Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Авторы «лавкрафтовского» экшена The Sinking City рассказали о создании демо в специальном видеоролике

Рекомендованные сообщения

072624-226640_BFdCKmzZcY_l_4_r.jpg

На днях студия Frogwares Game Development представила геймлейную сборку предстоящего приключенческого экшена The Sinking City, вдохновленного произведениями Говарда Лавкрафта


На днях студия Frogwares Game Development представила геймлейную сборку предстоящего приключенческого экшена The Sinking City, вдохновленного произведениями Говарда Лавкрафта

072624-226640_BFdCKmzZcY_l_4_r.jpg

Проект позволит вжиться в роль очередного частного сыщика 1920-х годов, который вынужден разгадывать клубок страшных тайн и сражаться с ужасными монстрами. В комплекте с The Sinking City будет поставляться мощный редактор, который позволит пользователям создавать свои собственные города. 

Игра должна выйти в этом или следующем году.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, james_sun сказал:

разгадывать клубок страшный тайн

Наверное все же “страшных” тайн. 

P.S. Надо будет взять игру на заметку. Даже не знал, что такое делается, спасибо за новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему часто разрабы думают, что лица их команды интереснее (или как минимум равносильно интересно) смотреть, чем игру?

Почему в ряде игр вдохновленных Говардом Лавкрафтом есть экшон со стрельбой, хотя книги были совсем не про экшон со стрельбой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Сталин сказал:

Почему в ряде игр вдохновленных Говардом Лавкрафтом есть экшон со стрельбой, хотя книги были совсем не про экшон со стрельбой?

Потому что симуляторы ходьбы плохо продаются.

5 часов назад, Сталин сказал:

Почему часто разрабы думают, что лица их команды интереснее (или как минимум равносильно интересно) смотреть, чем игру?

Потому что игра не готова. Когда маркетинговый отдел захочет показать гемплей — покажут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Medwedius сказал:

Потому что симуляторы ходьбы плохо продаются

Лол. The Vanishing of Ethan Carter. Наиболее приближенная к творчеству Лавкрафта игра. Очень даже хорошо продалась. Особенно с учетом почти полного отсутствия рекламы и того что это действительно инди-игра, а не как Kingdom Come. Плюс не обязательно делать симулятор ходьбы. Существует полно геймплейных механик, которые можно было бы реализовать чтобы было похоже на творчество Лавкрафта. И шутан (который и так может продаться плохо) очень далек от этого.

И если уже говорить о хороших продажах. Че тогда не замутить сетевой шутан сразу? Продастся еще лучше.

По факту заявка о “вдохновении” Лавкрафтом - это входящий в моду рекламный ход для говноедов, которые собственно не в курсах о чем и как писал Лавкрафт.

38 минут назад, Medwedius сказал:

Потому что игра не готова. Когда маркетинговый отдел захочет показать гемплей — покажут.

Ты не открывал видео, да? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сталин сказал:

Лол. The Vanishing of Ethan Carter. Наиболее приближенная к творчеству Лавкрафта игра. Очень даже хорошо продалась. Особенно с учетом почти полного отсутствия рекламы и того что это действительно инди-игра, а не как Kingdom Come. Плюс не обязательно делать симулятор ходьбы. Существует полно геймплейных механик, которые можно было бы реализовать чтобы было похоже на творчество Лавкрафта. И шутан (который и так может продаться плохо) очень далек от этого.

Мне например не нравятся игры где ты можешь только прятаться, но ничего не можешь сделать в ответ. Как будто у тебя руки отрезали.

1 час назад, Сталин сказал:

Ты не открывал видео, да? )))

Открывал. Показали ровно столько, сколько хотели маркетологи и только готовые моменты. Все остальное время презентации “заполнили лицами”. Не понял, что не правильного.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Medwedius сказал:

Мне например не нравятся игры где ты можешь только прятаться, но ничего не можешь сделать в ответ. Как будто у тебя руки отрезали.

И как это идет в разрез с тем, что я написал? И в частности к игре The Vanishing of Ethan Carter. И почему приводится в пример геймплей оутласта, хотя опять таки к Лавкрафту отношения не имеет?

18 минут назад, Medwedius сказал:

Открывал. Показали ровно столько, сколько хотели маркетологи и только готовые моменты. Все остальное время презентации “заполнили лицами”. Не понял, что не правильного.

Там показаны несколькосекундные моменты как ГГ куда-то идет, диаложится с кем-то, стреляет в монстра, едет на катере и пр… При чем мелкими кусками показано множество локаций. Оч сомневаюсь, что готового геймлея там на несколько секунд. И в любом случае никому не интересно смотреть на то как разрабы пятятся в мониторы. Не важно есть геймплей или нет.

И я когда писал, говорил в общем за геймдев. Полно было ситуаций, когда геймплей уже показали, а потом делали ролики с говорящими головами и несколькими секундами видео из игры. И даже посмотрев кол-во просмотров на ютубе, не надо быть маркетологом, чтобы понять насколько на такие видео всем насрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×