Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тодд Ховард официально анонсировал Starfield и The Elder Scrolls VI

Рекомендованные сообщения

061817-2018-06-11%20(34).jpg

В рамках своего выступления на брифинге Bethesda глава Game Studios Тодд Ховард официально подтвердил, что его студия работает над Starfield и The Elder Scrolls VI. По представленным тизерам сказать что-то конкретное невозможно, так что ждем новостей!


В рамках своего выступления на брифинге Bethesda глава Game Studios Тодд Ховард официально подтвердил, что его студия работает над Starfield и The Elder Scrolls VI. По представленным тизерам сказать что-то конкретное невозможно, так что ждем новостей!

 

 

  • Лайк 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Star_Wiking сказал:

Если будет “мир” по размеру (не по содержанию) АС:И или больше — уже круто.

Очень круто. Можно даже пойди-принеси не делать. А потом “ой, игры говно”.

Изменено пользователем Sergtrav
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Roadman сказал:

@DotsAlex Игры ещё не вышли, более того, о них ничего не известно пока, но вы уже составили своё мнение. А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, но только DotsAlex может это делать

И? Во-первых не мнение, а ожидание. А во-вторых, ораторам выше меня можно вангавать шедевр, а мне отталкиваться от того, что студия делала ранее нельзя? Чувак, тут несколько секунд показали CGI тундру со скалами с музлом времен Morrowind, а у людей в комменах уже стояк и мурашки. Ты конечно можешь петросянить и поясничать сколько угодно, но вероятность то что я попав точку очень и очень высока.

Изменено пользователем DotsAlex
  • Спасибо 1
  • Хаха 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, DotsAlex сказал:

Вот я орну, если как и в Skyrim норм диалогов не завезут, аля вот вам иногда 3 строки на выбор, но они ни на что не повлияют, т.к. нпс будут отвечать одно и то же. Хотя может сделают да/нет/вопрос/сарказм хотя бы… Кто знает… Ну и конечно про содержание диалогов молчу. Хотя зачем все это? Игра и так станет 10 из 10, в которую будут играть годами, особенно с завозом модов и спец изданий. И даже может дадут RPG года, хотя бетесда в целом давно отошла от разработки RPG, и даже какая-нить забагованная андромеда как RPG все же лучше. Но какая разница? Это же TES!!! Даже если ролевую систему еще сильнее купируют (хотя уже рили не куда), квеста станут еще линейнее (хотя казалось бы куда еще линейнее то), а диалоги, например, вообще в ряде случае заменят на кнопку “взять квест” (особенно для процедурно генерируемых), то в сознании людей игры серии все равно будут восприниматься, как топовая RPG, в то время как игры на подобие Dead Island таковыми от чего-то считаться так и не будут.

Конечно не завезут. У беседки тенденция на упрощение уже давно прослеживается. Так что диалоги порежут еще больше, квесты, кроме “убей/принеси”, исчезнут, а ролевая система ужмется до двух веток. Зато пользователь счастлив, ведь думать не надо, напрягаться не надо...

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, DotsAlex сказал:

я попав точку

Попав, попав, не нервничай. Главное — быть в струе, гадить на игры задолго до релиза, иначе общество профессиональных критиков не простит.

  • +1 2
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, DotsAlex сказал:

 Чувак, тут несколько секунд показали CGI тундру со скалами с музлом времен Morrowind, а у людей в комменах уже стояк и мурашки. 

это чуть смиксованная майн тема из скайрима

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Entvy сказал:

это чуть смиксованная майн тема из скайрима

А main тема из Skyrim - это не чуть смиксованая тема из Morrowind? Не против если старикан вроде меня будет отталкиваться от оригинала?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DotsAlex сказал:

А main тема из Skyrim - это не чуть смиксованая тема из Morrowind? Не против если старикан вроде меня будет отталкиваться от оригинала?

против:

 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Ko4e7ap сказал:

Выйдет очередной шлак по типу Скурима.

...Kingdom Come: Deliverance у тебя шлак, теперь и Scyrim тоже оказывается.

Удивляешь, чесслово:laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 hours ago, DotsAlex said:

DOOM Eternal — не сказали что это, но раз не номерная значит, что либо не продолжение, либо не синглплеерный шутан, а что-то иное

как ты слушаешь? там чётко произнесли СИКВЕЛ Дума. И креативный директор тот же самый. Да еще потом повторили: “Вы хотели Ад на Земле, мы показавли вам его”.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Polygon обнародовал 22 минуты геймплея из кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead с демонстрации на E3.
      Polygon обнародовал 22 минуты геймплея из кооперативного экшена Overkill’s The Walking Dead с демонстрации на E3.
      Полный релиз намечен на 6 ноября.
    • Автор: james_sun

      Исполнительный продюсер Metro: Exodus Джон Блох в очередной раз представил несколько фактов об игре.
      Исполнительный продюсер Metro: Exodus Джон Блох в очередной раз представил несколько фактов об игре.

      В частности, он сообщил, что данный проект является самым комплексным за всю историю 4A Games.
      «Наш новый сценарий в два раза больше того, что был у Metro 2033, Metro: Last Light и всех DLC вместе взятых, — сказал Джон. — Тут всего в два раза больше. Так что в игре запланировано огромное количество сюжетных материалов».
      Также в Exodus, несмотря на основное линейное повествование, будет очень сложный и взаимосвязанный мир. Часть информации можно добыть только из записок и заметок, часть — подслушать. Сами враги будут активно и по-разному взаимодействовать друг с другом и с окружающей средой. Собственно, во многом из-за сложных связей различных локаций и их жителей проект пришлось перенести на следующий год. 
      Еще разработчики стараются сделать игровой мир максимально правдоподобным. Например, в игре будет своя «адреналиновая» система. Уничтожить расслабленных врагов, сидящих у костра — достаточно легко. И совсем другое дело — перебить вражеских бойцов, когда они на взводе и накачаны адреналином. Кроме того, виртуальные болванчики — отнюдь не дураки, они пытаются окружать игрока и использовать различное окружение. Также они обучены делиться информацией о местоположении обнаруженной опасности. 
      Релиз проекта состоится 22 февраля следующего года.
 563 руб.
 905 руб.
 1567 руб.
 599 руб.


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×