    • 25 ответов
    • 6 607 просмотров
    • 15 ответов
    • 6 864 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 668 просмотров
  2. Epic Games снова теряет людей

    • 4 ответа
    • 1 874 просмотра
  3. Black Ops 2: миллиард за 15 дней

    • 17 ответов
    • 5 475 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 638 просмотров
    • 6 ответов
    • 2 987 просмотров
    • 53 ответа
    • 10 983 просмотра
  4. Nintendo выпустит Wii Mini

    • 2 ответа
    • 1 696 просмотров
    • 9 ответов
    • 5 118 просмотров
    • 6 ответов
    • 3 207 просмотров
    • 9 ответов
    • 3 985 просмотров
    • 26 ответов
    • 7 211 просмотров
  5. Стартовые рекорды Black Ops 2

    • 56 ответов
    • 10 577 просмотров
    • 25 ответов
    • 8 058 просмотров
    • 4 ответа
    • 1 776 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 837 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 133 просмотра
    • 26 ответов
    • 5 618 просмотров
    • 6 ответов
    • 3 450 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 697 просмотров
    • 11 ответов
    • 5 314 просмотров
    • 50 ответов
    • 9 329 просмотров
    • 26 ответов
    • 7 400 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 523 просмотра
    • 11 ответов
    • 3 002 просмотра
    • 18 ответов
    • 7 940 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 095 просмотров
    • 40 ответов
    • 8 593 просмотра
    • 15 ответов
    • 5 522 просмотра
    • 6 ответов
    • 3 995 просмотров
    • 25 ответов
    • 6 627 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 470 просмотров
    • 27 ответов
    • 8 159 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 607 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 962 просмотра
    • 29 ответов
    • 7 719 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 539 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 648 просмотров
    • 24 ответа
    • 6 673 просмотра
    • 17 ответов
    • 5 215 просмотров
    • 17 ответов
    • 5 705 просмотров
    • 53 ответа
    • 10 671 просмотр
    • 5 ответов
    • 2 652 просмотра
  6. XCOM: Enemy Unknown расширяется

    • 33 ответа
    • 8 313 просмотров
    • 25 ответов
    • 8 729 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 027 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×