Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

banner_st-column_sergeant_tombraider.jpg

Засмотрел намедни художественный фильм «Tomb Raider: Лара Крофт», который многие поклонники серии заочно приняли в штыки. К сожалению, общественным мнением часто управляют дремучие предрассудки, а еще чаще публика принимает в штыки любые изменения в любимых произведениях. «Вот двадцать лет назад Лара была ого-го, а сейчас вместо грудастой Анджелины Джоли на роль взяли какую-то Алисию Викандер. Да у нее же сисек нет!» — твердят морально и физически неполовозрелые граждане.


Засмотрел намедни художественный фильм «Tomb Raider: Лара Крофт», который многие поклонники серии заочно приняли в штыки. К сожалению, общественным мнением часто управляют дремучие предрассудки, а еще чаще публика принимает в штыки любые изменения в любимых произведениях. «Вот двадцать лет назад Лара была ого-го, а сейчас вместо грудастой Анджелины Джоли на роль взяли какую-то Алисию Викандер. Да у нее же сисек нет!» — твердят морально и физически неполовозрелые граждане.

banner_st-column_sergeant_tombraider.jpg

В свое время серия Tomb Raider, по сути, изобрела жанр «приключенческого экшена», но все бы вмиг забыли о достижениях Core Design, если бы не главная героиня. Статная девушка возраста «пубертат+», нарядившаяся в шортики, доводила до экстаза мальчиков схожего возраста. Они, конечно, скромно отбивались рассуждениями о том, что это «просто игры хорошие», а главная героиня так, «посмотреть приятно». Но природу не обманешь — объективизм женской натуры использовался в серии по максимуму, и до недавнего времени всех это устраивало. Мальчики смотрели на девочку, а девочка была не против показаться на глаза мальчикам в коротеньких шортиках.

221102-fhd001TRO_Angelina_Jolie_051.jpg

Голливуд вряд ли мог пройти мимо потенциально жирного пирога. Первый фильм вышел всего через пять лет после самой первой игры. Ответственные за кинокартину без труда уловили главную фишку игры и уговорили исполнить роль саму Джоли.


К сожалению, параметры будущей жены Брэда Питта оказались не столь внушительными, как у ее игрового персонажа, поэтому продюсеры не просто подобрали ей строго обтягивающие костюмчики, но и налепили накладочки на грудь, чтобы мальчикам было приятно.


Ставка на Джоли в целом и ее сиськи в частности оправдалась на все сто — первый Tomb Raider до сих пор числится самой кассовой экранизацией видеоигры. Хотя кино само по себе, скажем прямо, дрянь несусветная.

222831-MV5BYjJiNDVmNmItYzMwZi00YTdlLWE4Y

Время шло, и взрослеющие мальчики захотели чего-то иного. Им теперь под тридцать, и просто смотреть на сиськи уже неинтересно. Новые хозяева серии быстро уловили тенденцию и принялись «перезагружать» героиню. Девушку с сиськами, по нажатию кнопки делающую кульбиты в любую сторону, сменила девушка страдающая. Ей плохо, ее постоянно бьют по морде, в живот, по голове и дают пинка под задницу. Но она, как последний герой современности, все-таки побеждает негодяев на последнем издыхании. Такой вот крен в сторону романтичного реализма.

221134-21872503314_96d75f04f4_o.jpg

Как вы понимаете, заниматься подобным, размахивая сиськами четвертого размера, проблематично (теннисистки не дадут соврать). Поэтому гипертрофированный образ ходячей порнозвезды 90-х сменили на современную реалистичную, спортивную особу. Но и о сиськах, конечно, не забыли. Размер «на грани» как бы намекает, что дальнейшее уменьшение могло повлиять на общественное мнение и — как следствие — на доходы обладателей торговой марки. Трюк удался: о сиськах говорили не так много, и на успех отличной игры их размер никак не повлиял.

105508-Tomb-Raider-promo-images-28.jpg

К сожалению, историю, сочиненную Рианной Пратчетт для игровой дилогии, в достоинства игр записать никак нельзя. И если в 2001-м с сюжетом можно было не заморачиваться (сиськи Джоли все вытянут!), то в наше время ответственным за экранизацию пришлось основательно потрудиться, чтобы слепить из игровой каши съедобный киношный винегрет. История, конечно, хромает на обе ноги, но непосредственно сценарий у Ивэна Догерти вышел неплохим. Зажмурив один глаз и закрыв рукой второй, в приключения новой Лары Крофт даже можно поверить.

105349-Tomb-Raider-promo-images-22.jpg

Но публике все это совершенно до лампочки. Ведь у Викандер очень маленькие сиськи! Там, где Crystal Dynamics (разработчики последних частей игровой серии — прим. ред.) могли пойти на компромисс и грамотно оградить себя от волны возмущения, киношники заморачиваться не стали. Это на Джоли лепили накладочки с выпирающими сосками, а Викандер обошлась каноничной маечкой. Я специально акцентировал на этом внимание: в новом Tomb Raider вообще нет ни одного намека на сексуальность Лары Крофт! А ведь в игре таких намеков не просто много, а очень много: посмотрите внимательно на то, как Лара ходит и бегает, какие ракурсы выбирает камера в акробатических эпизодах и какие звуки при этом издает наш бывший сексуальный объект.

Для исправления данного недуга героев и наделяют некими чертами, чтобы вам было не скучно за ними наблюдать. И вот у киношной Лары эти черты отсутствуют. Вообще. У нее пропал отец, и вместо того чтобы воспользоваться его деньгами для организации поисков, она... работает курьером. И сидит на попе семь лет. Она что, дура? Появилась зацепка, нужно ехать на остров. Снять денег со счета и взять с собой пару головорезов? Нет, лучше продать дорогую для нее вещь, подаренную столь горячо любимым папой, и поехать туда одной. Она что, дура? Ну и нет-нет да и проскакивает гипертрофированный образ «сильной и независимой женщины». Тут, увы, нужно свыкнуться с реалиями: раньше этим образом были огромные сиськи, а теперь у нас «всеобщее равенство». Посмотрите на старые блокбастеры: прежде даже в батальных сценах голливудские актрисы не гнушались ходить без лифчиков и с вырезами до пупа, а сейчас даже в фильмах про Джеймса Бонда можно увидеть максимум скромное вечернее платье.

220621-5aa6a04718356161468b45b2.jpg

К слову, Викандер готовилась к роли целый год. Наработала мускулатуру, выглядит спортивно, подтянуто. Можно сказать банальность? Именно на ней и держится этот необычайно пресный образ Лары Крофт, из которого убрали вообще все, о чем можно дискутировать. Злодей выглядит неплохо, но его действия до смешного клишированы. Соратников у Лары, по сути, нет, сопереживать некому. Однако как я уже сказал, сценарий мне понравился. От него не несет глупостью, в нем почти нет пафоса, который льется на нас проливным дождем в современных блокбастерах. Наконец, у фильма отличная развязка, она оставляет то самое приятное послевкусие.


Обзорщики в конце своих рецензий/мнений любят советовать или не советовать вам сходить в кино на фильм, идущий в прокате. Я стараюсь ходить в кино практически каждую неделю и могу сказать, что «Tomb Raider: Лара Крофт» — не самый плохой способ потратить два часа жизни в обмен на 200 рублей. Но если внешний вид Викандер вызывает у вас негативные эмоции — лучше воздержитесь. И даже не думайте смотреть подобное кино не на большом экране — только зря потратите время.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 3
  • Печальный (0) 2
  • +1 10
  • -1 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, pasha сказал:

Серьезно? 

А как же твое “...Или, по-твоему, драпать от динозавра кругами — это не выживать”?

Внимательно перечитай чертов исходник.

Я:

Цитата

откровенно мультяшная Лариса, дерзкая как понос и жесткая как обуховская туалетная бумага [...] совершенно не вызывает диссонанса совершая поступки, которые совершает и выживая там, где она выживает, то в новой Ларе, где с серьезной рожей нам прут схожие по абсурдности сценарии, это уже не работает и вызывает вылезание глаз на лоб.

Ты:

Цитата

Где там Лара выживала?

Я:

Цитата

Или, по-твоему, драпать от динозавра кругами — это не выживать

Как что-то из этого ВООБЩЕ связано с играми-выживалками?

Изменено пользователем Дарин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Дарин сказал:

Внимательно перечитай чертов исходник.

Я:

Ты:

Я:

Как что-то из этого ВООБЩЕ связано с играми-выживалками?

…речь изначально (мой с тобой диалог), шла об исходнике, т.е. о Ларе 96ого года, где было приключение, а не выживалка.

Может не надо вырывать диалог из контекста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, pasha сказал:

…речь изначально (мой с тобой диалог), шла об исходнике, т.е. о Ларе 96ого года, где было приключение, а не выживалка.

ЕЩЕ РАЗ перечитай мой первый комментарий, который является НАЧАЛОМ ДИАЛОГА и объясни мне, с каких хренов и каким образом ты нашел там ХОТЬ СЛОВО об игре-выживалке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Дарин сказал:

ЕЩЕ РАЗ перечитай мой первый комментарий, который является НАЧАЛОМ ДИАЛОГА и объясни мне, с каких хренов и каким образом ты нашел там ХОТЬ СЛОВО об игре-выживалке.

Зачем, ты считаешь, это такой эпик, который надо перечитывать?

Тем более, что ты сам не понимаешь, что ты написал, судя по всему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, pasha сказал:

Зачем, ты считаешь, это такой эпик, который надо перечитывать?

Нет, я до этого момента считал, что ты серьезно относишься к спору. Добро пожаловать в игнор-лист.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сержант , к слову, задел интересную тему по ходу повествования… Современное общество вопит о равных правах всего и даже вся. Сексизм, попытки выставить женский пол просто как ходячие сиськи+письки — уходят в прошлое (по крайней мере сейчас). Натурализм (напоминаю — люби меня такой , Какая я есть — т.е. небритой , вонючей и корявой...)  набирает силу и безумствует на просторах западной цивилизации (благо Азиаты пока не въехали ) , и т.к. почти вся современная продукция потребляемая нами идет от запада — то вскоре мы будем жрать исключительно Особо Толерантные Продукты (фильмы, игры...). 

Лет через десять , для людей из прошлого поколения, может вообще не остаться “съедобной” продукции. Вот в чем проблема)  

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Дарин сказал:

Нет, я до этого момента считал, что ты серьезно относишься к спору. Добро пожаловать в игнор-лист.

Он почти никогда не улавливает даже простейшего смысла в сообщениях, если мысль сложнее “моя покакать”. Это бесполезно, забей, че гореть-то?)

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Дарин сказал:

Нет, я до этого момента считал, что ты серьезно относишься к спору. Добро пожаловать в игнор-лист.

Серьезно, пока ты сам не стал себе противоречить.

Пару раз прочел эпос, ну ОК.

Как можно спорить с человеком, который пишет 

 Если откровенно мультяшная Лариса, дерзкая как понос и жесткая как обуховская туалетная бумага (а, как вам контемпорари хьюмор?), совершенно не вызывает диссонанса совершая поступки, которые совершает и выживая там, где она выживает.

А после начинает отмазываться, на счет оригинальной игры?

Или лара из перезапуска была мультяшная?o_O

19 минут назад, Дарин сказал:

 

Дальше-больше

Ты,  в оригинал игры, хоть играл то?

Взаимно.

ЗЫ Или, по-твоему, драпать от динозавра кругами — это не выживать, лалка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я нашел человека, который считает, что слово “выжить” превращает что угодно в игру-выживалку!

19 минут назад, Lamurchik сказал:

Он почти никогда не улавливает даже простейшего смысла в сообщениях, если мысль сложнее “моя покакать”. Это бесполезно, забей, че гореть-то?)

Работаю в сфере образования, мне физически больно, когда явные смыслы искажаются ради не-пойми-чего. Плюс после двух пар и длинной летучки совсем тяжко не гореть по любому поводу.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Дарин сказал:

Я нашел человека, который считает, что слово “выжить” превращает что угодно в игру-выживалку!

Не надо собственные мысли, и собственную писанину выдавать за чужой “труд”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Дарин сказал:

мне физически больно, когда явные смыслы искажаются ради не-пойми-чего.

Эт болезнь такая. Синдром отказа от осознания собственного идиотизма. Тебе еще повезло. Вот когда нашу медвежуть припереть к стенке, оно начинает скакать не только по понятиям, но еще и по темам, бессовестно переводя стрелки… Короче, вредное животное.

Изменено пользователем Лeший

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Лeший сказал:

Эт болезнь такая. Синдром отказа от осознания собственного идиотизма. Тебе еще повезло. Вот когда нашу медвежуть припереть к стенке, оно начинает скакать не только по понятиям, но еще и по темам, бессовестно переводя стрелки… Короче, вредное животное.

...не слишком ли громкие, и голословные обвинения для того, кто пытается банально поднасрать?:laugh:

Или главное идея, а не содержание?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, pasha сказал:

Или главное идея, а не содержание?

Эт у твоих любимых дурозвонов комуняк идея была на первом месте, для тебя лично содержание так вообще пустое место, как и твои опусы под заголовком “Серьезно?”. Я удивляюсь, как с тобой  нормальные люди находят время дискутировать, понятно, что это трата времени, но это наверное извращенная потребность окунутся в нечто настолько тупое, что даже можно получить удовольствие…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Лeший сказал:

Эт у твоих любимых дурозвонов комуняк идея была на первом месте, для тебя лично содержание так вообще пустое место, как и твои опусы под заголовком “Серьезно?”. Я удивляюсь, как с тобой  нормальные люди находят время дискутировать, понятно, что это трата времени, но это наверное извращенная потребность окунутся в нечто настолько тупое, что даже можно получить удовольствие…

...ты мне сейчас Наводворскую напоминаешь:bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Sergtrav сказал:

вы хоть раз в своей жизни представляли Лару именно такой?

Ну тут скользкий вопрос. Уверен, у всех есть своя Лара. Дело в том, что она в любом случае не смахивает на прокаченую селедку ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      По сведениям аналитической компании VG Insights, обновленный сборник Tomb Raider 1-3 Remastered получил неплохой отклик у аудитории.
      По сведениям аналитической компании VG Insights, обновленный сборник Tomb Raider 1-3 Remastered получил неплохой отклик у аудитории.

      В частности, приводятся данные, что за первые 12 дней с момента релиза ремастер разошелся в Steam тиражом в 82 тысячи копий и принес своим создателям около 2 миллионов долларов. 
      Релиз проекта 14 февраля текущего года также состоялся на PS4 и PS5, Xbox Series, Xbox One и Nintendo Switch.
    • Автор: SerGEAnt

      Это первая локализация серии — ранее она никогда не переводилась официально.
      Вчера состоялся релиз ремастеров трилогии Tomb Raider, которые, как выяснилось, были разработаны в России студией Saber Interactive.
      Среди разработчиков упоминаются в том числе известные журналисты. Например, Даур Авидзба — геймдизайнер, известный как автор ретроспективы серии Tomb Raider на канале StopGame, а также Евгений Галуза — графический дизайнер того же StopGame.


      Кроме того, трилогия полностью дублирована на русский язык силами хорошо вам известной студии GamesVoice. Это первая локализация серии — ранее она никогда не переводилась официально.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, это баг игры. А какой первый предмет вызвал затруднения (хотя бы приблизительно)?
    • Насчет Sennheiser подтверждаю. Очень много брал разных, и несколько одних и тех же моделей от них же. На каких то перетерается стабильно провод. На каких то(если гарнитура) стабильно через пару лет выходит из строя микрофон. А вот заказал китайский микрофон с алика,  он дешевый, но имеет вполне качественный звук и работает уже 5 лет. Но процент отвратительной продукции, лишь бы продать, в Китае намного больше. Наткнуться на обман, некачественную продукцию, б/у при покупке, шансы очень и очень высоки. Я видел недавно  на обзоре сматрфон. Который позиционирует себя как один из флагманов.  То есть у него и настройках написано, что он флагман, и обьем памяти якобы как у флагмана, и внешне даже подсуетились, наклеив дополнительные камеры. Конечно на самом деле, он им не являлся. И цена у него была ожидаемо ниже. Я не говорю, что там только такие товары продаются, но их много. Очень много. И они тоже вносят вклад в мнение о китайских товарах.
    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×