Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение графики Detroit: Become Human из трейлера E3 2016 и демоверсии

Рекомендованные сообщения

132525-6ywrza7h%20(1).jpg

Ресурс IGN продолжает сравнивать графику в играх PS4 на момент разработки и в (почти) релизной версии.


Ресурс IGN продолжает сравнивать графику в играх PS4 на момент разработки и в (почти) релизной версии.

132525-6ywrza7h%20(1).jpg

На этот раз выбор пал на интерактивную драму Detroit: Become Human. Журналисты сравнили картинку из трейлера E3 2016 и из вышедшей на днях демоверсии.

Ранее нечто подобное IGN  проделал с новым God of War.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что сказать… Поменяли светофильтр и добавили деталей. Даунгрейда не наблюдается.

Изменено пользователем DotsAlex
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Местами кожа стала синей из-за фильтра, и убрали блики на коже. На мой взгляд лица стали выглядеть более пластиковыми и менее живыми.

Изменено пользователем Lazm
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне теплый фильтр больше по душе. Да и блеск как не странно не раздражал. Вариант 18 года действительно менее естественный. Но наверное это дело вкуса.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Lazm сказал:

лица стали выглядеть более пластиковыми и менее живыми.

+1: в версии 16-го цвет лица ГГ выглядит “человечнее” (может в версии 18-го хотели указать искусственность андроида новым оттенком кожи) , с другой стороны: в версии 18-го добавилось много новых деталей в общей “картинке” (что заметно с самого начала по индикации на спине ГГ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.4.2018 в 15:30, Lazm сказал:

На мой взгляд лица стали выглядеть более пластиковыми и менее живыми.

они были более потные и блестели как будто их отполировали, сeйчас на много лучшe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×