Jump to content
Zone of Games Forum

Gaming news

Обсуждение новостей игрового мира.

11,406 topics in this forum

    • 2 replies
    • 195 views
    • 2 replies
    • 114 views
    • 1 reply
    • 204 views
    • 0 replies
    • 117 views
    • 0 replies
    • 208 views
    • 2 replies
    • 435 views
    • 10 replies
    • 685 views
    • 1 reply
    • 322 views
    • 3 replies
    • 505 views
    • 12 replies
    • 643 views
    • 8 replies
    • 562 views
    • 1 reply
    • 308 views
    • 13 replies
    • 774 views
    • 12 replies
    • 543 views
    • 1 reply
    • 367 views
    • 1 reply
    • 370 views
    • 5 replies
    • 451 views
    • 0 replies
    • 216 views
    • 3 replies
    • 521 views
    • 2 replies
    • 491 views
    • 23 replies
    • 897 views
    • 4 replies
    • 611 views
    • 0 replies
    • 279 views
    • 17 replies
    • 1,687 views
    • 14 replies
    • 965 views
    • 7 replies
    • 657 views
    • 4 replies
    • 607 views
    • 8 replies
    • 688 views
    • 33 replies
    • 1,971 views
    • 3 replies
    • 666 views

  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • а игра переводится и будут ли заинтересованные переводить эту игру?
    • Оптимизация не на высоте, но топовые ведра не требует, играть не сильно мешает. Цветовая гамма специально так сделана, чем она испорчена? Прям куча? Без них конечно не обошлось, но ни один не помешал мне пройти игру, а ведь есть полно обратных примеров. Багов не больше, чем у большинства, как по мне. (Чтобы было понятно, я завершил прохождение до третьего патча, не думаю, что их стало больше) Подзагрузки там буквально секундные, даже не напрягло. Вот в Pathfinder: Kingmaker поздагрузки так подзагрузки, даже с ССД, реально раздражающие и то я ее осилил. Сюжет там неплох. И этому всему продажи не мешают. Просто сам концепт игрового процесса и артхаусный сюжет подходит очень узкой аудитории, а современных игроков скорее отпугнет. Поэтому и продажи маленькие, зато всем остальным очень понравилось, хоть разработчику от этого и не легче.
    • Полностью согласен с rainmind. Особенно напрягает момент “озвучки” ударов Тора. Остальное просто не стал смотреть. Почему блин звуки ударов МОЛОТОМ БОГА слышны как будто битой бьешь? В какой-то игре это было, не помню. 1в1 те же звуки. Всю атмосферность убивает. Сделано очень, очень плохо. Когда звук не соответствует тому, что мы видим, сразу видно что отдает халтурой. Вот помню в Time Shift играл, там от звуков аж челюсть отваливалась) было просто идеально, особенно ОГРОМНАЯ ээ штука, которая ходила по миру) при чем колонки у меня всегда обычные были. Ну и, боевка все же оставляет сомнения. И я даже не про то, что визуальная разница между ударами аля выкинул с планеты и обычными еле присутствует. Я про то, что бой выглядит каким-то медленным. Видна слабая динамика.
    • Криворукие игрожуры же. А игрожуры не умеют играть. 
    • Неудивительно, к сожалению.
    • Большущее интервью с DTF.ru (очень много букв) Если коротко: 1)Денег нет ни на что, даже на то чтобы разослать награды бэкерам 2)Попробуют сделать мобильную игру для айфонов, если она принесет прибыль , потом будут делать оставшиеся 2 эпизода 3)Студию сократят до 4-5 человек  
    • @LordAntony я знаю только, что ХВ 3дшный, а здесь всё движется по плоскости
  • Our picks

    • Вернувшись к одной из любимейших игр детства (X-COM) в ходе стрима, я решил высказаться на тему «Игры как искусство», о которой задумывался еще в далекие школьные годы. Тогда с этим было несколько проще, поскольку большая часть проектов имела достаточно схематичное графическое оформление, что, однако, хорошо заставляло нашу фантазию работать. Сейчас игры все больше напоминают лощеные блокбастеры, но даже среди них по-прежнему встречаются не только бездушные дорогие поделки, но и полноценные произведения искусства, вызывающие у игроков целый ворох разномастных эмоций, заставляя задумываться о важных и порой непростых вопросах.
        • Like (+1)
        • Thanks (+1)
        • Upvote
      • 46 replies

Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×