Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Дневник разработчиков Wasteland 3: о персонажах, персонализации и боевой системе

Рекомендованные сообщения

140836-3.jpg

Интересным нововведением в последней станет возможность прокачать ближний бой, не чувствуя этого персонажа в чем-то ущемленным. Вкладывая опыт в прокачку ближнего боя и интеллекта, вы сможете открывать интересные перки вроде растущего ход от хода множителя, увеличивающего урон.


Студия inXile entertainment выпустила первую часть дневников разработчиков ролевой игры Wasteland 3 с рассказом о персонажах, персонализации и боевой системе.

Интересным нововведением в последней станет возможность прокачать ближний бой, не чувствуя этого персонажа в чем-то ущемленным. Вкладывая опыт в прокачку ближнего боя и интеллекта, вы сможете открывать интересные перки вроде растущего ход от хода множителя, увеличивающего урон.

В прокачке нужно будет обращать внимание на то, как перки каждого члена вашей команды стыкуются друг с другом. Например, патроны в мире Wasteland 3 — штука редкая, и могут случаться ситуации, когда в середине боя с боссом вы останетесь без патронов, потому у всей команды есть только плазменное оружие.

Также в видео рассказывается о нововведениях в пошаговой «боевке» и необычных особенностях каждого вида оружия.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На удивление, интересное и информативное видео без воды. Пока что, игра выглядит интересной.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LordAntony Они там даже количество неона сильно сократили.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

последняя надежда

всякие последние уфо крепко разочаровали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе нормально смотрится,ждем! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×