Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Авторы Denuvo оперативно заблокировали возможность обхода защиты, за три дня хаком воспользовались 600 тыс. человек

Рекомендованные сообщения

Пару дней назад мы писали о том, что болгарский хакер Voksi сумел обойти защиту Denuvo и запустить сначала шутер Doom, потом Rise of the Tomb Raider, а спустя короткое время ему удалось по той же схеме «сломать» и другие популярные игры, защищенные Denuvo. Для этого он использовал метод подмены индентификационного номера игры в Steam.

165156-gif-2234445.jpg

Не дожидаясь действий Valve, разработчики Denuvo самостоятельно закрыли брешь в своей защите — сейчас уже невозможно пройти «активацию» старым способом, и игры работают лишь у тех, кто тихо сидит в офлайн-режиме.

165317-0zHKgYr.png

Voksi утверждает, что за три дня, которые его хаки находятся в сети, ими воспользовалось как минимум 600 тысяч человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пафосу-то сколько. "The damage is done", лол.

Все взломанные игры вышли хрен знает когда и свои бабки давно собрали. Да блин, большая часть уже на распродажах была.

Он бы хоть какой-нибудь большой релиз подождал, прежде чем в паблик патчер выкладывать. Вот тогда был бы какой-то "damage".

А так 600 тыс. принципиальных нищебро~скупердяев спиратили, которые бы вообще вряд ли что-то купили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а обычная оффлайн активация , как работала , так и работает) Как пиратили , так и пиратят )

А Voksi крайне хорошо потролил разрабов денувы) За эти несколько дней 600 тысяч человек фанились по полной , в то время, как кучка разрабов потела и скрипела) Шутка удалась по полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно понял, что тот, кто не успел - тормоз, и больше игры активировать невозможно?

В любом случае, начало положено. Первая брешь, пусть и залатанная, в Денуво уже появилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не дожидаясь действий Valve, разработчики Denuvo самостоятельно закрыли брешь в своей защите — сейчас уже невозможно пройти «активацию» старым способом, и игры работают лишь у тех, кто тихо сидит в офлайн-режиме.

Voksi утверждает, что за три дня, которые его хаки находятся в сети, ими воспользовалось как минимум 600 тысяч человек.

Мало того, они не только закрыли брешь в защите, но и подкрутили клиент так, что стоит хоть раз дать стиму доступ в сеть, как он тот час же обновляется.

И слетают уже активированные ранее таким способом игры.

Проверил лично... увы...

Так что из 600к игр на компах реально останется в два - три раза меньше игр.

А так красиво получилось - не только дыру закрыли, но и смогли дотянуться до уже активированных игр и обломать малину. :smile:

ПС: А возможно, дело даже и не в обновлении клиента, а в банальной перезагрузке. Точную причину из-за чего слетела активация не могу сказать, но как факт - пришлось всё удалять.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мало того, они не только закрыли брешь в защите, но и подкрутили клиент так, что стоит хоть раз дать стиму доступ в сеть, как он тот час же обновляется.

И слетают уже активированные ранее таким способом игры.

Проверил лично... увы...

Так что из 600к игр на компах реально останется в два - три раза меньше игр.

А так красиво получилось - не только дыру закрыли, но и смогли дотянуться до уже активированных игр и обломать малину. :smile:

да сломают ,нет таких защит которые не сломали. достаточно выпустить мега ожидаемый хит с этой защитой вроде гта 5 и Фолыча и сломают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверно бы и быстрее залатали, видать на выходных валв не работает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А так 600 тыс. принципиальных нищебро~скупердяев спиратили, которые бы вообще вряд ли что-то купили.

Сам то наверное успешный предпрениматель всё своими руками с ноля заработавшый ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В любом случае, начало положено. Первая брешь, пусть и залатанная, в Денуво уже появилась.

Лол это уже двадцатая брешь, после закрытия одной такой бреши мы ждали кряк годик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам то наверное успешный предпрениматель всё своими руками с ноля заработавшый ?

Атож!

Пишу с личного самолёта!

Ведь только успешные предприниматели-миллионеры могут позволить себе покупать игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и ещё толстые троли любят писать посты о нищебродах объедающих бедных разрабов игр :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там какой то другой придумали , пишут типо работает (кряк).Пока только для Лары Крофт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я же говорил что быстро такие дыры будут закрывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот инструкция как поставить русификатор или любой мод на STEAM или EA APP https://www.overtake.gg/threads/real-racingsuit-mod.265323/#post-3730458
    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×