Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

NVIDIA представила самый мощный графический процессор собственного производства — GeForce GTX 1080 Ti

Рекомендованные сообщения

NVIDIA представила самый мощный из собственных графических процессоров для игр —GeForce GTX 1080 Ti. Новое решение становится флагманом линейки игровых решений на базе архитектуры Pascal.

161651-12.png

Компания сообщает, что новый GPU GeForce GTX 1080 Ti на 35% быстрее GTX 1080. Он оснащен 11ГБ памяти нового поколения GDDR5X с частотой 11ГБ/с, обеспечивая, как уверяют авторы, максимальный комфорт и свободу в играх.

Видеокарты GTX 1080 Ti, включая NVIDIA Founders Edition и решения от производителей, появятся в продаже начиная с 10 марта.

Рекомендованные розничные цены:

  • Россия — от 52990 рублей;
  • Украина — от 24590 гривен;
  • Казахстан — от 280 тыс. тенге.

NVIDIA разработала GPU GeForce GTX 1080 Ti для игры в разрешениях 4K и 5K, поддержки технологий DX12, HDR и VR. Новый процессор обладает следующими особенностями:

  • Максимальные характеристики для максимальной производительности: GTX 1080 Ti располагает 3584 ядрами NVIDIA CUDA и памятью 11ГБ, работающей на частоте 11ГБ/с. Он обеспечивает производительность до 35% выше, чем у GeForce GTX 1080, и до 78% выше, чем у GTX 1070. GTX 1080 Ti мощнее даже NVIDIA TITAN X Pascal — решения для профессионалов в области задач глубокого обучения и искусственного интеллекта за 89 990 рублей;
  • Архитектура памяти нового поколения: GTX 1080 Ti — это первый в мире GPU с памятью нового поколения G5X от Micron. 11ГБ памяти G5X со сверхвысокой частотой 11ГБ/с обеспечивают самую широкую полосу пропускания среди всех игровых GPU. Данная память также имеет еще и солидный запас для разгона;
  • Передовой FinFET процесс: в GTX 1080 Ti применяется передовой технологический процесс FinFET. 12 млрд транзисторов обеспечивают высочайший прирост производительности и эффективности по сравнению с продуктами предыдущего поколения;
  • Искусный дизайн: GTX 1080 Ti остается холодным благодаря превосходной системе теплоотвода, оснащенной испарительной камерой, вдвое увеличенной областью воздушного потока и схемой электропитания с семифазной регулировкой мощности и 14 эффективными DualFET транзисторами;
  • Поддержка передовых графических технологий: 4K, VR, NVIDIA G-SYNC HDR и NVIDIA GameWorks, позволяющих создавать потрясающе красивый, интерактивный геймплей с кинематографическим качеством картинки

Видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, включая версию NVIDIA Founders Edition, выйдут на рынок от партнеров NVIDIA, включая ASUS, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, Zotac, начиная с 10-го марта. Возможность предзаказа на официальном сайте откроется 3-го марта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сторонники Radeon RX Vega уже потянулись за кухонными топориками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от 52990 рублей

А куда идут 13 накинутых сверху тысяч?

fdsfdsfx4zdw.jpg

С такими ценами я наверное никогда уже не вернусь в ПК гейминг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А куда идут 13 накинутых сверху тысяч?

С такими ценами я наверное никогда уже не вернусь в ПК гейминг.

серьезная отмазка, в европейских магазинах религия мешает покупать, особенно в свете дешевеющего бакса?

да и цены стабилизируются через несколько месяцев, будет примерно с той же погрешностью учитывая всякие таможенные пошлины и затраты на ритейл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

11ГБ
Что за странное число?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скучно, мало, слабо, пожалуй подожду 32гб видеопамяти :friends:

не зря инди-рынок процветает, выбрасывать каждых пол года по 700$ что бы поиграть на максималочках в какой-то убогий ААА-проект, патамушта ми не замарачиваемся с аптемизацией, нее

Изменено пользователем PirateMartin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное что бы The Legend of Zelda: Breath of the Wild тянула!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное что бы The Legend of Zelda: Breath of the Wild тянула!

Не та тема, это тебе надо в тему с Ryzen писать, на вк в эмуляторе нагрузка очень маленькая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А vega обещают равной по мощи 1080 и по такой же цене, ну и нафиг будет нужна такая vega?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за странное число?

Шоб титан во всем не перегнать :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NVIDIA разработала GPU GeForce GTX 1080 Ti для игры в разрешениях 4K и 5K.

чета ржу :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gtx-1060 скорее всего будет моим последним приобретением в этой неугомонной гонке железа, просто надоело деньги выкидывать на ветер. "Игорь нет" дабы оценить всю эту "мосч".

Слава Богу умные люди придумали приставки.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gtx-1060 скорее всего будет моим последним приобретением в этой неугомонной гонке железа, просто надоело деньги выкидывать на ветер. "Игорь нет" дабы оценить всю эту "мосч".

Слава Богу умные люди придумали приставки.

Жирный вброс...

Тема холивара ПКvr Консоли в другой ветке, уважаемый ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жирный вброс...

Тема холивара ПКvr Консоли в другой ветке, уважаемый ;)

Павел, я смотрю это у вас постоянно подгорает на данной тематике, я лишь обозначил свои приоритеты в плане трат на железки для игр, не более.

Ваше право покупать ПК за "сотни нефти", лично меня это уже достало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×