Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Авторская колонка] 10 самых интересных игр E3 2018

Рекомендованные сообщения

Ну раз уж все стали публиковать свои топы

  1. Cyberpunk 2077 жду, потому что от CD Project RED, я бы ждал любую РПГ. Поскольку у нее огромный кредит доверия. Чего не сказать об остальных компаниях.
  2. Beyond Good & Evil 2 — не факт, что у них получится реализовать все, что они напридумывали, но мне нравятся их амбиции!

  3. Control — уверен история не подкачает, Remedy все же! Тот же квантовый разрыв, с точки зрения сюжета весьма неплох. Я бы от второй части не отказался.

  4. Devil May Cry 5 — возвращение к истокам это отличная новость!

  5. Tales of Vesperia: Definitive Edition — не фанат консолей, поэтому не играл, а тут PC версия, самое то! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster Со списком можно согласиться, если бы не одно но. Как в нем может быть бюджетно выглядящий проходняк Shadow of the Tomb Raider и не быть Ghost of Tsushima?

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Это уже не ассасиновская экшен-адвенчура, это ведьмаковский экшен-рпг от руководителя разработки карателя и Saints Row 2, 3 и 4.

“Каратель, Saints Row 2, 3 и 4” — треш, местами жуткий. Если ты считаешь, что это можно ставить в достижения директора ACO, то это очень плохо.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, great_mushroomer сказал:

Секиро, надо полагать, будет опять сониевским экзом или как? Издатель то левый так-то

В конце трейлера написан steam, так что точно не эксклюзив. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

“Каратель, Saints Row 2, 3 и 4” — треш, местами жуткий. Если ты считаешь, что это можно ставить в достижения директора ACO, то это очень плохо.

“Каратель” был давно, а Saints Row 3 — отличная игра, но в чем-то я с Вами согласен: ожидать слишком многого я бы не стал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

это ведьмаковский экшен-рпг от руководителя разработки карателя и Saints Row 2, 3 и 4.

Откуда эта информация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивлен, что в комментариях ни разу не упомянули RE2. Оно действительно впечатлило. Зато у всех есть существующий на бумаге TES6 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Удивлен, что в комментариях ни разу не упомянули RE2. Оно действительно впечатлило. Зато у всех есть существующий на бумаге TES6

Неправда. :beee:

1 час назад, Hellson сказал:

Cyberpunk 2077 и Resident Evil 2 — да, жду.

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Зато у всех есть существующий на бумаге TES6

Я вообще не понимаю весь этот шум вокруг TES6 и Старфилд. Показали тухленькие тизерки и всё. TES6 так вообще только в самом начале разработки, ну а в факте разработки, я думаю, мало кто сомневался. Конфа Bathesda в этом году совсем уныленькая была(не считая бешеный треш в начале).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DOOM Eternal, Rage2, Fallout 76, Dying Light 2, The Division 2 — все остальное не вызывает особого интереса. 

  • В замешательстве 1
  • Печальный 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, MasterThief сказал:

Я вообще не понимаю весь этот шум вокруг TES6 и Старфилд. Показали тухленькие тизерки и всё. TES6 так вообще только в самом начале разработки, ну а в факте разработки, я думаю, мало кто сомневался.

большинство игр именно так и презентуются, некоторые конечно в виде роликов, но потом про них не слышно шесть лет, и с появлением нового — восторг, хотя в разработке тоже мало кто сомневался, другие — под покровом ночи возникают в виде записи в соцсетях — еще больший восторг, а если бы Гейб просто сказал, дескать Халва 3 точно будет — был бы общественный экстаз.

так что дело не в том как показывают или презентуют, а то что это из себя представляет и кто это разрабатывает.

кредит у Беседки до последнего был большой, на Старфилд возлагают надежды, после неудавшегося продолжения Масс Эффекта, ну, а про Свитки вообще ничего не нужно объяснять, уж хуже предыдущей игры точно не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  1. Cyberpunk 2077
  2. Metro Exodus
  3. Shadow of the Tomb Raider
  4. Battletoads
  5. Hitman 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много интересных игр, перечислять устанешь. Давно не было такой интересной на анонсы Е3. Жаль только, что большинство этих игр в лучшем случае выйдет в 2019 году.

  • Печальный 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MasterThief сказал:

Я вообще не понимаю весь этот шум вокруг TES6 и Старфилд.

Ты представь, если бы их не анонсировали. Тогда Bethesda могла смело записывать эту E3 как провальную.

Шутка ли — студия, которая всегда делала крутые сингловые RPG, представила MMO (Fallout 76) и игру, в которую можно играть, держа кофе в руке (Blades).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Журналист издания vg247 поиграл в кооперативный экшен от создателей Payday с провокационным названием GTFO в ходе E3 и поделился с читателем своими впечатлениями. 
      Журналист издания vg247 поиграл в кооперативный экшен от создателей Payday с провокационным названием GTFO в ходе E3 и поделился с читателем своими впечатлениями. 

      В частности, он сообщил, что за многие годы он успел перепробовать много разных демоверсий на игровых выставках, и уже имел достаточный опыт. Кроме того, в случае с GTFO он считал себя полностью подготовленным и искушенным, поскольку смотрел выпущенные трейлеры и изучал все имеющиеся в сети материалы. Как выяснилось в дальнейшем, этого оказалось недостаточно. В хорошем смысле. 
      GTFO по версии автора — одна из самых напряженных и жарких игр в духе Left 4 Dead. Четверым отважным охотникам за артефактами необходимо исследовать некие подземные катакомбы и сразиться с обитающей там нечистью. 
      Перед началом экспедиции игроку дают возможность выбрать основное оружие вроде SMG или штурмовой винтовки, вторичное (например, дробовик), один полезный инструмент и оружие ближнего боя (кувалда). За все это отвечают клавиши 1-4, клавишей 5 пользователь меняет виды патронов и аптечки. 

      Оказалось, что упомянутый выше инструмент играет важную важную роль. К примеру, тут нет изначально открытой карты, но есть специальный девайс, который по указанию пользователя медленно сканирует ближайшие окрестности и тем самым заполняет имеющиеся в КПК пробелы уровня. Еще одним полезным устройством оказывается радар, на котором красными точками отмечаются враги, но вот его-то в команде автора никто взять не догадался. 
      Сам журналист прихватил с собой мины с лазерной активацией, которые оказались особенно полезны в конце забега, когда на отряд из четвертых игроков стали лезть толпы врагов. 
      Товарищ по команде выбрал особый пистолет, стреляющий густой и клейкой субстанцией (что-то отдаленно похожее мы видели в Prey) — с ее помощью можно как обездвижить врагов, так и укрепить на какое-то время проемы и двери. Автор подчеркнул, что комбо с его дробовиком и «приклееными»к полу супостатами оказалось весьма приятным. 
      Что касается непосредственно геймплея и атмосферы, то GTFO — это шутер с сильным креном в сторону напряженного хоррора. Это значит, что на уровнях полно тьмы и жутких монстров, медленно крадущихся к тебе в темноте. Кроме того, весь подземный комплекс окутан легким туманом, который лишь подчеркивает таинственную атмосферу и сильное ощущение изоляции от внешнего мира. 

      Всего в ходе демонстрации журналист увидел три вида врагов. Самый распространенный из них — Sleeper — имел привычку просто стоять или лежать на земле, ожидая приближения игроков. Стоит только потревожить их звуками или светом, как толпа чудовищ мгновенно просыпается и совместно атакует. Однако если действовать тихо, можно спокойно подкрадываться к ним по одному и убивать оружием ближнего боя. 
      Второй тип супостатов — Scout — показался автору самым мерзким и жутким. Сам по себе Скаут не представляет серьезной угрозы, но если его потревожить, его истошные крики привлекут к себе внимание целого роя Слиперов. Отсюда вывод, что данный вид врагов необходимо устранять как можно скорее. Ниже на картинке, кстати, можно увидеть его самого, белые длинные отростки — это своеобразные детекторы, если прикоснуться к ним, игрок будет обнаружен. 

      Еще один обитатель подземного комплекса — некие «неуклюжие массы разлагающейся плоти», название которых пока неизвестно. Главное оружие таких тварей — массивный и толстый красный язык, похожий на щупальце, которым они могут спокойно хватать зазевавшихся игроков. Журналист подчеркнул, что выглядит это зрелище на редкость «отвратительно». Убить данных чудовищ оказалось весьма трудно.
      Еще в GTFO на уровнях встречаются различные терминалы, взломав которые, можно обзавестись боеприпасами и аптечками. Кроме того, в игре присутствуют различные головоломки, рассчитанные на командное взаимодействие. 
      Разработчики сообщили, что в игре есть как «ручной» левелдизайн, так и высококачественная процедурная генерация карт. 
      Релиз GTFO должен состояться в этом году на PC.
    • Автор: james_sun

      Polygon обнародовал 22 минуты геймплея из кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead с демонстрации на E3.
      Polygon обнародовал 22 минуты геймплея из кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead с демонстрации на E3.
      Полный релиз намечен на 6 ноября.


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×