Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Kingdom Come: Deliverance стала «Crysis нового поколения»

Рекомендованные сообщения

004527-07f8425d.jpeg

Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance может выдать более совершенную картинку на PC, но заставить ее при этом и выглядеть отлично, и идти с 60 FPS почти невозможно. 


Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance может выдать более совершенную картинку на PC, но заставить ее при этом и выглядеть отлично, и идти с 60 FPS почти невозможно

004527-07f8425d.jpeg

Как вы помните, ранее подразделение Digital Foundry сравнило версии игры на различных консолях и пришло к выводу, что ни одна из них не работает там идеально. Была робкая надежда, что на PC дела обстоят иначе, но это, увы, не так. 

В целом, графика Kingdom Come: Deliverance на персональных компьютерах и правда выглядит получше, в основном благодаря объемному освещению, улученному сглаживанию, фильтрации текстур, а также теням и текстурам более высокого разрешения. Вот только конфигурация с i5 8600K и GTX 1080Ti на борту никак не может выдать ровные 60 кадров в секунду в разрешении 1080p на ультра-настройках. Специалисты из Digital Foundry подмечают, что ситуацию частично может исправить уменьшение параметра Дальности прорисовки и Теней до уровня «Высоко». 

Вообще, «Высокие» настройки неплохо подходят для видеокарт уровня GTX 1060 и AMD RX580 — в этом случае игра старательно поддерживает 60 FPS, изредка опускаясь до 30. 

Забавно, но ведущий программист Kingdom Come: Deliverance отметил, что настройки Ultra High в первую очередь предназначены для игрового «железа» недалекого будущего, то есть сделаны, так сказать, «на вырост». Нечто подобное в 2007-ом вещали авторы оригинального Сrysis, которого роднит с данной игрой один и тот же движок Cry Engine. На Западе по этому случаю даже появился специальный мем «can it run Crysis» («может ли это запустить Crysis»), который бушевал в интернете относительно долго. 

В общем, друзья, вы пока не выпендривайтесь, ставьте настройки на Medium, всего вам доброго, хорошего настроения и здоровья.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не говоря уже о том, что у кризиса был вагон + пара тележек разнообразных наград со всего мира. 

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, IYIoproT сказал:

Как же печёт у некоторых от того, что нельзя на ультрах с 60 фпс графодрочить :)

Зато некоторые готовы играть в любое дерьмо, если в интернетах его назовут шедевром, да еще и добавки будут просить.

15 минут назад, Sergtrav сказал:

Мой старый скриншот, GTX970

Это единственный случай когда у меня фпс просаживался ниже 60 — попадание крупным планом волос со включенной плюшкой от нвидиа. мягко говоря не рядовой случай и явно не на ровном месте.

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, pasha said:

Может ли местный KCD похвастаться этим же, в итоге?

Может. Например, тут есть полноценный реалтаймовый global illumination. Собственно, именно он сильно просаживает фпсы в помещениях, где всё освещается факелами с честным динамическим освещением.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Outcaster сказал:

Может. Например, тут есть полноценный реалтаймовый global illumination. Собственно, именно он сильно просаживает фпсы в помещениях, где всё освещается факелами с честным динамическим освещением.

...а помимо работы с освещением игра чем-то еще похвастаться может?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ko4e7ap сказал:

Зато некоторые готовы играть в любое дерьмо, если в интернетах его назовут шедевром, да еще и добавки будут просить.

Полностью с тобой согласен! Миллионы людей жрут завёрнутое в красивый фантик дерьмо, причмокивая и прося добавки. А корпорации штампуют это глянцевое дерьмо в промышленных масштабах, на радость таким, как ты :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, pasha сказал:

...а помимо работы с освещением игра чем-то еще похвастаться может?

Отличным сюжетом, увлекательными квестами и шикарным отыгрышем. Что еще нужно для РПГ?
Осталось отшлифовать патчами и будет шедевр игростроя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, IYIoproT сказал:

Полностью с тобой согласен! Миллионы людей жрут завёрнутое в красивый фантик дерьмо, причмокивая и прося добавки. А корпорации штампуют это глянцевое дерьмо в промышленных масштабах, на радость таким, как ты :)

Я так понял, себя ты относишь к меньшинствам, этим самым… альтернативноодаренным:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Ko4e7ap сказал:

Я так понял, себя ты относишь к меньшинствам, этим самым… альтернативноодаренным:D

Ты так говоришь, как будто это что-то плохое :)
:offtopic:

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, IYIoproT сказал:

Ты так говоришь, как будто это что-то плохое :)

Не не не, я терпимо отношусь ко всяким разным, как говорится каждому свое(лишь бы меня стороной обходили):)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Не не не, я терпимо отношусь ко всяким разным, как говорится каждому свое(лишь бы меня стороной обходили):)

А почему стороной надо обходить? То есть, если ты встретишь поклонника KCD, у тебя полыхнет и можешь в рыло дать? Дядь, у тебя проблемы :)
:offtopic:

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

Отличным сюжетом, увлекательными квестами и шикарным отыгрышем. Что еще нужно для РПГ?
Осталось отшлифовать патчами и будет шедевр игростроя.

Я имел в виду, с точки зрения технологий.

Когда игра требует " достойного железа", то хотелось бы знать, на что оно уходит, что получим взамен, когда удовлетворим подобный запрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, pasha сказал:

Я имел в виду, с точки зрения технологий.

Когда игра требует " достойного железа", то хотелось бы знать, на что оно уходит, что получим взамен, когда удовлетворим подобный запрос.

Всем миром бьются над честным реалтаймовым освещением, хотя бы на шаг приближенным к vray или cycles, например, и чтобы оно раком не клало квадрослаи из титанов. У посонов в сабже получилось хорошо, в целом. Но Паше этого мало :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот вновь смотрю на maximovmax, и все не могу понять. Он или правда живет в своей какой-то совсем иной реальности, забегая к нам разве что за пивом и наркотиками, или это у него квест такой — ткнуть случайным образом в любое утверждение на сайте/форуме и попытаться максимально жестко его опровергнуть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, IYIoproT сказал:

А почему стороной надо обходить? То есть, если ты встретишь поклонника KCD, у тебя полыхнет и можешь в рыло дать? Дядь, у тебя проблемы :)
:offtopic:

Я вообще людей бить не люблю... живых. Не надо всякое про меня думать. Я им разве что руку могу пожать за терпение и стойкость в преодолении всяческих трудностей. Сам я не смог, жду когда хоть немного патчами поправят. С другой стороны спешить мне некуда, много всякого еще не пройдено.

1 час назад, Lamurchik сказал:

Всем миром бьются над честным реалтаймовым освещением, хотя бы на шаг приближенным к vray или cycles, например, и чтобы оно раком не клало квадрослаи из титанов. У посонов в сабже получилось хорошо, в целом. Но Паше этого мало :)

Может тогда не стоит с упорством, достойным лучшего применения, биться головой "об новые ворота" как эти самые, которые с рогами, пытаясь сделать то, что пока не возможно, забивая на остальное? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ko4e7ap в этом суть прогресса. Невозможно - это реалтайм трассировка света, например или нормальная симуляция ликвида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      По сравнению с первой частью игра «потеряла» несколько озвучек, а также субтитры на украинском. Впрочем, вполне возможно, что список не окончательный.
      В Steam обновился список локализаций Kingdom Come: Deliverance 2.

      Игру переведут на 14 языков, но озвучка заявлена только английская. Русские субтитры в списке присутствуют.
      По сравнению с первой частью игра «потеряла» несколько озвучек, а также субтитры на украинском. Впрочем, вполне возможно, что список не окончательный.

      «Украинские патриоты» создали тему, посвященную локализации, еще вчера — сразу после официального анонса.
      Добавлено 22 апреля: Сегодня список локализаций был отредактирован: были удалены русская и бр. португальская, добавлена турецкая.

      В комментариях справедливо заметили, что список явно предварительный, так как в таблице не указаны даже субтитры.

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.



  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Из успехов, я удачно нашёл бесплатную лицензионную программу Adobe Illustrator и перерисовал все надписи(Главы, Атрибуты/Навыки/Дисциплины и т.д.), осталось немного пошаманить с названиями Кланов и Сиров и скоро выложу вам затестить
    • Уже пройдена половина Осталось проверить 5252 строки из 11611. Архон — вернулся Архонтом (Везде было по разному) 4 предложения были переведены по другому и ближе к другим языкам и более понятнее о чём идёт речь. Король Крабов (Клешней) — Стал Королевой крабов (везде было по разному) Некоторые имена также прировнял к одному имени где были переведены по разному. Потом начнётся работа над небольшим изменением шрифта, поскольку некоторые символы то выше, то ниже, а то и ближе к левому или правому краю.  
    • Да, выглядит неплохо. Когда эти “траншеи” увидел,  вспомнился фильм “На страже смерти”(2002), крутой фильм кстати, в детстве одним из любимых был.
    • 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Компании Talking Drums и Crytivo на днях анонсировали экшен от третьего лица с элементами хоррора Trench Tales. 7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Если она пройдет удачно, «в скором времени» будут проведены первые закрытые тесты проекта.
    • [v1.0.87.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.87 Внесены правки в перевод Временное исправление "Быстрого сохранения игры"
    • Ну как я понял схема типа такая:  300р. - Standart Edition. 600р. - Deluxe Edition&Gold Edition 1000р. и более - Ultimate Edition. Ну а что,всё так современненько а главное можно пару-тройку лет переводить)) Ну вообще ребята молодцы,игра достойна перевода а работы там реально много но вот почему не объявляли сбор средств а сделали схему прямой оплаты стоит только догадываться))
    • Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось. Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam. Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей. Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги. Теперь так сделать не получится. Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Men of War II 2024 May 15 2024 [Co-op; Multiplayer; RTS; World War II; Singleplayer]     Morbid: The Lords of Ire May 23 2024 May 17 2024 [Hack and Slash; Souls-like; Female Protagonist; Difficult; Horror]     Chornobyl Liquidators Q2 2024 Jun 6 2024 [Realistic; Simulation; Atmospheric; 1980s; Adventure]   Gori: Cuddly Carnage To be announced Aug 29 2024 [Cyberpunk; Horror; Combat; Destruction; Controller]     Metaphor: ReFantazio 2024 Oct 11 2024 [Action; Adventure; RPG; Action RPG; Anime]     Soulmask 2024 Q2 2024 [Survival; Open World Survival Craft; Multiplayer; Sandbox; Building]
    • @iWaNN Почему бы и нет? К примеру на реалистичность Дедпула никто не жалуется....да и ваще как в реале должна работать сыворотка гулификации? Есть научные данные? В общем думаю тут больше вопрос как это снять. Хотя лично для меня пофиг, смотреть не буду.
    • Я про то, что в сериале было как в игре — типа Стимпака, который моментально 100% здоровья делает независимо от тяжести ран  Или сыворотка гулификации, что сразу кости сращивает. Или зеленый оазис посреди пустоши от ГЭКК и т.п. Ну она и в игре громыхает как консервная банка, бегаешь как ведро с болтами  (каждый день бегаю  )
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×