Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ролевая игра Vampyr продалась тиражом в 450 000 копий за месяц

Рекомендованные сообщения

090333-vampyr-hed-ed.jpg

Мрачная готическая RPG от Dontnod под названием Vampyr продалась тиражом в 450 000 копий на всех платформах с момента релиза 4 июня.


Мрачная готическая RPG от Dontnod под названием Vampyr продалась тиражом в 450 000 копий на всех платформах с момента релиза 4 июня.

090333-vampyr-hed-ed.jpg

Это неплохой результат для нового IP от студии, которая была до того известна в основном по эпизодическим подростковым драмам. 

«Мы очень гордимся тем, что с момента выхода нашего оригинального творения им заинтересовалось множество игроков», — заявил генеральный директор студии Оскар Гилберт.

Особенно любопытен тот факт, что саму игру встретили не то чтобы очень хорошо, да и запуск нельзя было назвать идеальным. 

В ноябре прошлого года президент издательства Focus Home Седрик Лагарриг говорил, что Vampyr необходимо набрать 1 миллион копий в продажах, чтобы «считаться успешной» игрой. Что ж, почти половина от этой цифры уже была собрана за месяц.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

странно, что кто-то это вообще покупает

  • +1 4
  • -1 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра в целом не плохая, просто все ожидали большего, но на деле оказалось не то

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Conscription сказал:

Куда страннее что ты пытаешься решать за других что им делать.

и в чем это выражается?  я удивлен тем как эффективно сработала маркетинговая машина и хоть кто-то это покупает, пусть продаются, глядишь на  ремембер ми 2 бабла наскребут

Изменено пользователем single84
  • +1 2
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Norinke Ну как ожидали. По куча роликам до релиза было понятно что это будет не маскарад и уровень игры был понятен.

А так игра как игра,есть плюсы и есть минусы,не шедевр ,но и не какаха. 

Конечно есть куча людей считающих что покупать можно ток шедевры,а что ниже надо закидывать какахами. Поэтому чего удивляться современным тенденциям одного мультиплеера от крупных студий и кучи “инди” шлака от очень мелких.

Но ничего,вечным ничего не бывает и мультиплеера на всех не хватит. Вот антем покажет на скок у людей будет переизбыток мульта. 

Изменено пользователем Modrin
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы за ~1200 взял, как раз по продолжительность мой формат, но 2000 не

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть побыстрей набирают миллион и делают Remember Me 2 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Modrin сказал:

Но ничего,вечным ничего не бывает и мультиплеера на всех не хватит. Вот антем покажет на скок у людей будет переизбыток мульта.

ну мультик в некотором роде всегда будет популярен, но просто когда переизбыток одного и то же*королевская битва, игры типа моба тому пример(остались только начальные титаны, так сказать)*, все прочие такие наработки канут в Лету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, OlympicBear сказал:

Пусть побыстрей набирают миллион и делают Remember Me 2 :)

и как это связано, выйти в прибыль, чтоб потом ее потратить впустую?!

первая часть была финансово неудачной, с чего бы вторая вдруг выстрелила, тем более там нужно договариваться с Капком, вряд ли они на это пойдут, есть проекты поперспективнее.

а Dontnod и так уже работает над двумя играми, подростковую туфту разберут на порядок лучше любого вампира, да, и "Twin Mirror” пилится потихоньку, хотя там все более туманно с перспективами

Изменено пользователем maximus388
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Norinke сказал:

ну мультик в некотором роде всегда будет популярен, но просто когда переизбыток одного и то же*королевская битва, игры типа моба тому пример(остались только начальные титаны, так сказать)*, все прочие такие наработки канут в Лету

Ну я как раз про это и говорю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, maximus388 сказал:

и как это связано, выйти в прибыль, чтоб потом ее потратить впустую?!

Меня, как игрока, мало интересует прибыль компании. А вот вторую часть я бы с удовольствием приобрёл, если таковая будет в планах.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, OlympicBear сказал:

Меня, как игрока, мало интересует прибыль компании. А вот вторую часть я бы с удовольствием приобрёл, если таковая будет в планах.

и тем не менее три часа назад она тебя интересовала, иначе для чего оставлять в этой теме комментарий с надеждой на еще большие продажи

в планах она была, даже сюжет придумали, но это точно не приоритетная задача, если и делать продолжение, то оно должно быть на голову лучше оригинала, а значит дороже, по Вампиру уже можно прикинуть уровень возможностей студии, не факт, что таких как ты заинтересованных людей наберется много.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Sergtrav сказал:

Видимо, не все верят неподкупной и объективной прессе.

Верить прессе, особенно игровой, слишком наивно и неправдоподобно в наше время.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Техническое исполнение игры хромает на обе ноги.  А так конечно задумка хорошая и за смелость им плюс к карме. Но увы, им явно чего-то не хватает: то ли талантливых сотрудников, то ли упорства чтобы довести проект до ума, то ли финансирования. Жаль конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров.
      Студия Lo-Fi Games недавно похвасталась успехами народной ролевой игры в открытом мире Kenshi.

      Игра была выпущена в декабре 2018-го после 12 лет разработки. Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров. Сейчас у Kenshi 95% положительных отзывов в Steam на базе почти 70 000 пользовательских обзоров. 
      Что касается продаж — они превысили 2,3 миллиона копий по всему миру. На днях игра появилась в магазине Epic Games Store.
    • Автор: james_sun

      Таким образом, суммарные продажи серии Dragon’s Dogma теперь выше 10 миллионов копий. 
      Capcom сообщила об успехах ролевого экшена Dragon’s Dogma 2.

      В частности, стало известно, что с момента релиза 22 марта продажи игры превысили 2,5 миллиона копий. Таким образом, суммарные продажи серии Dragon’s Dogma теперь выше 10 миллионов копий. 
      На PC релиз проекта прошел со скандалом. Игру ругали за скверное техническое состояние, а также спорные геймплейные моменты.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, есть такое в оригинале. Да, ЕСТЬ такое в оригинале. Но это единственный косяк разработчиков. Но ЭТО единственный косяк разработчиков. [Как вообще, норм. речь?]   Курсив не используется в моментах, где надо акцентировать или усилить слово, а используется где попало. Во время перевода можно было это заметить и исправить. Что, если бы в оригинале было так: “WelCoMe tO iShIMuRa” — так и переводить — “ДоБрО пОжАлОваТЬ нА ИшИмуРа” ?  Я вообще не любитель душнины, но, просто это моя любимая игра и хотелось бы видеть всё в безупречном виде.  Почему сам не переведу или исправлю недочёты? Если бы я это делал, то уже не смог бы наслаждаться игровым процессом, а постоянно присматривался бы к тому, есть ли какие-то недостатки.
    • Если имеете в виду “Зов джунглей” или “Звёздный час” я могу согласиться, но в случае передачи “Новая реальность” то Супонев просто сосал у Гамовера и Бонуса.
    • на вкус и цвет, по мне чебурашка вышел полным отстоем, раза 3 пытался его смотреть. а вот бременские посмотрел с удовольствием
    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×