Jump to content
Zone of Games Forum

Gaming news

Обсуждение новостей игрового мира.

11,676 topics in this forum

    • 31 replies
    • 7,434 views
    • 28 replies
    • 5,373 views
    • 14 replies
    • 5,220 views
    • 10 replies
    • 4,569 views
    • 2 replies
    • 1,795 views
    • 4 replies
    • 2,335 views
    • 68 replies
    • 13,936 views
    • 3 replies
    • 2,481 views
    • 26 replies
    • 5,186 views
    • 6 replies
    • 2,184 views
    • 9 replies
    • 5,692 views
    • 13 replies
    • 7,000 views
    • 4 replies
    • 2,215 views
    • 13 replies
    • 5,137 views
    • 12 replies
    • 7,368 views
    • 1 reply
    • 2,138 views
    • 23 replies
    • 4,905 views
    • 46 replies
    • 7,494 views
    • 12 replies
    • 3,706 views
    • 9 replies
    • 3,919 views
    • 4 replies
    • 2,059 views
    • 16 replies
    • 3,700 views
    • 7 replies
    • 4,823 views
    • 42 replies
    • 10,375 views
    • 8 replies
    • 2,428 views
    • 4 replies
    • 3,307 views
    • 8 replies
    • 2,534 views
    • 10 replies
    • 2,638 views
    • 47 replies
    • 7,789 views
    • 22 replies
    • 7,256 views

  • Featured

  • Последние сообщения

    •   Явная и грубая ошибка перевода. Механика предусматривает именно “охлаждение”, ибо в пределах игромира действует (должна) не только на человекоподобных, но и на любой объект. Механизм можно охладить, но нельзя “продрогнуть”. Так же и с “жарко”. Каждый статус имеет механические (химические, биологические) последствия, а не только “восприятие”.
    • @0wn3df1x Вы продолжаете писать одно и тоже, надеясь меня убедить, хотя новых аргументов не прибавилось. При этом ответа в чем разница между садовыми гномами и дворфами белоснежки вы так и не сказали и почему они называются по разному. Поэтому все эти примеры с енотами, моржами, березками, баобабами, зебрами и лошадьми — мимо. По мне так разница между гнонами и дворфами это как разница как называть собаку, псиной или дворнягой или другой кучей синонимов. А то, что некоторые авторы делают из “синонимов” разные расы — вполне допустимо, есть множество похожих примеров. И тогда называть их по разному в переводе имеет смысл — иначе, как по мне, смысла особого и нет, как и нет разницы, что выбрал переводчик, гнома или дворфа.

    • Ошибка переводчиков есть, ибо был переиначен тот самый канон. Цверги (дворфы) — это персонажи одного порядка. Гномы - персонажи другого порядка. Не может персонаж, который был в оригинале gnome, стать в переводе dwarf, как и наоборот. Не может баобаб в книге стать берёзой, даже если житель глубинки, для которого переводится книга про баобаб, в жизни ничего, кроме берёз и дубов не видел. Если ты не знаешь, как назвать нового (хотя фольклор тысячелетний) для твоей страны персонажа, то придумай что-то новое, или калькируй его название, добавив в язык, как калькировали тот же спутник за рубежом. Но не хватай первую попавшуюся популяризированную кальку, обозначающую совершенно другого персонажа. Это то же самое, что каждую лошадь звать зеброй.
    • Контракт для Steam вероятно ещё действует, а для EGS новый заключать смысла не было. 
    • Войти с помощью вашего аккаунта Steam на www.bungie.net Обратите внимание: Steam и Valve не имеют отношения к www.bungie.net Вообщем фиг с ним, привязал, хотя с моей самой базовой версией это было не нужно. 
    • Между Герсами и Бодерленсами все таки выбрал Бордер))) Гирсы и в одиночку норм проходятся...
    • Привязка безопасна. Она не содержит не каких паролей, можно логинится на любом сайте. Воруют пароли у дятлов, которые вводят их где попало. Вводить пароль надо только на сайте стима.
  • Our picks

    • Вернувшись к одной из любимейших игр детства (X-COM) в ходе стрима, я решил высказаться на тему «Игры как искусство», о которой задумывался еще в далекие школьные годы. Тогда с этим было несколько проще, поскольку большая часть проектов имела достаточно схематичное графическое оформление, что, однако, хорошо заставляло нашу фантазию работать. Сейчас игры все больше напоминают лощеные блокбастеры, но даже среди них по-прежнему встречаются не только бездушные дорогие поделки, но и полноценные произведения искусства, вызывающие у игроков целый ворох разномастных эмоций, заставляя задумываться о важных и порой непростых вопросах.
      • 46 replies

Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×