Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Лучшее графическое оформление

Лучшее графическое оформление - 2006  

110 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????? ??????????? ?????????? - 2006

    • Act of War: High Treason
      0
    • Call of Juarez (Call of Juarez: ????????? ???????)
      4
    • Company of Heroes
      9
    • Condemned: Criminal Origins
      2
    • Dark Messiah of Might and Magic
      13
    • Elder Scrolls 4: Oblivion, The / Knights of the Nine
      28
    • FlatOut 2
      4
    • Gothic 3
      6
    • GTR 2
      1
    • Half-Life 2: Episode One
      11
    • Hitman: Blood Money (Hitman: ???????? ??????)
      0
    • Just Cause
      0
    • Marvel: Ultimate Alliance
      0
    • Medieval 2: Total War
      4
    • Need for Speed Carbon
      1
    • Neverwinter Nights 2
      1
    • Prey
      3
    • RoboBlitz
      1
    • ToCA Race Driver 3
      0
    • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
      13
    • Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Tom Clancy's Splinter Cell: ??????? ?????)
      2
    • Tomb Raider: Legend (Tomb Raider: ???????)
      5


Рекомендованные сообщения

Стебался, стебался... теперь пора и похвалить - Oblivion! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так как все за Oblivion, то я голосовать за него не буду ;) , поддержу Condemned :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдам предпочтение Medival TW2/ Видел на хороших компутерах графику. Но там ещё есть куда стараться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Метался между Ларой и Prey - дамочка победилА!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как ни странно, в плане оформления мне больше всего понравился КоХ, хотя там даже, пожалуй, не графика, а физика... ну не весело ли от набережной куски отламывать?! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я про то, что в сериале было как в игре — типа Стимапка, который моментально 100% здоровья делает независимо от тяжести ран  Или сыворотка гулификации, что сразу кости сращивает. Или зеленый оазис посреди пустоши от ГЭКК и т.п.
    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×