Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Call of Duty: WWII

Рекомендованные сообщения

Call of Duty: WWII

002144-38d64ef9-797c-42e8-b7b2-9aa8db3aa

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Sledgehammer Games
Издатель: Activision
Дата выхода: 3 ноября 2017 года

Spoiler

Компания Activision выпустила огромный пресс-релиз, посвященный грядущей Call of Duty: WWII. В общем-то, тут можно уверенно заявить, что информация, полученная из утечек, в итоге оказалась правдой, однако есть и новые подробности.

002144-38d64ef9-797c-42e8-b7b2-9aa8db3aa

То, что действие Call of Duty: World War 2 развернется во Время второй мировой войны, мы с вами уже выяснили давно. Релиз игры и правда состоится 3 ноября этого года. Проект и правда «отправит игроков в смертельно опасный поход по Европейскому театру боевых действий Второй мировой. Вместе с боевыми товарищами им предстоит выполнить чрезвычайно важную миссию и повлиять на исход войны». Сообщается, что «новая Call of Duty сфокусируется на реализме, аутентичности и эпичности» и что «в сетевом режиме игроки смогут принять участие в реалистичных сражениях на легендарных локациях Второй мировой в духе классических игр серии, сыграть в абсолютно новых режимах и испытать инновации игрового процесса». Режим совместной игры «Зомби-фашисты» расскажет «уникальную историю, полную неожиданных и драматичных моментов». Ну а в целом, Call of Duty: WWII, разрабатываемая, напомним, студией Sledgehammer Games, «изобразит Вторую мировую на современных игровых платформах с ранее недостижимым уровнем проработки».

«Примерно два с половиной года назад мы приняли решение вернуть серию Call of Duty к своим корням, и Call of Duty: WWII позволит сделать это по-настоящему мощно, — говорит Эрик Хиршберг, CEO Activision. — Команда Sledgehammer Games разрабатывает аутентичную и кинематографичную игру эпического масштаба, которая достойно почтит память людей, сражавшихся в самой большой войне, какую только знал мир. Эта игра позволит ветеранам Call of Duty по-новому взглянуть на представление Второй мировой в играх, а также познакомит новое поколение игроков с историческим конфликтом».

002321-01585a25-ca83-4797-936c-b1c2eb654

«Разработка Call of Duty: WWII стала невероятно вдохновляющим опытом для всей команды Sledgehammer Games. Мы прикладываем все усилия, чтобы передать в игре жестокую природу войны, в которой огромное место было отведено героизму и самопожертвованию, — отмечает Майкл Кондри, руководитель и сооснователь студии Sledgehammer Games. — Захватывающая сюжетная кампания и инновационный сетевой режим Call of Duty: WWII позволят игрокам почувствовать себя на месте людей, сражавшихся за свободу в мире, оказавшемся под угрозой тирании. А режим совместной игры расскажет свою уникальную историю и подарит свежий взгляд на тему зомби-нацистов, которая наверняка полюбится многим».

Глен Скофилд, руководитель и сооснователь студии Sledgehammer Games, добавляет: «История, которую мы расскажем, абсолютно уникальна. Она повествует о невероятной судьбе обычных людей, которым суждено стать героями. Мы хотим отдать дань уважения великому поколению солдат и создать правдоподобный сюжет об одном из поворотных моментов человеческой истории. Мы нацелены на создание лучшей игры за всю карьеру студии».

В пресс-релизе также ожидаемо говорится, что «Call of Duty: WWII вернет серию к истокам и расскажет кинематографичную историю о героизме солдат, которые бок о бок сражались на войне, навсегда изменившей наш мир. Новая захватывающая игра от Activision правдоподобно изобразит Вторую мировую: главными героями в ней станут бойцы 1-й пехотной дивизии со всех уголков света. Поразительная графика и мощный звуковой ряд полностью погрузят игроков в атмосферу культовых исторических сражений, таких как высадка в Нормандии, освобождение Парижа и штурм Берлина».

002342-c65212fe-2d9f-4f19-aec2-759a32f1e

Сетевой режим WWII перенесет игроков в «реалистичные сражения» с использованием «аутентичных» видов оружия и экипировки — и всё это в антураже культовых битв Европейского театра военных действий Второй мировой. Сетевой режим также представит «Дивизии» — новый способ создания персонажа и классов, «Войну» — «абсолютно новый» сюжетный режим сетевой игры, и «Штаб» — первую в своём роде социальную зону Call of Duty, которая позволит игрокам взаимодействовать и общаться с друзьями. Объявлено, что новые подробности о сетевом режиме будут представлены на Е3, дополнительная информация о режиме «Зомби-нацисты» появится позже в этом году.

Игроки, оформившие предзаказ на игру у участвующих в акции ритейлеров, и правда получат доступ к эксклюзивному бета-тесту сетевой игры, который пройдёт позже в этом году («на PlayStation 4 раньше остальных платформ» — это уже тоже было известно). Call of Duty: WWII открыта для предзаказа в составе следующих изданий: Base Edition и Digital Base Edition; Digital Deluxe Edition, включающее сезонный пропуск и дополнительные материалы; и Pro Edition, куда входят сезонный пропуск, коллекционная упаковка Steelbook и дополнительные материалы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то после Вульфа сингл вообще не катит.

Пошел обратно в ACO задрачивать, играйте в это сами :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то после Вульфа сингл вообще не катит.

Пошел обратно в ACO задрачивать, играйте в это сами :D

Совсем все так скучно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Совсем все так скучно?

Да не совсем всё так грустно. Стабильность у игры есть в плане оптимизации.

Пока прохожу, ну кучу повторов миссий по геймплею, на релизе картинка игры вполне хорошая, но до Battlefield 1 чуток не дотягивает.

Звук тут шикарен реально, выстрелы, перезарядка и взрывы. Ну этим колда всегда хвалилась в целом.

Пока история стандартная, но есть намёк на ситуации, как было в Brothers in Arms.

BF 1 сюжет мне никак не понравился, он там скомканый и разный, потому главные герои каждой истории вообще толком не раскрывались.

Тут пока не могу ничего сказать. Буду дальше проходить.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... игра проходится всего за 4,5 часа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда... игра проходится всего за 4,5 часа

По-моему, все колды проходились менее 5 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая миссия совсем унылая. Эпика нет, интересных ситуаций нет, звук отвратный, пулемет стреляет "пук-пук-пук". Да и в целом это миссия из второй части, некоторые моменты повторяются 1в1, но сделанная в сто раз хуже.

По первым ощущениям - худшая игра серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По первым ощущениям - худшая игра серии.ж

Давно ли колда по синглу стала оцениваться? Дай угадаю, гоняешь пиратку и для тебя сингл это и есть "игра"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давно ли колда по синглу стала оцениваться? Дай угадаю, гоняешь пиратку и для тебя сингл это и есть "игра"?

Давно ли BF по синглу оценивается? Вот это правильный вопрос, а COD всегда в синглу вкладывали,как в четырёх часовой блокбастер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мультиплеер пока практически неиграбелен из-за той же проблемы, которая была в бете.

В каждой второй игре попадаются чуваки с рейдж читами. (Т.е. не только esp [wh], радаром и т.п., а с адским аимом на 360). Активижн хвалились, что доработали свой античит, который идёт помимо VAC, и обещали волну банов после первых дней, поэтому жду волны, посмотрю на ситуацию после неё и дополню мнение.

По текущим масштабам эта волна банов должна быть просто огромной, ибо ситуация просто катастрофическая.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому интересна Колда пусть страдают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давно ли колда по синглу стала оцениваться? Дай угадаю, гоняешь пиратку и для тебя сингл это и есть "игра"?

Давно ли? Мммм с первой части?

Да, для меня сингл и есть игра. Что не так?

Все игры серии куплены в стиме. Еще вопросы?

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
звук отвратный, пулемет стреляет "пук-пук-пук"

Не надо гнать. Звук в игре хороший, местами даже ласкает слух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думал эпоха игр с роликами в которых надо по всякому нажимать кнопочки уже прошла (я даже забыл как называется это явление). Но нет. Эта игра решила, что эта фишка украшает игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(я даже забыл как называется это явление)

QTE

Кстати да, давно я их не видел за пределами интерактивного кино.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно, то я эту серию игр просто обожала всегда. Из за войнушки. Ну такая война-война. Танки, самолеты, пушки. Все вокруг бегут в атаки, пули свистят. Это так весело было. Где нить в Сталинграде с винтовкой без патронов, а вокруг немцы, немцы, немцы =)) Или страшные русские парашютисты когда на танках по просторам родной невады разъезжают =)) Здорово! Я очень впечатлительная и люблю военные драмы =)

Чем дальше в будущее устремлялось действие, тем становилось как то грустнее. Но я играла все игры серии и все блек опсы и ту где японские самураи из всех щелей лезли. До той части, я уже запуталась в них и не помню какая это, где Кевин Спейси два часа тебя таскает по базе и хвастается своей ЧВК. Вот ей богу, в этой части реально утомили сюжетные сцены. Такое я только MGS прощаю =)) Поэтому после больше ни в одну COD не играла.

А с этой теперь даже не знаю. Такие противоречивые отзывы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×