Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Авторская колонка] 10 самых интересных игр E3 2018

Рекомендованные сообщения

В 15.06.2018 в 06:14, deznot сказал:

Попробуйте что-то кроме игр. Они явно не для вас.

Сочувствую, игровая импотенция как и безвкусие не лечится, но ты держись там.

 

В 15.06.2018 в 06:21, Hellson сказал:

Человек-клише. Такое впечатление, что вы начитались громких лозунгов мамкиных критиков и только ими и аппелируете, не посмотрев ни одного трейлера с геймплеем и не почитав состав хотя бы одного из перечисленного вами продукта.

Человек-клише статью эту написал, а люди-клише ему поддакнули. Я тоже могу также также, смотри: Такое впечатление, что вы начитались громких лозунгов мамкиных хайпанутых и только ими и ОПЕРИРУЕТЕ (слово “апеллируете” здесь неуместно, потому что апеллируют апологеты вроде тебя), не посмотрев ни одного трейлера с геймплеем и не почитав состав хотя бы одного из перечисленного вами продукта.

  • Хаха 1
  • В замешательстве 1
  • Печальный 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Toshi сказал:

Человек-клише статью эту написал, а люди-клише ему поддакнули.

человек написал про игры, которые лично ему показались интересными. Если тебе они не нравятся, сие не означает, что они плохие. А обсирать все и вся много ума не надо.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Toshi сказал:

Человек-клише статью эту написал, а люди-клише ему поддакнули. Я тоже могу также также, смотри: Такое впечатление, что вы начитались громких лозунгов мамкиных хайпанутых и только ими и ОПЕРИРУЕТЕ (слово “апеллируете” здесь неуместно, потому что апеллируют апологеты вроде тебя), не посмотрев ни одного трейлера с геймплеем и не почитав состав хотя бы одного из перечисленного вами продукта.

Перед тем как писать что-то неумное хорошо бы сначала обзавестись аргументами. Впрочем, попку вам подпалили, за сим откланяюсь.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, ealeshin сказал:

человек написал про игры, которые лично ему показались интересными. Если тебе они не нравятся, сие не означает, что они плохие. А обсирать все и вся много ума не надо.

Когда слово клише стал ругательством.

Спор всех выше не имеет смысла. Выставки-это реклама и продвижение, чтобы потом побольше своих игр толкнуть, а следовательно и больше денег заработать. Всем ясно, что в этих трейлерах с геймплеем нет ничего чудесного, просто громкие слова и хайп. Ничего нового. Конечно, везде полно дурачков, которые ведутся на хайп. Да и это их дело, они будут тратить свое время на эти игры и приносить деньги этим бездарностям/гениям (выбирайте сами кто эти разработчики для вас). 

Для одних Кодзима гений, который соединил разные части истории. У другх Ласт оф Ас божественная игра, сюжет которой типичный зомби-апокалипсис с типичной концовкой. У кого какой багаж, тот так и смотрит.

  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fallout 76 не жду, боязно что-то стало после всех новостей. Тес6 рановато еще ждать. Киберпанк любопытно бы глянуть. И Division 2 обязательно возьму.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Журналист издания vg247 поиграл в кооперативный экшен от создателей Payday с провокационным названием GTFO в ходе E3 и поделился с читателем своими впечатлениями. 
      Журналист издания vg247 поиграл в кооперативный экшен от создателей Payday с провокационным названием GTFO в ходе E3 и поделился с читателем своими впечатлениями. 

      В частности, он сообщил, что за многие годы он успел перепробовать много разных демоверсий на игровых выставках, и уже имел достаточный опыт. Кроме того, в случае с GTFO он считал себя полностью подготовленным и искушенным, поскольку смотрел выпущенные трейлеры и изучал все имеющиеся в сети материалы. Как выяснилось в дальнейшем, этого оказалось недостаточно. В хорошем смысле. 
      GTFO по версии автора — одна из самых напряженных и жарких игр в духе Left 4 Dead. Четверым отважным охотникам за артефактами необходимо исследовать некие подземные катакомбы и сразиться с обитающей там нечистью. 
      Перед началом экспедиции игроку дают возможность выбрать основное оружие вроде SMG или штурмовой винтовки, вторичное (например, дробовик), один полезный инструмент и оружие ближнего боя (кувалда). За все это отвечают клавиши 1-4, клавишей 5 пользователь меняет виды патронов и аптечки. 

      Оказалось, что упомянутый выше инструмент играет важную важную роль. К примеру, тут нет изначально открытой карты, но есть специальный девайс, который по указанию пользователя медленно сканирует ближайшие окрестности и тем самым заполняет имеющиеся в КПК пробелы уровня. Еще одним полезным устройством оказывается радар, на котором красными точками отмечаются враги, но вот его-то в команде автора никто взять не догадался. 
      Сам журналист прихватил с собой мины с лазерной активацией, которые оказались особенно полезны в конце забега, когда на отряд из четвертых игроков стали лезть толпы врагов. 
      Товарищ по команде выбрал особый пистолет, стреляющий густой и клейкой субстанцией (что-то отдаленно похожее мы видели в Prey) — с ее помощью можно как обездвижить врагов, так и укрепить на какое-то время проемы и двери. Автор подчеркнул, что комбо с его дробовиком и «приклееными»к полу супостатами оказалось весьма приятным. 
      Что касается непосредственно геймплея и атмосферы, то GTFO — это шутер с сильным креном в сторону напряженного хоррора. Это значит, что на уровнях полно тьмы и жутких монстров, медленно крадущихся к тебе в темноте. Кроме того, весь подземный комплекс окутан легким туманом, который лишь подчеркивает таинственную атмосферу и сильное ощущение изоляции от внешнего мира. 

      Всего в ходе демонстрации журналист увидел три вида врагов. Самый распространенный из них — Sleeper — имел привычку просто стоять или лежать на земле, ожидая приближения игроков. Стоит только потревожить их звуками или светом, как толпа чудовищ мгновенно просыпается и совместно атакует. Однако если действовать тихо, можно спокойно подкрадываться к ним по одному и убивать оружием ближнего боя. 
      Второй тип супостатов — Scout — показался автору самым мерзким и жутким. Сам по себе Скаут не представляет серьезной угрозы, но если его потревожить, его истошные крики привлекут к себе внимание целого роя Слиперов. Отсюда вывод, что данный вид врагов необходимо устранять как можно скорее. Ниже на картинке, кстати, можно увидеть его самого, белые длинные отростки — это своеобразные детекторы, если прикоснуться к ним, игрок будет обнаружен. 

      Еще один обитатель подземного комплекса — некие «неуклюжие массы разлагающейся плоти», название которых пока неизвестно. Главное оружие таких тварей — массивный и толстый красный язык, похожий на щупальце, которым они могут спокойно хватать зазевавшихся игроков. Журналист подчеркнул, что выглядит это зрелище на редкость «отвратительно». Убить данных чудовищ оказалось весьма трудно.
      Еще в GTFO на уровнях встречаются различные терминалы, взломав которые, можно обзавестись боеприпасами и аптечками. Кроме того, в игре присутствуют различные головоломки, рассчитанные на командное взаимодействие. 
      Разработчики сообщили, что в игре есть как «ручной» левелдизайн, так и высококачественная процедурная генерация карт. 
      Релиз GTFO должен состояться в этом году на PC.
    • Автор: james_sun

      Polygon обнародовал 22 минуты геймплея из кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead с демонстрации на E3.
      Polygon обнародовал 22 минуты геймплея из кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead с демонстрации на E3.
      Полный релиз намечен на 6 ноября.


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×