Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077 – бесшовная ролевая игра от первого лица (+ новые скриншоты, арты)

Рекомендованные сообщения

223631-6.jpg

Главный редактор журнала Game Informer Энди Макнамара буквально полчаса назад посетил закрытую презентацию Cyberpunk 2077 и написал несколько твитов с впечатлениями.


Главный редактор журнала Game Informer Энди Макнамара буквально полчаса назад посетил закрытую презентацию Cyberpunk 2077 и написал несколько твитов с впечатлениями.

Цитата

Cyberpunk 2077 — бесшовная ролевая игра от первого лица. Город выглядит невероятно за счет чумовых толп народа и духа киберпанка из 1980-х и «Бегущим по лезвию».

Мир наполнен деталями, в демо есть куча ситуаций с выбором.

Видел высокотехнологичные шотганы, винтовки и другие пушки. Врагов можно хакать, можно повиснуть на уступах и падать на врагов сверху.

Бои идет в реальном времени, но вы можете считывать тонны информации об окружении с помощью имплантов.

Во время демо вы реально начинаете чувствовать этот мир. Выглядит феноменально.

Вы можете передвигаться по городу на технике. Смотрю погоню на машинах.

223631-6.jpg

Скрытый текст

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Скрытый текст

231245-Cyberpunk2077_Doing_Business_RGB.231348-Cyberpunk2077_Not_Dead_Yet_RGB.jp231439-Cyberpunk2077_On_the_Red_Carpet_R231451-Cyberpunk2077_Street_Life_RGB.jpg231502-Cyberpunk2077_Trauma_Team_in_Acti

  • Лайк 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CDPR просто берет и отбирает фанатов у Deus Ex. Я в восторге от всех новостей по игре! Об этом всем и мечтал!

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После просмотра трейлера я был просто в восторге... НО, если будет только вид от 1 лица - я буду полностью разочарован в игре, не смотря на все её прелести. Даже играть не начну, ну хоть убейте - ВООБЩЕ НЕ ЛЮБЛЮ игры с видом от 1 лица. Разработчики, смилуйтесь, и добавьте пожалуйста вид от 3 лица, вам же это ничего не стоит. Прислушайтесь к игрокам и дайте им самим сделать выбор, от какого лица играть. Кто согласен со мной, поддержите меня, и также известите о своём желании добавить вид от 3 лица (на форуме игры, в твитере, в контакте), иначе, нам этого не видать... и игрой в полной мере не насладиться.

Изменено пользователем devasamah
  • В замешательстве 6
  • +1 1
  • -1 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ожидал, что это будет ведьмак 3 в другом сеттинге (ну типа как пара фолач и TES сейчас), но разрабы взяли курс на Деус. Это не плохо, но учитывая что геймплей ведьмака давался разрабам тяжело от части к части, то такая смена жанра может выйти боком.

  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько себя помню, не наблюдал такого яростного дроча на вид от 3-го лица. А уж тем более хейта игр от 1-го лица, за эту ее особенность. Когда я проморгал появление среди геймеров нового подвида говноедов? Неужели это украшалки (в том числе и платные) в онлайн играх так повлияли на людей, что им настолько принципиально теперь любоваться своим персонажем, что без этого уже играть в игру не хотят? Теряюсь в догадках.

Ну лично мое мнение, что пофиг какой вид, главное, чтобы было реализовано норм. Что же говорить про вид от 1-го лица, как мне кажется, он все же популярнее, за счет погружения в своего персонажа, когда видишь происходящее его глазами.

 

Изменено пользователем DotsAlex
  • Хаха 2
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут упор больше будет на стрелковое а не холодное оружие. Поэтому вид от третьего лица не так актуален как в ведьмаке. К тому же есть вероятность что к моменту выхода игра будет поддерживать технологию VR и там вид от третьего лица будет совсем не в тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, zZAlexZzz сказал:

Да в том, что это неудобно в РПГ играх. Ладно бы выбор был между “3-м” и “1-м”, но только “1-е”? Очень странное решение… Лично мне хочется своего персонажа видеть полностью (его анимацию движения, ударов, развивающегося на нем плаща в конце концов!), а не только его ноги.

В деусе что-то проблем не было, а тут раздули до небывалых масштабов.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голосование на английской ветке форума игры за вид от 3 лица. Голосуйте, и тогда, возможно разработчики прислушаются к нам и добавят вид от 3 лица. https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/fp-vs-tp-perspective-matters.10970207
Протестующих по этому поводу очень много… 55 страниц на форуме, и даже сутки ещё не прошли после новости с оглашением вида от 1 лица. Вид от 1 лица не уберут, а просто добавят переключения между 1 и 3 лицом. Поэтому, голосуйте кто за.

Изменено пользователем devasamah
  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я думаю они решили сделать вид от 1 лица чисто из за популярности VR...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, devasamah сказал:

Голосование на английской ветке форума игры за вид от 3 лица. Голосуйте, и тогда, возможно разработчики прислушаются к нам и добавят вид от 3 лица. https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/fp-vs-tp-perspective-matters.10970207
Протестующих по этому поводу очень много… 55 страниц на форуме, и даже сутки ещё не прошли после новости с оглашением вида от 1 лица. Вид от 1 лица не уберут, а просто добавят переключения между 1 и 3 лицом. Поэтому, голосуйте кто за.

Зачем? Почему? За что?

Игре просто необходим вид от первого лица.

Погружение намного глубже, чем от третьего.

Так же если будет костамизация оружия (в чём я уверен 100%) с возможностью применения альтернативных фишек стрельбы (привет Deus Ex), тоже даёт погружение.

Я не понимаю смысла холивара, CD Project Red всё верно делают.

Deus Ex зашёл и всем понравилось. А тут новые хейтеры собрались чтоль?

3 минуты назад, Damask90 сказал:

я думаю они решили сделать вид от 1 лица чисто из за популярности VR...

Проблема не в VR, а в том что вид от первого лица даёт больше ощущения  от стрельбы, не же ли от третьего, а игра будет позиционировать себя как экшен.

Третьего лицо не подходит этой игре в целом, решение верно принято было со стороны разрабов.

P.S.: Короче ждём трейлер геймплея и тогда всё будет ясно.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

во… точно — нужно пойти создать петицию и потребовать добавить целующихся малолеток !

а еще… а еще… Красные Труселя каждому !

а еще сделать и оптимизировать картинку для вертикальных мониторов, а не для горизонтальных…

а еще барабан ГГ на шею и желтую губозакатывалку !

и чтобы оружие делало так — пиф паф, паф, пиф ! и лазерный пистолетик за 100к , который будет ВжИу-у-у-ук делать !

===

p.s. люди еще игру не видели , но уже требуют, орут… а то , что доработка проекта под новый вид потребует временных затрат (а естественно и денег) — это ведь фигня , про это думать не нужно.

  • +1 4
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они специально сделали все наоборот, чтоб еще больше затянуть время разработки на лишние пару-тройку лет, и якобы переделать все с выгодой для каждого, главное жеж, что там не будет лутбоксов и защиты

вообще, вот эта начавшаяся компания с показом и пиаром игры, они еще и на Gamescom 2018 заявились, может намекать, что приличная часть и каркас проекта уже как минимум готовы, помнится, авторы заявили, что компания эта с раскруткой будет долгой, как по мне, пусть так и буде, не гоже ее выпускать на старое консольное железо или тем более под него ужиматься, или же соответствующая информация у них уже есть и релиз как раз совпадет с выходом в свет таковых

 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во раздули :D А я хочу вид от 2-го лица и от 4-го, создайте кто-нибудь петицию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Погружение лучше от первого, но так не рассмотришь обещанную глубокую кастомизацию гг, только в катсценах. И по стенам бегать мне было бы удобней от третьего лица.

Но уж что есть, то есть. Сомневаюсь, что какие бы то ни было петиции и возмущения что-то изменят. Игра уже долго и упорно возводится вокруг этого режима, нельзя так просто взять и поменять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir а в мирроус эйдж и дэинг лайт значит бегать по стенам было совсем неудобно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, devasamah сказал:

Голосование на английской ветке форума игры за вид от 3 лица.

что-то мало желающих … вот будет не 280, а 28.000 — другое дело.

 

2 часа назад, Фристайл сказал:

создать петицию и потребовать добавить целующихся малолеток !

Скрытый текст

2b8610f5d5e762285cd4297be19891ad.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Журналист издания vg247 поиграл в кооперативный экшен от создателей Payday с провокационным названием GTFO в ходе E3 и поделился с читателем своими впечатлениями. 
      Журналист издания vg247 поиграл в кооперативный экшен от создателей Payday с провокационным названием GTFO в ходе E3 и поделился с читателем своими впечатлениями. 

      В частности, он сообщил, что за многие годы он успел перепробовать много разных демоверсий на игровых выставках, и уже имел достаточный опыт. Кроме того, в случае с GTFO он считал себя полностью подготовленным и искушенным, поскольку смотрел выпущенные трейлеры и изучал все имеющиеся в сети материалы. Как выяснилось в дальнейшем, этого оказалось недостаточно. В хорошем смысле. 
      GTFO по версии автора — одна из самых напряженных и жарких игр в духе Left 4 Dead. Четверым отважным охотникам за артефактами необходимо исследовать некие подземные катакомбы и сразиться с обитающей там нечистью. 
      Перед началом экспедиции игроку дают возможность выбрать основное оружие вроде SMG или штурмовой винтовки, вторичное (например, дробовик), один полезный инструмент и оружие ближнего боя (кувалда). За все это отвечают клавиши 1-4, клавишей 5 пользователь меняет виды патронов и аптечки. 

      Оказалось, что упомянутый выше инструмент играет важную важную роль. К примеру, тут нет изначально открытой карты, но есть специальный девайс, который по указанию пользователя медленно сканирует ближайшие окрестности и тем самым заполняет имеющиеся в КПК пробелы уровня. Еще одним полезным устройством оказывается радар, на котором красными точками отмечаются враги, но вот его-то в команде автора никто взять не догадался. 
      Сам журналист прихватил с собой мины с лазерной активацией, которые оказались особенно полезны в конце забега, когда на отряд из четвертых игроков стали лезть толпы врагов. 
      Товарищ по команде выбрал особый пистолет, стреляющий густой и клейкой субстанцией (что-то отдаленно похожее мы видели в Prey) — с ее помощью можно как обездвижить врагов, так и укрепить на какое-то время проемы и двери. Автор подчеркнул, что комбо с его дробовиком и «приклееными»к полу супостатами оказалось весьма приятным. 
      Что касается непосредственно геймплея и атмосферы, то GTFO — это шутер с сильным креном в сторону напряженного хоррора. Это значит, что на уровнях полно тьмы и жутких монстров, медленно крадущихся к тебе в темноте. Кроме того, весь подземный комплекс окутан легким туманом, который лишь подчеркивает таинственную атмосферу и сильное ощущение изоляции от внешнего мира. 

      Всего в ходе демонстрации журналист увидел три вида врагов. Самый распространенный из них — Sleeper — имел привычку просто стоять или лежать на земле, ожидая приближения игроков. Стоит только потревожить их звуками или светом, как толпа чудовищ мгновенно просыпается и совместно атакует. Однако если действовать тихо, можно спокойно подкрадываться к ним по одному и убивать оружием ближнего боя. 
      Второй тип супостатов — Scout — показался автору самым мерзким и жутким. Сам по себе Скаут не представляет серьезной угрозы, но если его потревожить, его истошные крики привлекут к себе внимание целого роя Слиперов. Отсюда вывод, что данный вид врагов необходимо устранять как можно скорее. Ниже на картинке, кстати, можно увидеть его самого, белые длинные отростки — это своеобразные детекторы, если прикоснуться к ним, игрок будет обнаружен. 

      Еще один обитатель подземного комплекса — некие «неуклюжие массы разлагающейся плоти», название которых пока неизвестно. Главное оружие таких тварей — массивный и толстый красный язык, похожий на щупальце, которым они могут спокойно хватать зазевавшихся игроков. Журналист подчеркнул, что выглядит это зрелище на редкость «отвратительно». Убить данных чудовищ оказалось весьма трудно.
      Еще в GTFO на уровнях встречаются различные терминалы, взломав которые, можно обзавестись боеприпасами и аптечками. Кроме того, в игре присутствуют различные головоломки, рассчитанные на командное взаимодействие. 
      Разработчики сообщили, что в игре есть как «ручной» левелдизайн, так и высококачественная процедурная генерация карт. 
      Релиз GTFO должен состояться в этом году на PC.


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×