Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован ремейк аркадной гонки Crash Team Racing Nitro-Fueled

Рекомендованные сообщения

133630-maxresdefault%20(1).jpg

Activision продолжает реанимировать классику с первой PlayStation. На этот раз дело касается аркадной гонки Crash Team Racing.


Activision продолжает реанимировать классику с первой PlayStation. На этот раз дело касается аркадной гонки Crash Team Racing.

В ходе мероприятия The Game Awards был анонсирован ремейк Crash Team Racing Nitro-Fueled с поддержкой HD-графики и всех современных возможностей. 21 июня 2019 года эта игра начнет радовать всех любителей веселых сетевых состязаний на PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Nintendo Switch и Xbox One.

Проект создается студией Beenox и будет выпущен издательством Activision. Знаменитая гонка создается буквально с нуля. Все персонажи, карты, трассы и арены воплотятся в современной графике высокого разрешения. Теперь поклонники смогут насладиться гримасами и забавными выходками Крэша и его друзей во всех деталях, когда будут использовать друг против друга различные усиления и ловко вписываться в повороты на всех оригинальных трассах. 

Пользователям предстоит соревноваться с любимыми персонажами серии Crash Bandicoot, в том числе с самим Крэшем, Коко, доктором Нео Кортексом и другими героями, чтобы одолеть Нитроса Оксида и спасти планету от разрушения. Снова в деле и все хорошо знакомые режимы — «Приключение», «Одиночные аркадные гонки», «Кубок», «Испытания на время» и «Сражение», а играть можно будет не только в одиночку, но и с друзьями, как перед одним экраном, так и онлайн.

«Любовь поклонников превращает Crash Team Racing в нечто несоизмеримо большее, чем просто веселая гонка на картах. Так здорово наконец-то представить наш подарок к 20-летию знаменитой серии, — рассказывает глава студии Beenox Томас Уилсон. — Мы не только обновили графику, но и подготовили кучу новых материалов, анимаций и возможностей, которые было бы просто невозможно реализовать в оригинальной версии игры. Вы сможете по-новому взглянуть на любимых персонажей и все знакомые трассы. Не терпится увидеть, как игроки начнут соревноваться друг с другом и испытывать свои навыки управления картами в сетевых режимах».

Для игроков, которые хотят получить все лучшее прямо на старте, уже открыт сбор предзаказов на издание Crash Team Racing Nitro-Fueled. Nitros Oxide Edition. В этом расширенном цифровом издании самопровозглашенный «быстрейший гонщик Галактики» Нитрос Оксид будет c первого дня доступен в качестве игрового персонажа во всех режимах. В комплекте также полная версия игры Crash Team Racing Nitro-Fueled, карт Оксида на воздушной подушке, космические облики для Крэша, Коко и Кортекса и другие подарки. Все остальные смогут разблокировать персонажа Нитроса Оксида и карт Оксида на воздушной подушке, выполнив самые сложные испытания в режиме «Приключение».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SerGEAnt сказал:

А где…?

Все там же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спайро тоже на PC не обещали, если и выйдет то через год после консольного релиза. Activition золотую жилу прощупали :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Tycoon inc сказал:

Спайро тоже на PC не обещали, если и выйдет то через год после консольного релиза. Activition золотую жилу прощупали :)

Тут дело в том, что трилогия Crash вышла изначально только на PS4, а потом уже на другие платформы, а тут изначально уже на все что можно помимо ПК

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

будет на пк, чуть позже не переживайте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2018 в 22:16, WarrioRofShadoW сказал:

...трилогия Crash вышла изначально только на PS4...

ЧО?! o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, WarrioRofShadoW сказал:

Речь про ремейк конечно же...

Ах ты ж, хоспадя… ты про ремейк Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2018)… Теперь ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2018 в 22:16, WarrioRofShadoW сказал:

Тут дело в том, что трилогия Crash вышла изначально только на PS4, а потом уже на другие платформы, а тут изначально уже на все что можно помимо ПК

Таки до свича она еще не добралась. Вполне себе возможно будет анонс Swithc версии и ну и в тихую PC версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О как Activision понесло, может ещё ремейк Blue Stinger запилят? Ну и Vigilante 8 для кучи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@STIFFMASTER Никогда не понимал такие комменты. Чем это хуже Марио-карт, Соник-раке и т.д.?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Оригинал проекта представлял собой сиквел культового квеста Myst, он вышел в октябре 1997 года.
      На канале IGN появился официальный геймплейный трейлер ремейка Riven.
      Оригинал проекта представлял собой сиквел культового квеста Myst, он вышел в октябре 1997 года.
      Игра должна выйти где-то в этом году.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что команде разработчиков удалось значительно улучшить и отполировать проект за прошедшие месяцы, основываясь на отзывах поклонников серии, собранных в ходе серии публичных бета-тестов в течение прошлого года.
      Fulqrum Publishing совместно со студией Best Way объявили дату релиза стратегии в реальном времени Men of War II (продолжение серии «В тылу врага»).
      Игра выходит уже 15 мая 2024 года на ПК в один день с десятилетием с момента релиза Men of War: Assault Squad 2.
      Сообщается, что команде разработчиков удалось значительно улучшить и отполировать проект за прошедшие месяцы, основываясь на отзывах поклонников серии, собранных в ходе серии публичных бета-тестов в течение прошлого года. Множество технических и визуальных улучшений, исправление ошибок, доработка общего баланса — это только малая часть того, что было сделано для предоставления наилучшего игрового опыта от продолжения легендарной франшизы на релизе.
      В Men of War II будут представлены три однопользовательские сюжетные кампании, а также две дополнительные исторические кампании, динамическая кампания «Завоевание» и режим «Рейдов», которые проведут пользователей через эпичные вымышленные истории, разворачивающиеся на фоне исторических событий того периода. Игрокам придется использовать все свои умения и стратегические знания, чтобы победить своих противников и выполнить различные тактические задачи в рамках сюжетных линий трех мировых держав — США, Советского союза и Третьего Рейха. Более того, все одиночные миссии также можно пройти в кооперативном режиме до пяти игроков, а если кому и этого покажется мало, то проект сможет порадовать более 20 многопользовательскими картами, 5 PVE, 13 PVP-режимами игры и другим контентом.
      Men of War II станет доступна на ПК в Steam, Epic Games Store и других цифровых магазинах по цене 1500 рублей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×