Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Новости российской игровой индустрии

Игровые новости с русским оттенком.

1 760 тем в этом разделе

    • 17 ответов
    • 6 511 просмотров
    • 17 ответов
    • 4 587 просмотров
    • 17 ответов
    • 5 322 просмотра
    • 17 ответов
    • 8 905 просмотров
    • 17 ответов
    • 14 726 просмотров
    • 16 ответов
    • 6 947 просмотров
    • 16 ответов
    • 4 017 просмотров
    • 16 ответов
    • 4 118 просмотров
    • 16 ответов
    • 3 828 просмотров
    • 16 ответов
    • 7 015 просмотров
    • 16 ответов
    • 6 543 просмотра
    • 16 ответов
    • 4 657 просмотров
    • 16 ответов
    • 6 950 просмотров
  1. Осенние релизы Electronic Arts

    • 16 ответов
    • 6 915 просмотров
    • 16 ответов
    • 7 709 просмотров
    • 16 ответов
    • 7 281 просмотр
    • 16 ответов
    • 541 просмотр
    • 16 ответов
    • 4 143 просмотра
    • 16 ответов
    • 1 386 просмотров
    • 16 ответов
    • 5 438 просмотров
    • 16 ответов
    • 7 449 просмотров
    • 16 ответов
    • 3 661 просмотр
    • 16 ответов
    • 3 120 просмотров
  2. Джедаи против Ричарда

    • 16 ответов
    • 8 060 просмотров
    • 16 ответов
    • 4 484 просмотра
    • 16 ответов
    • 671 просмотр
    • 16 ответов
    • 6 502 просмотра
    • 16 ответов
    • 5 176 просмотров
    • 16 ответов
    • 2 219 просмотров
    • 16 ответов
    • 6 454 просмотра
    • 16 ответов
    • 4 138 просмотров
    • 16 ответов
    • 4 426 просмотров
    • 16 ответов
    • 8 032 просмотра
    • 16 ответов
    • 9 553 просмотра
    • 16 ответов
    • 8 065 просмотров
    • 16 ответов
    • 7 795 просмотров
    • 16 ответов
    • 9 563 просмотра
    • 16 ответов
    • 4 267 просмотров
    • 16 ответов
    • 4 798 просмотров
    • 16 ответов
    • 9 311 просмотров
    • 16 ответов
    • 5 670 просмотров
    • 16 ответов
    • 4 462 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 592 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 264 просмотра
    • 15 ответов
    • 3 496 просмотров
    • 15 ответов
    • 10 941 просмотр
    • 15 ответов
    • 10 735 просмотров
    • 15 ответов
    • 6 469 просмотров
    • 15 ответов
    • 9 073 просмотра
    • 15 ответов
    • 5 180 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 552 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 191 просмотр
    • 15 ответов
    • 4 301 просмотр
    • 15 ответов
    • 8 810 просмотров
    • 15 ответов
    • 5 610 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 280 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 655 просмотров
  3. Коллекционная Альма

    • 15 ответов
    • 9 390 просмотров
    • 15 ответов
    • 4 118 просмотров
    • 15 ответов
    • 5 805 просмотров
    • 15 ответов
    • 794 просмотра
    • 15 ответов
    • 5 673 просмотра
    • 15 ответов
    • 3 453 просмотра
    • 15 ответов
    • 3 948 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 888 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 949 просмотров
    • 15 ответов
    • 10 063 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 795 просмотров
    • 15 ответов
    • 5 039 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 703 просмотра
  4. Midnight Club 2 / Wolfenstein

    • 15 ответов
    • 8 754 просмотра
    • 15 ответов
    • 8 717 просмотров
    • 15 ответов
    • 6 174 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 128 просмотров
  5. Скажем "WoW!" по-русски!

    • 15 ответов
    • 8 883 просмотра
    • 15 ответов
    • 4 505 просмотров
  6. ArmA 2 / Prototype

    • 15 ответов
    • 10 070 просмотров
    • 15 ответов
    • 4 354 просмотра
    • 15 ответов
    • 1 013 просмотров
    • 15 ответов
    • 13 412 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 946 просмотров
  7. Темный лорд в коробке

    • 15 ответов
    • 8 201 просмотр
    • 15 ответов
    • 7 631 просмотр
    • 15 ответов
    • 5 835 просмотров
    • 15 ответов
    • 3 920 просмотров
  8. Opposing Fronts, Mask of the Betrayer

    • 14 ответов
    • 10 548 просмотров
    • 14 ответов
    • 2 193 просмотра
    • 14 ответов
    • 5 284 просмотра
    • 14 ответов
    • 4 059 просмотров
    • 14 ответов
    • 2 567 просмотров
    • 14 ответов
    • 1 752 просмотра
    • 14 ответов
    • 3 605 просмотров
    • 14 ответов
    • 8 049 просмотров
    • 14 ответов
    • 1 051 просмотр
    • 14 ответов
    • 2 258 просмотров
    • 14 ответов
    • 6 088 просмотров
    • 14 ответов
    • 721 просмотр
    • 14 ответов
    • 6 391 просмотр
    • 14 ответов
    • 2 543 просмотра
  9. Война — не в аду

    • 14 ответов
    • 4 663 просмотра

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можно в будущих апдейтах ПОЖАЛУЙСТА сделать большую зеленую лампочку или там ленту прогресса, что “Ланчер запущен, можно запускать игру”
      Сечас после нажимания кнопки “применить” ничего не происходит. и непонятно — скачлос, установилось/не скачалось не обновилось/скачалось, но есть ошибки/ и такдалие
    • @piton4 с задним планом не привычно.такое где-то было но там автоматом наводилось.fatal claw счас прохожу дошёл до пепельных земель и аилу до средневековья дошёл
    • Здравствуйте игра крашится в локации marchen garten c русификатором, ссылка на краш лог 
    • работает на сценрелизе ,1ый раз ставил тож тишина … потом переустанавливал ,работает … 
    • Ты сам не можешь загуглить что такое циклы и зачем они нужены, а также искренне считаешь, что чуть более развитая форма ифов - свитч кейсы лучше и практичнее циклов, что можно без тех обойтись? Ну тут уж кибермедицина бессильна и думать, смотря на код более широко, не научит. Надо полагать, массивы ты тоже применять до сих пор не научился, как и хранить данные в них. Ты даже до сих пор не все основные примитивы освоил, но упорно кидаешься изучать какие-либо нишевые тонкости. Если провести аналогию, ты будто пытаешься улучшить кастомный двигатель, узнав о каком-нибудь новом открытии, которое могло бы улучшить производительность системы на один процент, но не удосужившись даже изучить базовые формулы физики из-за чего не можешь вывести тот даже нормальные стоковые мощности. По твоим словам тебе ведь и нужно вывести только одно вычурное сообщение, а не прорву разных объектов. Определись всё-таки, что тебе самому нужно что ли. Для задач, где нужно сделать что-то менее сотни раз куда проще уж сделать несколько “гифок” (технически, обычно не gif ресурсы, чаще всего иным образом реализуется, но не суть, так просто понятнее, что имеется в виду). Например, в случае вычурных менюшек и редких системных сообщений. Да и по нагрузке обычно это более оптимальный метод. В т.ч. если тебе просто нужна коллекция шейдеров — банально скачай их. Почему тебя вечно тянет изобретать колесо? Понял бы ещё, если ты делал это из “академического интереса”, но ведь ты преподносишь создание кастомного шейдера как необходимость, что по-другому твою задачу вот вообще якобы решить нельзя было бы, хотя это не так.
    • @vadik989 прикольная игрушка.  Поначалу немного непривычно что две плоскоти, но потом привыкаешь.  Последние два уровня сдвоенные, нужно залпом проходить. У меня ещё игра крашнулась на последнем боссе, а я до него больше часа добирался. Но думаю дело не в игре, а в не совсем стабильном UV.  Так как карта “отдыхает”, то частоты довольно низкие, и скорее всего при таком напряжении нет стабильности.
    • Спасибо за перевод, всё отлично работает
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×