Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

505 Games рассказала об 11 главных изменениях в No Man’s Sky в новом видеоролике

Рекомендованные сообщения

115513-No-Mans-Sky.jpg

Компания 505 Games выпустила трейлер, в котором показала 11 главных изменений в многострадальном космосиме No Man’s Sky с момента выхода последнего в 2016 году.


Компания 505 Games выпустила трейлер, в котором показала 11 главных изменений в многострадальном космосиме No Man’s Sky с момента выхода последнего в 2016 году.

В частности, в игре появились звездные врата, новые миры, более глубокая система торговли, новые игровые режимы, миссии и сюжет, возможность терраформинга и улучшенные космические сражения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порталы, тераформинг, крушение большого корабля, космические бои - все это было показано и обещано в том самом первом трейлере (тераформинг не в трейлера был показан, а в геймплее).

Есть конечно и новшества (строительство баз, трансапорт и т.д.), но по сути это наконец-то вставленные куски геймплея, показанные в первом трейлере. Через пару лет ждем планеты динозавров. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на распродаже ждал скидку 65+ от весенней 60 … а была всего 50 :( … жду дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главный недостаток игры это мразотный дизайн всего и вся. Если кислотно-наркоманский космос ещё можно выпилить модами и сделать реалистичнее, то общий мультяшный дизайн уже увы не исправить.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы они станции оживленными сделали. Было бы интересно видеть, как звездолет прилетел, из него кто-либо вылез, и пошел по своим делам. Ибо смотреть на единственных обитателей, которые ничего, кроме торговли не умеют…  Вообще не о чем.
Как-бы они её не улучшали, жизни в игровом мире так и не видно.

Изменено пользователем Pikachu
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моя психика еще не востановилась после того как я ее проходил на платину на старте. Мне многие говорили что игра изменила, что она уже не та. Я скачивал ее на консоль раз 5, но не могу преодолеть психологический барьер и запустить игру. Надеюсь после внедрения сетевой игры я смогу себя побороть.

А так все происходит по такому сценарию. смотрю на No Man’s Sky и запускаю Elite Dangerous. 

п.с. Если что я не я не отношу игры в один класс. Элитка это космосим, а но манскай пока не знаю.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь улучшат оптимизацию, ибо когда едешь на машине, то объекты появляются прям под колёсами. А если разогнаться, то текстуры появляются уже позади машины и ты едешь по планете с пустой не отрисованой дорогой. Конечно так быстрее можно добираться до места назначения, но это не айс.

Ещё бы стаки увеличили, а то некуда ресурсы складывать. Да и склад на базе ущербный. Бегаешь по квадратикам и ищешь, что где лежит. Нет чтобы один склад, но просто докупать ячейки.

Зачастую проваливаешься под землю, текстуры не прогружаются, и кто не знал, то под текстурами вода.

Водные планеты не играют никакой роли. Ввели бы изучение водных планет. Типа строишь базу, субмарину и изучаешь дно океанов.

Ещё бесит, когда на летающем скутере останавливаешься, сходишь, а тебя выкидывает по инерции далеко. На воде это вообще капец.

Планеты населены дронами, абсолютно везде и от них не скрыться. 

Генератор мобов делает уродливых монстров. Зачем гигантскому мобу маленькие крылья, так он ещё и летает при помощи них.

Размер мобов и их HP почти не отличается. Какого-то динозавра почти также убиваешь, как мелочь.

Языки инопланетян легко учить. Тупа делаешь ТП из одной системы в другую и подходишь и выбираешь одно и тоже и тебя обучают. а артефактов которые им даришь завались.

Каждая планета имеет сотни контрольных точек.

Инвентарь от консоли на писи довольно не удобен и подглючивает. Когда заходишь в инвентарь он почему то постояно открывает то инвентарь корабля и приходиться переключаться на свой, то постоянно инвентарь оружия открывает.

Взлёт корабля жрёт много плутона. Его можно легко нафармить, но ограничение стаков в ячейках напрягает.

Планеты однообразны и на каждой планете есть здания и много и те же аванпосты, сотни аванпостов. Изучать мобов, растений или ресурсы не имеет никакого преимущества. То что при открытии ресурсов пишется, что в них содержится, никакой пользы. Всё что в них есть лежит отдельно и в большем количестве.

Побегая по всего одной планете можно апгрейдить инвентарь полностью.

Строить базы можно строго в установленных точках.

На планетах нет лесов как таковых. Почему не сделать генерацию типа густых лесов или джунглей с болотами. это очень не хватает. От этого все планеты даже с деревьями это унылые пустынные пейзажи.

В самом начале игры можно найти разбитый корабль на много ячеек инвентаря, а также обменять какому-то нпс свой галимый пистолетик на топовую пушку.

Ввели бы возможность продавать найденные разбитые корабли или те здоровые линкоры, что упали на планету. От этих линкоров тоже никакой пользы, тупо сделали и всё.

Улучшения типа защита от холода или дышать под водой жрёт ресурсы и очень много. Улучшение тип адышать под водой очень быстро у него заканчивается кислород и толку от него никакого. На его место другое что-то вставить.

 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глядишь и кингдом кам, через пару лет допилят, как но мен скай.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, DotsAlex сказал:

Глядишь и кингдом кам, через пару лет допилят, как но мен скай.

Сравнил как в воду пёрднул, и самое смешное в КК скорее всего хрен играл.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Setekh сказал:

Сравнил как в воду пёрднул, и самое смешное в КК скорее всего хрен играл.

Целых 21 час!!! Ты наверное прав, сравнивать только по количеству невыполненных обещаний глупо. Кингдом кам гораздо хуже но мен скай по качеству того, что было реализовано в игре. Но оно и понятно, ролевые вообще сложнее устроены. Так что уровень криворукости все же близок...

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне жаль что разрабы так тебя обидели и не оправдали надежды, но если сравнивать эти две игры то я никак не могу отнести KC к недоделке, вполне стоящая игра, и уж если зашло такое сравнение то люди годами играют в недоделку в лице TES и ничего всё ок, есть такие кто даже хвалит

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще года 3 и можно брать

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×