Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Detroit: Become Human. Игровые подробности, новый видеоролик и первые отзывы

Рекомендованные сообщения

123802-image3.png

Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию  Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте.


Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию  Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте.

123802-image3.png

Итак, перво-наперво подробности:

  • Два уровня сложности: продвинутый c полным доступом ко всем элементам управления и более высоким шансом стать свидетелем гибели главных персонажей, и упрощенный с облегченными элементами управления и меньшей вероятностью потерять центральных героев;
  • Первая игровая сцена начинается с исследования Коннором сцены убийства. Чем больше улик, тем больше вариантов развития произошедших событий;
  • В конце каждой сцены игроки смогут просматривать схему принятых ими по ходу главы решений и незатронутых веток сюжета;
  • Последствия от смерти одного из протагонистов существенно изменят истории остальных;
  • Перемещение по локациям осуществляется при помощи левого аналогового джойстика геймпада, но для выполнения определенных действий используется сенсорная панель контроллера, например, в случаях, когда необходимо наносить краски на холст или мыть полы;
  • Выполнять несложные действия, например, открывать окна, можно кнопками управления движением, но для более изощренных действий необходимо использовать комбинации нажатий и удерживаний кнопок, как это было в Heavy Rain и Beyond: Two Souls;
  • Маркус — самый свободный из всех трех персонажей;
  • Исследование окружающего мир поможет открывать некоторые важные варианты ответов в диалогах или выполнять определенные действия, например, использовать найденное ранее оружие. Другие же открытия позволят узнать дополнительные подробности сюжета, благодаря чему мотивы поступков станут более понятными;
  • Знакомство с миром игры реализовано через чтение газет или статей на электронных устройствах, сохраняющихся в меню в разделе «Дополнительно» для мгновенного доступа к ним в последующем;
  • Для проекта создано свыше 37 тысяч различных анимаций;
  • Процесс захвата движений продлился почти два года. На съемках было задействовано более 300 актеров;
  • Разработчики активно изучали принципы киносъемки, чтобы сделать игровую камеру максимально естественной и имитировать в ней несовершенства настоящей физической оптики;
  • Первое полное прохождение займет 10-12 часов, еще 25-30 понадобятся на то, чтобы изучить все оставшиеся варианты истории, которые предлагает игра.

Что касается мнений игровых ресурсов, то Detroit: Become Human пока что внезапно ругают за не слишком отзывчивое управление, обилие QTE и достаточно бледных героев. На другой чаше весов — любопытная история, великолепная актерская игра и, как обычно, невероятный уровень нелинейности.

Полная версия игры выйдет 25 мая эксклюзивно для PlayStation 4.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Более короткой демки я еще не видел)), даже если там всё обшарить. Но игру жду давно, демка только подогрела интерес. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, james_sun сказал:

не слишком отзывчивое управление, обилие QTE

Ну а на что можно было рассчитывать. Обилие QTЕ было предсказуемо, так как в прошлых играх это был основной элемент взаимодействия с миром в динамичных сценах. Управление тож-же самое, я когда впервые за Дождь сел долго привыкал.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да-а-а-а, это мощно! Для этого нужно было в пад зафигачить тачпад! Теперь в игре можно со вкусом помыть полы! Не то что там в Фаренгейте приходилось “играть” используя для этого грибки, теперь мытье полов стало по настоящему клевым! Десять лет эволюции консолей прошли не зря!

  • +1 2
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

опять эксклюзив для консоли :angry: … на РС дождемся?

  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.

Изменено пользователем Cоdex
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Star_Wiking сказал:

опять эксклюзив для консоли :angry: … на РС дождемся?

Ответ более, чем очевиден, на мой взгляд, т.е. ес-но  "нет".

p.s. по игре: то, что видел, откровенно понравилось, т.е.в духе Хеви Рейн (а он ну крайне зашел мне, в свое время...даже ,в какой-то мере, из-за него брал плойку).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже ждал появления демо версии игры. Графика и проработанность персонажей на довольно высоком уровне. Теперь ещё больше укрепилось желание в покупке данной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.

Изменено пользователем Cоdex
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.04.2018 в 20:12, vtii сказал:

Да-а-а-а, это мощно! Для этого нужно было в пад зафигачить тачпад! Теперь в игре можно со вкусом помыть полы! Не то что там в Фаренгейте приходилось “играть” используя для этого грибки, теперь мытье полов стало по настоящему клевым! Десять лет эволюции консолей прошли не зря!

А как же чистка зубов в Хеви Рейн, раскладывать тарелочки там.. Фаренгейт то это вообще дно, на мой скромный взгляд.

В 24.04.2018 в 21:56, Pashak сказал:

p.s. по игре: то, что видел, откровенно понравилось, т.е.в духе Хеви Рейн (а он ну крайне зашел мне, в свое время...даже ,в какой-то мере, из-за него брал плойку).

Мне BTS больше понравился. Если Детройт будет схож с Хеви Рейном, то не стоит оно того, плойку покупать ради этого не стану, ещё одна детективная история с расследованиями мне не нужна.

Изменено пользователем InquisitorBaronFonSchiller
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      На сайте «Русской ассоциации дистрибьютеров и импортеров видеоигр» появилось упоминание того, что грядущий HD-ремастер Luigi’s Mansion 2 будет полностью переведен на русский язык. 
      На сайте «Русской ассоциации дистрибьютеров и импортеров видеоигр» появилось упоминание того, что грядущий HD-ремастер Luigi’s Mansion 2 будет полностью переведен на русский язык. 

      То есть в игре локализации подвергнется звук и текст.
      Сам релиз проекта состоится на Nintendo Switch 27 июня этого года.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×