Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Хакеры взломали PC-версию шутера Doom, защищенную Denuvo

Рекомендованные сообщения

Хакерская группа CPY выложила в сеть взломанную версию шутера Doom. Это уже их третий релиз после Rise of the Tomb Raider и Inside. Таким образом, можно сказать, что защита Denuvo (или, по крайней мере, ее текущая версия) взломана окончательно.

140106-sh_hacker-in-hoodie1500px-1000x55

До недавнего времени Denuvo считалась одной из самых надежных систем защиты для ПО, работающих под управлением 64-битных Windows PC. Принцип ее работы заключается в создании подобия виртуальной машины, ее предшественником была популярная в прошлом система SecuROM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто говорил что Вы лицемерите вы просто бахвалитесь этим и все, причем везде и всегда, как будто больше нечем, возможно это Ваше кредо. На счет срывов покровов это и так все знают. На счет шаблонов посмешили и недо-культуры тоже, просветите нас о великий как быть не шаблонным косвенно заявляя что пиратство ок, так же получается что как раз "культура" то у нас среди пиратов сильно развита видимо она их и толкает на путь приобретения на торрентах прямо юношеский не шаблонный протест.

нет , нет) вы не поняли - это Вы лицемерите ) даже сейчас )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ога, разработчики продуманы, собрать все сундуки в ососине - это же так увлекательно.

Вас их кто-то заставляет там собирать? Типа пока не соберёшь домой можешь не приходить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вас их кто-то заставляет там собирать? Типа пока не соберёшь домой можешь не приходить :D

Нет, выдираете из контекста переписки, выше было написано, что в ачивках заложен какой-то особый смысл, придающий игре дополнительные оттенки и грани.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, выдираете из контекста переписки, выше было написано, что в ачивках заложен какой-то особый смысл, придающий игре дополнительные оттенки и грани.

Всё правильно написано, многие достижения подразумевают определённый стиль прохождения, смену тактики в игре или какие-нибудь пасхалки. Так что выдрали из контекста как раз вы, приведя не самый удачный пример.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё правильно написано, многие достижения подразумевают определённый стиль прохождения, смену тактики в игре или какие-нибудь пасхалки. Так что выдрали из контекста как раз вы, приведя не самый удачный пример.

да какие там многие... хотелось бы.

85% игр - имеют ачивки из серии "вы прошли миссию 9 !".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё правильно написано, многие достижения подразумевают определённый стиль прохождения, смену тактики в игре или какие-нибудь пасхалки. Так что выдрали из контекста как раз вы, приведя не самый удачный пример.

Ну вы сейчас и сами написали самые удачные ачивки, отбросив задротские. Для вас может оно и так выглядит, но не для всех же? Для меня, например, ачивки - искуственное затягивание игры.

Полного апогея ачивменты достигают для меня в игре Wolfenstein: The New Order, в которой на ДОСТИЖЕНИЯХ работает система ПРОКАЧКИ. Хорошо, что на это можно забить.

Изменено пользователем Roialchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да какие там многие... хотелось бы.

85% игр - имеют ачивки из серии "вы прошли миссию 9 !".

И вновь эти непонятные проценты. Формулу в студию, по которой производился рассчёт, а то мне это напоминает 10-15% (или сколько там у вас) падения производительности от денувы.

http://steamcommunity.com/stats/397550/achievements

Ну вы сейчас и сами написали самые удачные ачивки, отбросив задротские. Для вас может оно и так выглядит, но не для всех же? Для меня, например, ачивки - искуственное затягивание игры.

Полного апогея ачивменты достигают для меня в игре Wolfenstein: The New Order, в которой на ДОСТИЖЕНИЯХ работает система ПРОКАЧКИ. Хорошо, что на это можно забить.

Ещё раз задам вопрос: вас кто-то к ним принуждает? Сайдквесты в играх тоже искусственное затягивание игры. Для вас идеальный вариант будет серия калофдюти - бежишь по сюжету, особо не парясь. Никакого искусственного затягивания - 3-4 часа и игра пройдена. А ещё можете спидран какой-нибудь на игру посмотреть на ютубе, ещё больше времени сэкономите, самому вообще делать ничего не надо - только смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё раз задам вопрос: вас кто-то к ним принуждает? Сайдквесты в играх тоже искусственное затягивание игры. Для вас идеальный вариант будет серия калофдюти - бежишь по сюжету, особо не парясь. Никакого искусственного затягивания - 3-4 часа и игра пройдена. А ещё можете спидран какой-нибудь на игру посмотреть на ютубе, ещё больше времени сэкономите, самому вообще делать ничего не надо - только смотреть.

Кто сказал про принуждение? Я не говорил, а вы уже 2 раза упомянули зачем-то. Я намекал про раздражение о наличии ачивментов в игре, мне они не нравится, но я их не выполняю.

На приставках нинтендо их почти нет и все гуд.

oh boy, зачем вездесущее каловдутие то упоминать, видимо это наказание мне за упоминание ососина.

Про ютуб смешно. Смотреть летсплеи всякие, это тоже самое что и смотреть порно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё правильно написано, многие достижения подразумевают определённый стиль прохождения, смену тактики в игре или какие-нибудь пасхалки. Так что выдрали из контекста как раз вы, приведя не самый удачный пример.

Про еще более многие достижения типа "пройди 1-й уровень" или "замочи 10000 монстров" вы упомянуть, как обычно, забыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для вас идеальный вариант будет серия калофдюти - бежишь по сюжету, особо не парясь. Никакого искусственного затягивания - 3-4 часа и игра пройдена.

А вот и нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё раз для тех, кто не догоняет. Чем хороши достижения, так это тем, что расширяют границы игры или дают стимул на дополнительный челлендж. Вас никто к ним не принуждает, можете пробежать игру на лёгком уровне по сюжету и забыть, а можно более детально исследовать мир игры, выполняя побочки и сайдквесты. Тут явно лицензия с ачивками более выигрышный вариант, чем пиратка без ачивок, поскольку способна угодить более широкому кругу игроков. Лично для меня определяющий фактор это облачное хранение сохранений для игры. Если раньше для сохранения прогресса приходилось хранить где-то на диске, на случай если захочется заново вернуться в игру не начиная заново, то теперь достаточно ввести логин и пароль из любого места и продолжить оттуда, где закончил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вновь эти непонятные проценты. Формулу в студию, по которой производился рассчёт, а то мне это напоминает 10-15% (или сколько там у вас) падения производительности от денувы.

http://steamcommunity.com/stats/397550/achievements

*

и что за ссылку ты мне кинул? одну игру , когда я написал про 85% ИГР , имеющих ущербное прямолинейное забивание "типа якобы ачивками" игрового процесса без каких либо дополнительных функций. Подобная "невнимательность" очень даже напоминает мне ваши попытки подключать в современном мире массив на процессор (или аж даже видео через проц !) и делать вид , что это крутой пример.

ну для любителей странных ссылок - на пожуй. дофига полезных ачивок расширяющих игровой процесс, правда ведь?

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё раз для тех, кто не догоняет. Чем хороши достижения, так это тем, что расширяют границы игры или дают стимул на дополнительный челлендж.

Недавний пример лично с вами не напишете, чтоб я тож прочувствовался. Я без сарказма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
напоминает мне ваши попытки подключать в современном мире массив на процессор (или аж даже видео через проц !) и делать вид , что это крутой пример.

И как давно в "современном мире" у нас домашние десктопы оснащают аппаратным рэйдом, мм? Буду отвечать в 67,53% случаев вопросом на вопрос, как вы это любите. Пиратить в современном мире, когда всё доступно парой кликов, вот уж где моветон.

Недавний пример лично с вами не напишете, чтоб я тож прочувствовался. Я без сарказма.

Из недавнего Deus Ex: Mankind Divided:

Проныра - При прохождении игры ни разу не была поднята тревога.

Пацифист - Вы прошли Deus Ex: Mankind Divided™, не убив ни единой души. Боссы — тоже люди.

Я никого об этом не просил - Вы прошли Deus Ex: Mankind Divided™ на максимальном уровне сложности. Вот это да!

Чем не челлендж?

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До сих пор не понимаю "ачивкодрочеров", вот просто не понимаю, ради чего? Лично мне хватает основного сюжета играя себе в удовольствие, а не "пройди игру не спалившись" или "убей 1000 монстров дробовиком", просто получаю процесс от игры. Это как на пс-ке "пройти на платину", мое имхо какие-то ненормальные люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×