Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft добавила API Vulkan в Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

Рекомендованные сообщения

132213-1064423.jpg

Ubisoft объявила о том, что вместе с патчем 4.3 в тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege были добавлены API Vulkan и новые графические настройки.


Ubisoft объявила о том, что вместе с патчем 4.3 в тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege были добавлены API Vulkan и новые графические настройки.

Сообщается, что внедрение Vulkan улучшит общую производительность игры и снизит нагрузку на CPU и GPU. Интересно, что при этом Ubisoft признается, что рассматривала возможность добавления в проект DirecX 12, но все же отдала предпочтению Vulkan, поскольку игра с ним работает лучше и быстрее.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да для google stadia они добавили, ибо она крутится на серверах с Debian. Так они хрен бы предпочли опенсорсный аналог directX-у. Это же юбики, а не id software.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, API Vulkan лучше чем DX12, даже для видеокарт от Nvidia. Лично убедился в RDR2, на Vulkanе, ФПС гораздо приятней и нет тупых микрофризов. Это говорит о том что dx12 искусственно раскрученная фигня, по сути бесполезная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Geek_Lucky Может быть не столько бесполезная, сколько ещё мало изученная. Где-то читал, что достаточно сложно на нем игры разрабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555

В 30.01.2020 в 17:26, Geek_Lucky сказал:

Если бы так, но когда там Windows10 вышла? в 2015 и до сих пор dx12 нафик ненужен разрабам, кроме внутренних студий самой майкрософт и пожалуй единственные игры где хорошо реализован dx12 это Forza Horizon 3,4 и Motorsport7. А вот сторонние разработчики не хотят связываться с dx12 и делают игры на dx11 и Vulkan. DX12 это был маркетенговый ход в большей степени, чем двигатель технологий и сейчас это очевидно. Также как сейчас раскручивают бесполезную, глючную и неоптимизированную толком RTX, которая только жрёт ресурсы видюхи а при этом выдают сомнительную картинку. Эта технология даёт именно другую картинку, НЕ лучше а просто по другому выглядят тени и типо освещение, но в жертву при этом надо принести половину мощности видеокарты, мда такая себе технология, очень сырая, её до ума надо доводить ещё 3-5 лет если это ваще будет актуально и не придумают получше альтернативу, как тот же Vulkan оказался гораздо лучше dx12 по оптимизону.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×