Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Лучшие игры ’13] Специальные номинации

Рекомендованные сообщения

Дорогие друзья! Мы продолжаем знакомить вас с лучшими и худшими представителями 2013 года в разного рода номинациях. На очереди самый объемный материал из запланированных, в котором мы подводим итоги большей части ваших голосований, а также выбираем победителей в специальных номинациях. Последних набралось аж 22 штуки — поехали!


Лучшая онлайн-игра (MMO, сессионные)

Результаты голосования:
  1. DOTA 2 PC MAC LIN
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Даже на нашем, далеком от MMO портале DOTA 2 умудрилась пролезть чуть выше точки невозврата! Поразительным это кажется только на первый взгляд — достаточно посмотреть на ежедневное количество игроков в последнем творении Valve Software, чтобы понять, что никаким шутерам такая популярность и не снилась. Хорошо это или плохо — решайте сами.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Neverwinter PC

[Morfius354] Neverwinter — это практически MMO для тех, кто эти самые MMO не любит. Она очень дружелюбна к игрокам, предлагает неплохой сюжет и, что главное, радует динамичной «non-target» боевой системой. Знатоки вселенной D&D порадуются фан-сервису. Но самое интересное здесь — пользовательские квесты, которые вы вольны создавать сами, делиться с другими, хвастаться друзьям. Таким образом, Neverwinter может превратиться в историю, которую сообщество напишет совместными усилиями, и на каждом сервере это могут быть совершенно разные истории.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший сетевой режим / соревновательный мультиплеер

Результаты голосования:
  1. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. DOTA 2 PC MAC LIN
  3. Payday 2 PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Детище компании Гейба Ньюэлла даже здесь умудрилось отхватить крепкое второе место, но по понятным причинам «тягаться» с Battlefield 4 у нас ей было тяжело. Отметим третье место Payday 2 — очень крепкого кооперативного шутера, который к сиквелу разросся до пугающих величин. Ну а Grand Theft Auto 5 замахнуться на что-то большее помешала платформенная ограниченность — еще раз посетуем на слабую популярность главных игровых платформ в наших широтах.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3

[Morfius354] Где еще можно подорвать плотину, снести целое здание или устраивать морские сражения во время шторма, кроме Battlefield 4? Именно поэтому очередная игра в известной серии, даже с довольно скромными отличиями от триквела, получает пальму первенства в номинации на лучший соревновательный мультиплеер. Целая туча разных режимов и продуманные карты позволяют как устраивать тактические сражения между слаженными командами, так и просто веселиться в более масштабной вариации на тему Counter-Strike на территории заснеженной тюрьмы. А впечатляющий визуальный ряд и приятная стрельба добавят удовольствия от происходящего. Проблема одна — несмотря на гигабайты патчей, BF4 все еще сложно назвать стабильной с технической точки зрения игрой.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая PC-версия (в техническом плане)

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  3. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Crysis 3 PC X360 PS3
  6. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  7. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  8. Castlevania: Lords of Shadow PC X360 PS3
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
В последние пару лет ситуация с техническим качеством PC-версий заметно улучшилась, и нам уже не приходится выбирать жемчужины из, буквально, кучи навоза, как то было в 2005-2008 годах. С другой стороны, "потрясающее" качество такого продукта, как Battlefield 4, все равно не оберегло его от попадания в два противоположных чарта. Ох, уж эти фанаты... И обязательно порадуемся за Metro: Last Light — на удивление стабильный для своих масштабов проект, разработанный на смежной территории.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Crysis 3 PC X360 PS3

[Aradia] Как и несколько лет назад, серия Crysis по-прежнему берет пальму первенства в топах, когда речь идет о графическом исполнении. У этой игры даже название уже давно стало нарицательным, и это само по себе является настоящим показателем того уровня качества, что смогли добиться создатели движка CryEngine. Великолепная работа, умелая оптимизация и постоянное совершенствование сделали Crysis 3 лидером, задавшим очередные стандарты графики.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худшая PC-версия (в техническом плане)

Результаты голосования:
  1. Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU
  2. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Total War: Rome 2 PC
  5. <ни одна из вышеперечисленных>
А вот с обратным голосованием все гораздо проще — проблемные проекты, как известно, запоминаются куда как лучше. Однако первенство несчастной Colonial Marines все равно нас удивляет, ибо проблемы у нее были не столько технические, сколько более глобальные. Наплевательское отношение к покупателям Call of Duty: Ghosts и Total War: Rome 2 — вот это более серьезная проблема. И довольно удивительно видеть отсутствие в списке победителей некоторые застарелые порты с консолей.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3

[Outcaster] Конечно, и прежде серия Battlefield страдала от релизных болячек, которые постепенно правились патчами. Но никогда они ещё не были такими массовыми, и что главное, никогда в таком количестве не попадали в консольные версии игры, оставаясь в первую очередь единственным минусом PC-версии. Но нынче ситуация такова, что DICE приостановили все свои работы и занялись в полном составе доведением игры до блеска (пока безуспешно), а инвесторы подали в суд на ЕА за ввод в заблуждение.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший режим совместного прохождения («кооператив»)

Результаты голосования:
  1. Payday 2 PC X360 PS3
  2. Dead Space 3 PC X360 PS3
  3. Saints Row 4 PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. <ни одна из вышеперечисленных>
Можно только поздравить авторов серии Payday, которые умудрились развить успех первой части практически по всем фронтам и одержать вполне заслуженную победу. Но нам, так уж получилось, приглянулся другой призер.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Dead Space 3 PC X360 PS3

[Morfius354] В продолжении Dead Space Айзеку Кларку компанию составил Джон Карвер — крошить ксеноморфов веселее вместе. И пусть Dead Space 3 уже сложно отнести к жанру ужасов, это отличное приключение, которое в кооперативном режиме становится еще лучше. Разработчики придумали удачную формулу «drop in/drop out», сюжет и некоторые сцены варьируются в зависимости от того, с напарником вы играете или нет, причем абсолютно безболезненно для целостности происходящего. Порой опыт уникальный — пока один герой стреляет в призраков, которых видит только он, второй смотрит на него и недоумевает, почему он всаживает обойму в пустоту, а не в наседающих инопланетян.

[Outcaster] Помнится, после первой информации об игре, вся общественность была возмущена как переносом игры на ледяную планету, так и анонсом кооперативной составляющей, вместо ушедшего в небытие неплохого, но так и не получившего популярность сетевого режима из Dead Space 2. Но, как показал релиз, ледяная планета — это всего лишь малая часть игры, и та успешно вписана в местную вселенную, а кооператив оказался одним из лучших в году. Обычно кооператив — это всего лишь игра за очередного бота, который таскается за главным героем. Но создатели Dead Space 3 не просто сделали его важным для сюжета — игроки, играющие в сингл или кооператив, по сути, получают разные игры. Если игра за Айзека Кларка, получившего за две предыдущие части иммунитет к воздействию Монолита, больше похожа на заправский шутер, то вот его напарник лишён такой привилегии, и играя за него, можно вновь вспомнить первую серию с её галлюцинациями и видениями.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Самая страшная игра

Результаты голосования:
  1. Outlast PC PS4
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Нельзя сказать, что остальные номинанты — игры для детей, но не отметить безусловный успех Outlast нельзя. Тот животный страх, который вызывает у игрока творение Red Barrels, нельзя сравнить ни с каким саспенсом и гнетущей атмосферой, которыми могут похвастать конкуренты. Тут как раз тот случай, когда вам становится не по себе даже днем и в компании друзей, напряженно вглядывающихся в экран.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Outlast PC PS4

[Morfius354] Ощущение беспомощности, постоянный страх грядущего, нервная походка и сбитое дыхание: в таком состоянии находится главный герой Outlast, и весь ужас мистическим образом передается от него игроку. Разработчики мастерски сумели напугать даже самых крепких нервами любителей кошмаров. Настолько плотная, вязкая, давящая темнота постоянно старается поглотить вас. Там, в сердце тьмы, обитают монстры и психи. Их силуэты медленно выплывают где-то вдали коридора, и уже хочется со всех ног ломиться, куда глаза глядят. Но единственный шанс выбраться из адской психушки — идти вперед и не дать страху свести с ума. Тот самый случай, когда для полноты ощущений играть надо ночью, с хорошим звуком и в полном одиночестве. Слабонервным лучше не приближаться.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая локализация

Результаты голосования:
  1. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  2. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  3. The Last of UsОдни из нас») PS3
  4. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  5. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  6. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Тема переводов становится все более и более актуальной, ибо количество проектов, получающих полноценную локализацию, неуклонно снижается. О качестве можно сказать примерно то же самое, за исключением всегда следящих за качеством Sony и Blizzard — тем удивительнее победа Tomb Raider с вдохновенной работой Полины Щербаковой. Ибо, как это можно понять из следующей номинации, у «Нового Диска» бывают и неудачные работы. Однако, последних из могикан лучше в любом случае похвалить — прогнозы говорят скорее об увеличении количества «субтитровых» переводов, чем наоборот.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] Сложно спорить с тем, что локализация никогда не дотянет до уровня оригинала. Не из-за того, что отечественные актеры не сильно стараются при озвучении игр, а потому что при создании блокбастеров актеры полноценно играют: не только голос, но мимика, движения — все записывается с живых людей. Но всегда можно постараться хотя бы выйти на приличный уровень, на котором будет приятно играть на великом и могучем. Sony в этом плане старается подходить к делу ответственно. Не всегда у нее это получается (вспомнить хотя бы KillZone 2 или недавнюю «В плену сумрака»), но в случае с «Одними из нас» упрекать их в чем-то сложно. Слава богу, они понимают, что дословный перевод — дело неблагодарное. Поэтому некоторые вещи оказались адаптированы. И если в случае с названием вопрос спорный — явно пытались найти слово из четырех букв, чтобы не нарушить гармонию бокс-арта русским переводом, то превращение Fireflies в «Цикад» видится логичным. «Светлячки» — звучало бы слишком мягко, что совершенно не подходит военной организации повстанцев. Голоса подобраны если не идеально, то очень близко к этому. Уставший Джоэл и наглая, но в чем-то наивная Элли заставляют поверить в персонажей, что уже является показателем высокого качества. Второстепенные герои тоже удались неплохо, хотя легкого безумия Нолана Норта и не хватает в «зимнее» время.

[SerGEAnt] Страшно подумать, сколько человекочасов ушло на столь качественную локализацию такой большой игры. Обязательно пожелаем Sony не останавливаться на достигнутом.

Возможно, вы... Одни из нас? (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худшая локализация

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Удивительно, но прошлогодняя ситуация повторилась, и у нас снова нет победителя, хотя плохих переводов было более, чем достаточно. Значит ли это, что потребителю наплевать на качество? Или он просто не нашел в списке нужного номинанта? Надеемся, что дело в хороших предпочтениях — наши посетители просто играют на языке оригинала! Ну или в локализованные игры из предыдущей номинации, на худой конец.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Sniper: Ghost Warrior 2Снайпер: Воин-призрак 2») PC X360 PS3 WiiU

[Morfius354] Качество игры хоть и косвенно, но влияет на локализацию. Если в случае с признанной мировым сообществом The Last of Us стараться действительно было необходимо, то для очередного боевика категории «Б» от City Interactive перевод можно оставить халтурным. В итоге, помимо непроходимо скучного геймплея, приходится пытаться не заснуть от не менее унылых голосов. Актеры явно хотели побыстрее уйти из студии. В голосах не прослеживается никаких эмоций, из динамиков доносится лишь сухая информация, вне зависимости от того, в какой ситуации находятся в данный момент герои. Впрочем, есть одна хорошая новость: вы вряд ли будете играть в Sniper: Ghost Warrior 2, а значит и посредственной локализации не ужаснетесь.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшее дополнение (аддон, DLC)

Результаты голосования:
  1. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  2. XCOM: Enemy Within PC X360 PS3 MAC
  3. Mass Effect 3: Citadel PC X360 PS3 WiiU
  4. BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode One PC XONE PS4 WiiU MAC
  5. Dishonored: The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches PC X360 PS3
  6. The Walking Dead: 400 Days PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  7. Borderlands 2 DLCs PC X360 PS3 MAC
  8. Sid Meier’s Civilization 5: Brave New WorldSid Meier's Civilization 5: Дивный новый мир») PC MAC
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
С дополнениями последнее время все стало налаживаться. Когда-то они были большими, дорогими и продавались в красивых коробках, сейчас же это актуально лишь для нишевых жанров. В стане блокбастеров дело обстоит иначе — прогресс, наконец, достиг столь высокой планки, что разработчики не ограничивают себя какими-то рамками и могут себе позволить выпускать аддоны годами.

К списку победителей вряд ли получится придраться: здесь и главный эксперимент сезона, и невероятно качественное переиздание прошлогоднего хита, и целый взвод интересных сюжетных DLC.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3


[Goddy] Главный «Рояль в кустах 2013». Сержант Рекс-Дикий-Кольт, невзирая на жалобные стоны и лазерные лучи бронированных Ти-Рексов, неспешно выкашивает представителей местной фауны, посыпая дорогу перед собой пеплом врагов и действительно неплохими остротами. Ретроспективно, задорно, со вкусом. Такие игры должны выходить раз в пятилетку, а герои оставаться в сердцах.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший римейк/переиздание

Результаты голосования:
  1. Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3
  2. DuckTales Remastered PC X360 PS3 WiiU
  3. Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut PC X360 PS3 WiiU
  4. Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition PC iOS An MAC
  5. Age of Empires 2 HD Edition PC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Мода на римейки с приходом эры HD набирает обороты, но далеко не всякий перезапуск оправдывает ожидания. По сути, в этой номинации был единственный явный фаворит, который и одержал убедительную победу. Остальные претенденты выехали исключительно на громком имени.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3

[Goddy] Неожиданный качественный римейк оригинального шутера от 3D Realms, вылепленный руками Devolver/Flying Wild Hog. Shadow Warrior вышла необычайно, просто фантастически вовремя — до Battlefield 4 и Call of Duty: Ghosts, когда геймеры напряжены и легко накидываются на любой приличный шутер. Тем более, если в его основе — механика самурайского боя на катанах. Отчаянно рекомендуем!


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худший римейк/переиздание

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Количество плохих римейков в прошедшем году было слишком велико, чтобы ни один из них не попал в топ. Скорее всего, дело в их не слишком большой популярности, и это верно — практически каждая игра из списка прошла незамеченной на фоне других релизов. Так что вы абсолютно правы — не стоит выделять неудачников!

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Flashback PC X360 PS3

[Celeir] Является ли новый Flashback насквозь халтурным? Не будем столь категоричны. Но ответственность за осовременивание одной из любимейших игр прошлого сыграла с ним злую шутку, подвергнув самому субъективному из возможных анализу. Впрочем, если игра 92-го года поражала качеством исполнения, то её HD-версия всё равно ничем не примечательна; всего лишь «одна из многих», своей невыразительностью она только раздражает фанатов оригинала, остальным же и вовсе без надобности. Прямо-таки начинание, само себя же и погубившее. Погубившее на корню.

[SerGEAnt] К слову, второго подряд провала студия VictorCell не пережила и благополучно канула в лету в конце 2013-го.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Разочарование года

Результаты голосования:
  1. Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU
  2. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  4. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Company of Heroes 2 PC
  6. X: Rebirth PC
  7. The Bureau: XCOM Declassified PC X360 PS3
  8. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  9. Dead Space 3 PC X360 PS3
  10. Amnesia: A Machine for PigsАмнезия: Машина для свиней»)PC MAC LIN
После истории разработки Colonial Marines меркнут даже самые необычные и неожиданные неудачи. Как выяснилось впоследствии, игра с таким громким названием делалась всего 9 месяцев, причем ни издатель, ни разработчик не могут объяснить, как такое могло получиться. Думаем, что впредь Рэнди Питчфорд будет более пристально следить за тем, что происходит в его студии.

Серебряный призер тоже никого не может удивить. Несмотря на то, что честной народ давненько недолюбливал Call of Duty, именно Ghosts стала первой по-настоящему плохой игрой в серии. Даже лояльные к бренду западные критики втоптали ее в грязь — чего уж тут говорить. Что касается Beyond: Two Souls, то и тут нам нечего возразить посетителям — уж слишком велики были ожидания от этого проекта.

Так уж получилось, что 2013 год стал какой-то кладезью не оправдавших надежд проектов. В другое время любая из перечисленных выше игр могла бы стать «провалом года» — тем ужаснее нам становится от того, что Aliens: Colonial Marines выделяется даже на таком фоне.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU

[Celeir] Если в обычном торге разоблачение приводит к снижению стоимости, то в игровой индустрии оно заканчивается полным отказом от покупки. Пытаясь предотвратить сей возмутительный исход, издатель дурманит красноречием, CG-роликами и «буллшотами» – но в случае с Colonial Marines нам рекламировали ещё и ненастоящий игровой процесс! Созданные специально для выставок, отрывки кампании превосходили всё, что увидело свет с релизом, и даже вскоре подоспевшие гигабайты патчей не позволили забыть первых впечатлений о некогда ожидаемой игре.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Самая необычная игра

Результаты голосования:
  1. The Stanley Parable PC MAC
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Papers, Please PC MAC
  4. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  5. Knock-knockТук-тук-тук») PC
  6. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  7. Antichamber PC
  8. The Last of UsОдни из нас») PS3
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
С новыми идеями в индустрии уже давно полный порядок — кто бы там чего не говорил про ежегодные сиквелы и повсеместный застой. Да, отдельные компании этим грешат, но определенно нельзя судить по ним о ситуации в целом. Вышеприведенный список это подтверждает: среди победителей есть и матерые «инди», и бывшие модификации, и дополнения к суперхитам и даже блокбастеры. Инноваций — завались, было бы желание с ними ознакомиться.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Stanley Parable PC MAC

[Morfius354] Энтузиасты из Galactic Cafe сделали одну из самых необычных игр 2013 года. И дело далеко не в механике. Это обычный представитель «интерактивных рассказов», который в последнее время стал крайне популярным. Перед нами, как гласит само название, необычная притча о самом обычном офисном работнике Стэнли. Который повинуется голосу и живет по чьей-то указке. Или нет. Стэнли. Стэнли-Стэнли-Стэнли, ну зачем ты снова пытаешься что-то изменить? Из раза в раз ты выбираешь другие двери, иные пути, но все заканчивается там же, где и всегда — в начале. Эх, милый Стэнли, серьезно думаешь, что судьба в твоих руках? А ты, мой дорогой Читатель? Думаешь, твоя жизнь в твоих руках? Читай следующую номинацию. Ты ведь послушный Читатель.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Возвращение года на PC

Результаты голосования:
  1. Mortal Kombat Komplete Edition PC X360 PS3
  2. Castlevania: Lords of Shadow PC X360 PS3
  3. Enslaved: Odyssey to the West PC X360 PS3
  4. Brutal Legend PC X360 PS3 MAC LIN
  5. Resident Evil 6 PC X360 PS3
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Уникальная для нас номинация родилась почти случайно, когда мы обратили внимание на большое количество игр, которые спустя большое и не очень время со дня первоначального релиза были выпущены на PC. Причем еще год назад об этом никто и не подозревал — тем удивительнее сюрприз, которым игроков наградили разработчики по крайней мере четырех первых проектов. И вряд ли можно бросить камень в огород людей, проголосовавших в пользу перезапуска легендарного Mortal Kombat.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Mortal Kombat Komplete Edition PC X360 PS3

[Goddy] Эд Бун и его команда смогли не только перевести МК на рельсы Unreal Engine, но и собрать на консолях довольно денежные урожаи. Поэтому, когда в 2013 игра добралась до Steam, у нее уже сложилась определенная репутация. Так что если вам хочется чего-то эдакого из детства, и в то же время достаточно современного технологически, вспомните о главном РС-файтинге 2013.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра на основе оригинальной IP (интеллектуальной собственности)

Результаты голосования:
  1. The Last of UsОдни из нас») PS3
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Remember Me PC X360 PS3
  4. Papers, Please PC MAC
  5. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  6. Don’t Starve PC PS4
  7. Outlast PC PS4
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Еще одна номинация, доказывающая, что с новыми идеями, а в данном случае — с оригинальными играми, в индустрии все в порядке. Опять же, тут есть как небольшие игры, о которых все узнали уже постфактум, так и крупные проекты от студий ААА-класса. И с победителем, и с призерами сложно не согласиться.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] В наше время все реже и реже получается увидеть что-то новое в нише высокобюджетных блокбастеров. Одни сиквелы, триквелы, пятые, десятые части. Рискованно вкладывать десятки, а то и сотни миллионов долларов в новый франчайз, который никому не известен. Поэтому остается порадоваться, что такие гиганты, как Sony позволяют своим внутренним студиям творить. Она не побоялась дать Naughty Dog столько средств и времени, чтобы те создали The Last of Us. И не прогадали: высочайшие оценки профильной прессы, реки хвалебных од пользователей, отличные продажи и фактически культовый статус. Так и хочется узнать продолжение истории, еще раз окунуться в эту непередаваемую атмосферу разрухи, но, одновременно с этим, есть желание, чтобы она не превращался в серию. Потому что настоящее произведение искусства всегда штучное и неповторимое.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра-«песочница» (игра с открытым миром)

Результаты голосования:
  1. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  2. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Saints Row 4 PC X360 PS3
  4. State of Decay PC X360
  5. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  6. Space Rangers HD: A War ApartКосмические Рейнджеры HD: Революция») PC
  7. ArmA 3 PC
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Пожалуй, единственная номинация, где Grand Theft Auto 5 безоговорочно выигрывает. По сути, именно в Rockstar придумали поджанр игр-«песочниц», и неудивительно, что столь большая и комплексная игра одержала победу в родных пенатах. Единственный ее конкурент закончил голосование на втором месте, но до первого детищу канадцев было объективно далеко.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Grand Theft Auto 5 X360 PS3

[Aradia] Наверное, никто и не сомневался, что за игра станет лидером в данной номинации. Выход Grand Theft Auto — это всегда значимое событие. Даже если вы еще не поиграли в новую часть этой знаменитой серии, то непременно наслышаны о ней. Популярность этих игр зашкаливает, и с каждым разом Rockstar Games делают очередную игру еще масштабнее. Это настоящий симулятор жизни — зеркало нашей с вами реальности. Огромный город, сотни суетливых людей, тысячи возможностей как следует развлечься. Вместо одного главного героя теперь — целых три, каждый со своими проблемами, заморочками и взглядами на окружающий мир.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший сюжет / подача сюжета

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. The Last of UsОдни из нас») PS3
  3. The Wolf Among Us: Episode 1 — Faith PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  4. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  6. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  7. The Walking Dead: Episode 201 — All That Remains PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  8. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  9. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  10. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  11. <ни одна из вышеперечисленных>
Хорошая история всегда притягивает к себе повышенное внимание, и нам очень радостно от того, что практически все респонденты нашли в этой номинации игру себе по душе. И с безусловным победителем, отхватившим почти треть всех голосов, трудно не согласиться. Кстати говоря, в топ снова пробралась The Walking Dead — игра, сюжет в которой стал еще посредственнее, чем был в прошлом году. Спасибо ходячему деду за непобеду!

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC

[Goddy] В 2013 году Irrational Games мощно напомнили человечеству о своем существовании. Infinite — это комфортабельная, уютная игра, от которой легко может поехать крыша, и которая поднимает целый пласт жизненных вопросов. Здесь стимпанк переплетается с мистикой, а шутер с адвенчурой. И я не завидую ее конкурентам, хотя и аналогов у серии, в принципе, нет.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сюрприз года

Результаты голосования:
  1. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3
  4. The Stanley Parable PC MAC
  5. Papers, Please PC MAC
  6. The Incredible Adventures of Van HelsingВан Хельсинг. Новая история») PC X360
  7. Outlast PC PS4
  8. State of Decay PC X360
  9. Call of Juarez: Gunslinger PC X360 PS3]
  10. <ни одна из вышеперечисленных>
Одна из номинаций, в которой мнения посетителей и редакции сильно разошлись. Трудно сказать, почему сюрпризом номер один все посчитали именно Blood Dragon — все-таки, короткий аддон-пародия на такое громкое звание не слишком тянет.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

State of Decay PC X360

[SerGEAnt] Другое дело — State of Decay. Очередная история о выживании в мире зомби-апокалипсиса оказалась столь успешной, что ее отметила даже Microsoft. Чудо-проект побил парочку рекордов Xbox Live и постоянно висел в топе Steam. И не похоже, чтобы парни из Undead Labs упустили свою птицу счастья: они регулярно выпускают дополнения и активно общаются с комьюнити, затягивая игроков в пучину бездны.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ

Результаты голосования:
  1. «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) PC X360 PS3 MAC LIN
  2. War Thunder PC PS4 MAC
  3. «Эадор. Владыки миров]» (Eador: Masters of the Broken World) PC MAC
  4. «Космические Рейнджеры HD: Революция» (Space Rangers HD: A War Apart) PC
  5. «Тук-тук-тук» (Knock-knock) PC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
«Метро 2033: Луч надежды» — это настолько редкий пример действительно «большого» ААА-шутера из наших краев, что результаты голосования можно было предсказать еще до его начала.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

«Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) PC X360 PS3 MAC LIN

[Morfius354] 4A Games уже успела удивить игроков несколько лет назад со своим дебютным проектом — Metro 2033. Ее было, за что ругать, но в целом «Метро» запомнилось, как одно из самых ярких событий индустрии 2010 года. В 2013-м же выходит его продолжение и снова радует всем тем, за что полюбился оригинал: мощная атмосфера, дотошность разработчиков в деталях, отличная постановка и потрясающее техническое исполнение. При этом в Last Light были исправлены многие огрехи: заметно улучшилась шутерная часть, стрелять стало приятнее и интереснее, стэлс стал более увлекательным. Сценаристы выросли в эмоциональном плане: воспоминания о прошлом мире, небольшие зарисовки жизни до катастрофы, рассуждения Малыша — невозможно не задуматься о вечном. Жаль, проблемы тоже остались: при всей душевности истории, «дыры» в ней видны невооруженным глазом, а некоторые сюжетные линии грубо вплетены «чтобы было». Но это нисколько не отменяет общего высочайшего качества «Луча Надежды» и моря приятных эмоций, что она дарит при прохождении.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая «стелс»-игра

Результаты голосования:
  1. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3
  2. The Last of UsОдни из нас») PS3
  3. <ни одна из вышеперечисленных>
С нашим любимым жанром в этом году все оказалось на удивление прозаично, ибо Blacklist оказался, по сути, единственным проектом, целиком и полностью ориентированным на «стелс»-прохождение. При этом, в The Last of Us мы увидели совершенно другой подход к видеопряткам: там враги не давали нам практически не единой поблажки, и при определенных условиях победители вполне могли бы махнуться позициями.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3

[Aradia] Шестая часть серии игр Splinter Cell вышла достойной и как никогда лояльной к игроку. Теперь игра не запирает нас в довольно узких границах жанра, а позволяет выбирать стиль прохождения. Вы по-прежнему можете наслаждаться бесшумными нейтрализациями и скрытными атаками, но и отвести душу на врагах вам никто не запретит. Являясь, по сути, перезапуском серии, Blacklist может стать приятной находкой и для любителей динамичных боевиков, не забывая при этом о своей основной жанровой направленности. Продолжая сюжетную линию Splinter Cell: Conviction, игра вновь погружает нас в мир террористических заговоров, политических интриг и боевых столкновений, а в центре всего этого, как обычно, Сэм Фишер.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Саундтрек года

Результаты голосования:
  1. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  2. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC[/size]
  3. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  6. The Last of UsОдни из нас») PS3
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

DmC: Devil May Cry PC X360 PS3

[Aradia] Несмотря на холодный прием среди фанатов, перезапуск DmC в одном-то уж точно удался — саундтрек действительно впечатляет. Основной темп задает норвежская группа Combichrist, взрывающая своим свежим и ритмичным звучанием окружающий Данте мир. Нидерландское трио Noisia грамотно оттеняет агрессивное звучание норвежцев, добавляя атмосферности. Невероятная динамика геймплея в купе с ураганной смесью индастриала, драм-н-бэйса и нейрофанка создает мощное звучание, добавляющее игре объема.

Accolades Trailer (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший визуальный ряд (графика)

Результаты голосования:
  1. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC[/size]
  3. Crysis 3 PC X360 PS3
  4. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  5. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  6. The Last of UsОдни из нас») PS3
  7. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  8. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  9. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  10. Killzone: Shadow Fall PS4
Графическая начинка типичного современного проекта стала до того хорошей, что выявить истинного победителя становится все сложнее. Наши респонденты решили выделить Battlefield 4, который действительно выглядит здорово. Но нельзя сказать, что остальные номинанты ему сильно уступают: в середине списка виднеются совершенно невероятно выглядящие эксклюзивы PlayStation 3, а в самом его конце — свежая Killzone, которая вообще ни в чем не уступит Battlefield 4. Впрочем, на наш взгляд победитель вышел совсем другим.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Crysis 3 PC X360 PS3

[SerGEAnt] Причиной успеха забытого многими Crysis 3 стало не только технически безупречное исполнение, но и тот самый вау-эффект, которого оказались лишены многие другие наши фавориты. Жаль, что разнообразие локаций не трансформировалось в качественную игру — слишком уж сильно разработчики увлеклись красотами, по сути смастерив дорогую технодемку своего «движка» CryEngine 3.

Crysis 3 Tech Trailer (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Над материалом работали SerGEAnt, Goddy, Celeir, Outcaster, Morfius354 и Aradia. Продолжение следует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Darkness, к слову, я и сам очень люблю, так что ты опять мимо.

Мимо чего? Поясните пожалуйста. А то я не пойму вашей логити. То ли игры которые вам нравятся не могут быть лучше Биошока. То ли вы искренне верите, что я стараюсь найти в своих примерах игры которые вы ненавидите... Короче как обычно ни слова обоснования, сплошные кривлянья и слюноизвержения.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КоД, БФ, Хало, Крайзис и Квака, Халва, Дум 1-3

Мне вот дико интересно, чем КоД, Халва, а особенно Дум 1-2 (sic!) лучше в шутерной части, чем Infinite? оО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая страшная игра - Outlast. Что там страшного в этом 4 часовом ..........

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот дико интересно, чем КоД, Халва, а особенно Дум 1-2 (sic!) лучше в шутерной части, чем Infinite? оО

Механикой, стрельбой, шутером собственно говоря. Про Дум1-2 я конечно утверждать не буду, это пусть Илюха отвечает, раз назвал. Но вот уж Халва то точно как шутер в 500 раз лучше Биошоков. И даже Деревянный КОД. В нем и то ощущаются попадания лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какой жанр у Биошока? Если FPS, то он ущербен по факту, тут даже спорить не стоит, КоД, БФ, Хало, Крайзис и Квака, Халва, Дум 1-3 и т.п. на тысячи голов лучше реализованы как FPS.

Смешно читать, может еще Вольфенштайн 3Д припишешь? :smile: Повторюсь, шутерная часть в Биошоке по своему интересна и своеобразна, и если руки и мозг кривые и не можете комбинировать магию и оружие, то посмотрите хотя бы видео. Я получил много драйва... Но опять же это чисто моё.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но вот уж Халва то точно как шутер в 500 раз лучше Биошоков. И даже Деревянный КОД.

Мы играли или в разные Инфиниты, либо в разные прочие шутеры, потому что Инфинит - среднестатистический шутер, который как раз таки на уровне КоДа, Халфы (которая как шутер, будем честны, звезд с неба тоже не хватает). Это в плане ощущения оружия. А уж в плане вариативности не надо тут, плазмиды действо разбавляют только так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По всем пунктам плюс один. Илюша прав и все четко и грамотно разложено по полочкам и аргументированно

По всем пунктам плюс два. В Banner Saga есть умышленная недосказанность, но в Intinite - только халтурная поверхностность, за которой пытаются найти то, чего игра не дала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про Дум1-2 я конечно утверждать не буду, это пусть Илюха отвечает, раз назвал.

Да собственно все тем же. Драйв, механика, ощущения и т.п. Дум до сих пор вставляет. Хотя конечно этот пример может и не совсем в кассу а больше на ностальгии базируется.

Повторюсь, шутерная часть в Биошоке интересна, и если руки и мозг кривые и не можете комбинировать магию и оружие, то посмотрите хотя бы видео. Я получил много драйва... Но опять же это чисто моё.

Жалкая пародия на UTT и Q3, и то, это я еще сильно оскорбил эти две игры упоминув их в контексте с Биошоком. Да, не спорю, идеи "магии" и крюка занятны, но к сожалению реализованы больше для галочки, чем в осмысленном порыве. "Магия" по большей своей части сводится к заменителю гранат (хотя зомбирование папочек вещь полезная весьма). А крюк хоть и добавляет динамики, в сравнении с предыдущими частями, но к сожалению расположение рельс совершенно не дает тактических маневров (все сводится к кружению над точкой).

Не скажу, что в Биошок совсем вот не интересно стрелять, но это явно не его сильная сторона, с полным отсутствием вариативности. Удовлетворитело - 3+. Бывает хуже.

Мы играли или в разные Инфиниты, либо в разные прочие шутеры, потому что Инфинит - среднестатистический шутер, который как раз таки на уровне КоДа, Халфы (которая как шутер, будем честны, звезд с неба тоже не хватает). Это в плане ощущения оружия. А уж в плане вариативности не надо тут, плазмиды действо разбавляют только так.

И тем немение в Халву и КоД интересно стрелять, а в Боишок не интересно, утомительно и затянуто.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смешно читать, может еще Вольфенштайн 3Д припишешь? :smile: Повторюсь, шутерная часть в Биошоке по своему интересна и своеобразна, и если руки и мозг кривые и не можете комбинировать магию и оружие, то посмотрите хотя бы видео. Я получил много драйва... Но опять же это чисто моё.

Да при чем тут комбинировать магию и оружие, в нем просто стрелять не интересно, а для шутера это все, конец. Илья правильно написал, в Дэусе тоже стрелять не интересно, но в дэусе шутерная механика не главное, так что ему это простительно. В Биошоке же шутерная механика - главная часть геймплея и учитывая что она ваще никакая, игра явно сливает.

Попадания не чувствуются, баллистики нету, оружие пластиковое и ничем по сути не отличается. Дно вобщем. Некоторые польские шутеры лучше бывают.

(которая как шутер, будем честны, звезд с неба тоже не хватает)

в 2004 году еще как хватала.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да при чем тут комбинировать магию и оружие, в нем просто стрелять не интересно, а для шутера это все, конец. Илья правильно написал, в Дэусе тоже стрелять не интересно, но в дэусе шутерная механика не главное, так что ему это простительно. В Биошоке же шутерная механика - главная часть геймплея и учитывая что она ваще никакая, игра явно сливает.

Попадания не чувствуются, баллистики нету, оружие пластиковое и ничем по сути не отличается. Дно вобщем. Некоторые польские шутеры лучше бывают.

Не надо сравнивать Биошок с КоД_о подобными играми. Биошок фантастическая игра, где как раз комбинация магии и оружия интересна. Нравится реалистичность(Попадания, баллистики и оружие), но звените это другая игра... и она по своему классная.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Халфы (которая как шутер, будем честны, звезд с неба тоже не хватает)

Поперхнулся, постучите, пожалуйста, сзади :sleep: Мне нужно перечислять сколько всего HL сделала для жанра или не стоит ?) И напоминать, что в него до сих пор играют с удовольствием и стрелять было всегда интересно и весело ? И про Source тоже напоминать нужно или нет ? И то, что на движке HL сделали самый популярный по сей день мод и сетевой мультиплеер в fps в истории ? Очевидно, время не щедит даже великую Half-Life и люди начинают забывать) Кхе-кхе, ну вот, чуть не подавился :happy:. Про Infinite вы правы, видимо просто никто в 1999 режиме не играл. К тому же всё зависит не столько от игры, сколько от играющего. Для кого-то одна и та же игра может быть "пробежал и забыл" , а для кого-то эмоции и впечатления на всю жизнь впечатаются. Я часто про Brothers так говорю - нельзя советовать такие игры большинству, например.

Изменено пользователем AnotherWay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не надо сравнивать Биошок с КоД_о подобными играми. Биошок фантастическая игра, где как раз комбинация магии и оружия интересна. Нравится реалистичность(Попадания, баллистики и оружие), то звените это другая игра... и она по своему классная.

Ты мне хочешь сказать что во вселенной BI стреляют не из как бы настоящего оружия 19 века?

Ну и как бы какая разница, фантастика в игре или нет?

В Хало вон вообще инопланетное оружие, но стрелять все равно интересно и баллистика есть какая то и попадания ощущаются, а ИИ так вообще отличный. В ХЛ кстати тоже все не особо близко к реальности.

видимо просто никто в 1999 режиме не играл

Забойный аргумент. Получается чтобы правильно поиграть в игру, как задумали разработчики, я должен сначала пройти её несколько раз и лишь потом играть уже в Н-ный раз правильно? Бред же, я вообще крайне редко какие игры прохожу больше одного раза.

Да и как бы что-то я не думаю что в этом режиме изменится стрельба, появится баллистика, попадания станут чувствоваться.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не надо сравнивать Биошок с КоД_о подобными играми. Биошок фантастическая игра, где как раз комбинация магии и оружия интересна. Нравится реалистичность(Попадания, баллистики и оружие), но звените это другая игра... и она по своему классная.

Как я писал выше, "магия" является не более чем заменителем гранат. Вариативность ее использования равна вариативности использования гранат, калаша и пистолета в КоД. К сожалению на большее этой задумки не хватает. В том же Крайзисе 1-3 использовать разные виды умений и оружие в разы интереснее и, что главное, разнообразнее для геймлея.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Хало вон вообще инопланетное оружие, но стрелять все равно интересно и баллистика

=> Halo

=> Стрелять интересно

=> Баллистика

Okay -_- Поиграйте в 1 и 2 часть сейчас, пожалуйста. Особенно интересно в 100500 раз по одинаковым коридорам толпу флуда выкашивать, yeep. Тут уж даже любой SS отдыхает, в котором действительно интересно и фаново стрелять. Про баллистику уж совсем забавно, ей богу, там пару рожков в розовых малышей можно загнать и никакого эффекта, к тому же сложность совершенно не отрегулирована, как на американских горках. За такой геймдизайн (а его ужас чувствуется везде, вот с арт-дизайном повезло) и стрельбу руки отрывают разработчикам, но так как это консольный экз и главный маскот Microsoft - всё получилось, ибо Хайп и Реклама это самое главное. Секрет Halo в популяризации XboxLive и сетевого режима. Хотя сеттинг и неплохой, жаль, что игра только к ODST и Halo Reach более менее появилась. Но всем известно, что (и это мне только моё мнение, которому разумеется никто тут не верит) Halo считается 1 из самых, если не самой оверхайпнутой серии (IP) за всю историю. Если бы она не была эсклюзивом и не сильна мультиплеером.. Ну, ты понимаешь. И вообще, если занимаетесь играми, в первую очередь, что вы должны сделать, это нанять маркетологов. Хороших. Марк Рубин на даст мне соврать.

Изменено пользователем AnotherWay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Okay sleep.gif Поиграйте в 1 и 2 часть сейчас, пожалуйста. Особенно интересно в 100500 раз по одинаковым коридорам толпу флуда выкашивать, yeep. Тут уж даже любой SS отдыхает, в котором действительно интересно и фаново стрелять. За такой геймдизайн и стрельбу руки отрывают разработчикам, но так как это консольный экз и главный маскот Microsoft - всё получилось, ибо Хайп и Реклама это самое главное. Секрет Halo в популяризации XboxLive и сетевого режима. Хотя сеттинг и неплохой, жаль, что игра только к ODST и Halo Reach более менее появилась. Но всем известно, что (и это мне только моё мнение, которому разумеется никто тут не верит) Halo считается 1 из самых, если не самой оверхайпнутой серии (IP) за всю историю. Если бы она не была эсклюзивом и не сильна мультиплеером.. Ну, ты понимаешь. И вообще, если занимаетесь играми, в первую очередь, что вы должны сделать, это нанять маркетологов. Хороших. Марк Рубин на даст мне соврать.

Поверь, играл. Я и не утверждал что Хало супер мега игра, достойная зваться легендарной, в отличии от Биошока и его защитников.

Опять-таки давайте посмотрим в каких бородатых годах вышли первый и второй Хало?

И я даже не собираюсь отрицать адовые копи-паст уровни хало, это общепризнанный факт.

Я вел речь о конкретно стрельбе и там для своего времени она была вполне нормальной.

Так что не меняйте тему и не передергивайте. Ну а так если передергивать, то давай я сейчас начну к систем шоку предъявлять претензии и переводить их на Биошок?

Ну и как бы я имел ввиду Хало поколения X360. А не первые 2.

То есть Хало 3\Рич\ОДСТ и 4 в них стрелять уж точно куда интереснее чем в биошоке.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×