Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Авторы Denuvo оперативно заблокировали возможность обхода защиты, за три дня хаком воспользовались 600 тыс. человек

Рекомендованные сообщения

Пару дней назад мы писали о том, что болгарский хакер Voksi сумел обойти защиту Denuvo и запустить сначала шутер Doom, потом Rise of the Tomb Raider, а спустя короткое время ему удалось по той же схеме «сломать» и другие популярные игры, защищенные Denuvo. Для этого он использовал метод подмены индентификационного номера игры в Steam.

165156-gif-2234445.jpg

Не дожидаясь действий Valve, разработчики Denuvo самостоятельно закрыли брешь в своей защите — сейчас уже невозможно пройти «активацию» старым способом, и игры работают лишь у тех, кто тихо сидит в офлайн-режиме.

165317-0zHKgYr.png

Voksi утверждает, что за три дня, которые его хаки находятся в сети, ими воспользовалось как минимум 600 тысяч человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итальянцы порвали их в клочья

Полноценный кряк без надобности стима выкатили на Лару

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итальянцы порвали их в клочья

Полноценный кряк без надобности стима выкатили на Лару

Вечная борьба бобра с ослом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нищебродах объедающих бедных разрабов игр :)

Протестую, ваша честь!

 

Spoiler

k0O91rT5ViM.jpg

Я писал только о нищебродах. О разработчиках игр и их финансовом состоянии - ни слова.

толстые троли

Эй... Не толстый я... :(

У меня просто, это, кость зелёная.

Изменено пользователем SuperJoe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Загадка. Неделю Дум в стиме продается с 50% дисконтом. И все равно куча народу (фик их знает какая часть из 600к крякнула Дум, а какая Томб Рэйдер) вместо покупки хакнула.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол это уже двадцатая брешь, после закрытия одной такой бреши мы ждали кряк годик.

Когда защита состоит из одних залатанных дыр, это уже не защита, а решето

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется что некоторым людям не сколько интересны игры или возможность их спиратить, столько взлом денувы которую выставляют как абсолютную и непробиваемую защиту этих игр. Это вызов который многим не даст покоя пока они на него не ответят.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ыыы, тока залатали дыру и опять взломали :lol:

CPY как и с бетменом первопроходцы

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда защита состоит из одних залатанных дыр, это уже не защита, а решето

м... не совсем верно. Самые крепкие сервера - это то самое решето. Защита по этому принципу и развивается - чем чаще ломают, тем лучше становится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да сломают ,нет таких защит которые не сломали. достаточно выпустить мега ожидаемый хит с этой защитой вроде гта 5 и Фолыча и сломают

Diablo 3 мне сломайте пожалуйста ^_^.

Перепись нищих продолжается. Надеюсь за вашу работу вам так же будут не платить, ибо зачем когда ее можно получить бесплатно.

Изменено пользователем Kilirion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только два часа назад Томб Райдр прошёл. Му хо хо хо хо хо. Эх кошачья моя морда. сидел конечно в офф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Diablo 3 мне сломайте пожалуйста ^_^.

Но зачем??? Там вся соль игры в бэттлнете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Diablo 3 мне сломайте пожалуйста ^_^.

Ее нельзя сломать, все ресурсы находятся на серверах. Это яркий пример облачных технологий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ее нельзя сломать, все ресурсы находятся на серверах. Это яркий пример облачных технологий.

Суть то вопроса ясна, но кто то уверен что все можно взломать(в определенных масштабах)

P.S. Как вам без сарказма живется?

Изменено пользователем Kilirion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ее нельзя сломать, все ресурсы находятся на серверах. Это яркий пример облачных технологий.

Ну немного не так, даже если все ресурсы на серверах, то возможен взлом через эмуляцию сервера или пиратский сервер. Яркий пример Ragnarok Online и Lineage 2, пиратских серверов которых были легионы. Даже Диабло 3 поначалу ломанули через эмуль, но они потом подкрутили гайки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×