Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

slasher God of War (2018)

Рекомендованные сообщения

God of War

184101-god-of-war-1-ds1-670x377-constrai

Жанр: Action (Slasher) / 3rd person / 3D
Платформы:  PS4
Разработчик: Sony Santa Monica
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Дата выхода: 20 апреля 2018 года

Скрытый текст
Скрытый текст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats Знаете прежде чем упрекать других,хотя бы свое мнение выскажите.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Rinats сказал:

Прям как Антон сказал

Потому, что эта игра способна вызвать такие эмоции. И к великому сожалению, Сони последние кто делают на столько дорогие и высококачественные сюжетные игры. Но к сожалению в плане геймплея эталонов у них не выходит,тут пока короли Нинтендо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Bkmz сказал:

Но к сожалению в плане геймплея эталонов у них не выходит,тут пока короли Нинтендо

Ты это про зельду и марио?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Modrin сказал:

Ты это про зельду и марио?

Зельда, Марио, Дони Конг, Метройд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Modrin сказал:

@Rinats Знаете прежде чем упрекать других,хотя бы свое мнение выскажите.  

так а я чо упрекаю чтоли?.Отнюдь.Эммм, мое мнение?, если тока ютубное, игры не имею увы

17 минут назад, Bkmz сказал:

Потому, что эта игра способна вызвать такие эмоции. И к великому сожалению, Сони последние кто делают на столько дорогие и высококачественные сюжетные игры. Но к сожалению в плане геймплея эталонов у них не выходит,тут пока короли Нинтендо.

Ну да да, я че спорю чтоли?, грю же как Антон, он так же говорит:).Это не оскорбление, просто отметил похожесть манеры речи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вставлю свои пять копеек)

Новый GoW — просто шикарное приключение, с крутейшей постановкой, проработанной боёвкой и, на удивление, превосходными пазл-элементами. Видно, что каждый элемент продумывался таким образом, чтобы игроку постоянно было интересно: пазлы практически не повторяются, при этом они просты ровно настолько, чтобы ты не застрял на них надолго, но получил удовольствие от решения головоломки; боёвка от одноклеточной ударь — увернись превращается в комплексную систему, завязанную на рунах, шмоте, парировании, уворотах, оглушении противников, и применении различных скиллов Атрея (если, конечно, выбран уровень сложности выше нормала); крайне оригинально сделан фаст-тревел, на моей памяти не так много игр, где этот элемент вплетен в лор. Даже когда Кратос с сыном просто плывут на лодке до очередного квеста, практически всегда начинается абсолютно случайный диалог, где иногда есть фан-сервис, иногда раскрываются детали лора, иногда герои просто болтают или шутят. Это невероятно оживляет персонажей и поддерживает атмосферу путешествия, которой пропитана вся игра.

Что касается сюжета, персонажей, драмы и вот этого вот всего, то здесь игра все-таки не дотягивает до творений догов, но авторы и не лезли в эту степь. В первую очередь очень интересно следить за развитием отношений отца и сына, чего явно и добивались разработчики. Да, местами сделано немного банально, но персонажи вызывают симпатию, за них действительно переживаешь и по окончании истории с ними не хочется расставаться (не думал, что когда-нибудь напишу подобное про Кратоса:D). Ну и постановка, как я уже писал выше — это просто лучшее, что я видел за годы. Может все дело в том, что GoW — это первая игра, в которую я играл с полноценным 5.1 звуком, но даже без него каждая битва с боссом, где существуют какие-то постановочные моменты — это неописуемо круто. Со времен DMC 3 я не помню игр с подобным сплавом превосходного боевого геймплея и такой крышесносной режиссурой кат-сцен.

В итоге GoW из простого беcсюжетного слэшера с одной особенностью, эксплуатируемой на протяжении трёх частей, перерос в приключенческую игру с хорошим сценарием, пазлами и постановкой на уровне Uncharted, боёвкой, как в лучших частях DMC и системой прогрессии, которая очень органично углубляет и обогащает боевую систему. Одним словом — превосходный перезапуск, практически без слабых мест.

Отдельно хочется выделить оптимизацию под Pro — игра большую часть времени по ощущением держит очень приятные 45-50 кадров в “производительном” режиме. Я честно не знаю, как на куске пластика, стоимостью в 25к можно выдавать такую картинку с таким фреймрейтом.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Doodlebug сказал:

В первую очередь очень интересно следить за развитием отношений отца и сына, чего явно и добивались разработчики.

Точняк, особенно это здорого акцентируется, когда Кратос входит в местный  "солнечный" столб у эльфов, и слышит откровения сына.

Да и просто, по сюжету, крайне интересно следить за "разговором" брутального папани и взрослеющим, на глазах, Атреем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

God of War Update 1.17 Patch Notes

  • Added various bug fixes and improvements.
  • God of War version 1.17 added stability and performance enhancements.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни дня без патча!!! Впервые такое вижу на консолях, да ещё для одиночной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, но тут уже все до меня расписали, игра шикарная. Настоящее приключение и очень круто показаны отношения Кратоса и Атрея на протяжении игры. Если есть PS4 игра обязательна к покупке.

Наверно писали уже, я в тему не заходил пока не прошел игру, но после прохождения обязательно придите домой к Кратосу и лягте спать — тру концовка :)

  • Спасибо 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да разрабы приколисты — реально с даты релиза каждый день патч =)

Ребята работают — стремятся так сказать =)

Цитата

Отдельно хочется выделить оптимизацию под Pro — игра большую часть времени по ощущением держит очень приятные 45-50 кадров в “производительном” режиме. Я честно не знаю, как на куске пластика, стоимостью в 25к можно выдавать такую картинку с таким фреймрейтом.

Да и на первой фатке обычной всё прям хорошо на сам деле — проседаний вообще не заметил… может и не 50 кадров, но всё комфортно на 55 дюймах + красиво. На ПРОШКЕ, видимо, ещё круче и красивее.

Ну на сам деле Санта Моника прям могут — ещё во времена ГОВ3 на ПС3 они бонусом выкладывали ролик о создании игры на час чтоли… и там в подробностях показывали и рассказывали откуда они берут мощности консоли дабы всё круто было, а ГОВ3 тогда тоже поражал картинкой. Мягко говоря - низкоуровневое программирование юзают по полной, что долго и нудно, но дает нужный результат. И это на ПС3 для которой многие мултиплатформенные игры тупо не оптимизировали из-за сложности архитектуры. А они вот могут и хотят =)

Ну могут позволить, видимо… Вот и патчи каждый день сейчас делают =) Хотя чета ваще никаких проблем не замечал.

Изменено пользователем ZwerPSF
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал замечать, что Кратосовские крики, в стиле " Атрей, ко мне!", больше напоминают выражение  "...к ноге!".

Пацан, тот еще перец, однако.

То реально напрягает своими постоянными вопросами, то в стиле :"....ту ты не сможешь ни чего сделать, пойдем отсюда!"(по простому так...ну ты тупишь), то такой себе боевой и деловой, до кучи, как с папаней вражин пустит "под нож".

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Вице-президент Sony Interactive Entertainment по маркетингу Асад Кизилбаш (Asad Qizilbash) сообщил о том, что за первые три дня (период с 20 по 22 апреля включительно) было продано более 3,1 миллионов копий приключенческого боевика God of War.

Таким образом, God of War стал самым быстро продаваемым эксклюзивом для PS4. Для сравнения, продажи Uncharted 4 за первую неделю составили 2,7 миллиона копий.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Ну Horizon тоже патчили нонстоп. в первые 2 месяца больше 15 патчей и некоторые очень большие были. Всего больше 30 патчей вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



  • Продвигаемые темы

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Может в этот раз будет региональная цена (и дадут копию на рецензию). А так обещают анонсировать 9 лиг, это только первая семёрка. Подозреваю две других будут анонсированы на Е3.
    • Компания Bandai Namco решила напомнить игрокам о о грядущей премьере обновленной версии одной из своих самых культовых игр. Уже через два дня владельцы PlayStation 4, Xbox One и РС смогут вернуться на просторы Лордрана в Dark Souls: Remastered. Компания Bandai Namco решила напомнить игрокам о о грядущей премьере обновленной версии одной из своих самых культовых игр. Уже через два дня владельцы PlayStation 4, Xbox One и РС смогут вернуться на просторы Лордрана в Dark Souls: Remastered. Dark Souls: Remastered отправит геймеров в мрачный фэнтези-мир, где властвуют упадок и разложение, и где их ждут запутанные лабиринты, тайные проходы, опасные подземелья и скрытые от глаз секреты. Проект содержит базовую игру и дополнение Artorias of the Abyss.  25 мая издание поступит в продажу для PlayStation 4, Xbox One и PC. Версия для Nintendo Switch будет выпущена летом нынешнего года.
    • Было бы ок. Последний интересный экз Хуана, которого нет на пеке.
    • Компания Konami Digital Entertainment объявила о достижении эксклюзивного соглашения о партнерстве с Российской футбольной премьер-лигой. Таким образом игра PES 2019 станет единственным футбольным симулятором, который предоставит поклонникам спорта доступ ко всем командами лиги, в том числе ЦСКА (Москва), «Зенит» (Санкт-Петербург) и «Спартак» (Москва). Компания Konami Digital Entertainment объявила о достижении эксклюзивного соглашения о партнерстве с Российской футбольной премьер-лигой. Таким образом игра PES 2019 станет единственным футбольным симулятором, который предоставит поклонникам спорта доступ ко всем командами лиги, в том числе ЦСКА (Москва), «Зенит» (Санкт-Петербург) и «Спартак» (Москва). «Соглашение с семью новыми премьер-лигами наглядно демонстрирует, что мы стремимся удовлетворять любые желания игроков и давать им даже больше, чем они просят, — говорит старший руководитель по развитию бренда компании Konami Digital Entertainment B.V. Джонас Лигаард. — Мы как никогда уверены в выбранном курсе и готовы на все, чтобы вывести PES на новую высоту. Мы верим в силу PES 2019 и подкрепляем нашу веру еще большим числом лицензированных лиг и клубов». Помимо Российской премьер-лиги в PES 2019 будут представлены еще шесть национальных лиг: датская, португальская, бельгийская, швейцарская, шотландская и аргентинская. Новейший выпуск популярной серии футбольных симуляторов PES обещает выглядеть как никогда эффектно — в том числе благодаря технологии Enlighten, позволяющей воссоздать на всех современных платформах реалистичные визуальные эффекты в разрешении 4K с эффектом HDR. А технология обработки освещения и теней в реальном времени Global Illumination помогает значительно улучшить графику, вернув на новом уровне всеми любимый эффект снежной погоды, а также сделав людей на трибунах и текстуры газона еще более выразительными и реалистичными. Игра PES 2019 для PlayStation 4, Xbox One и РС поступит в продажу 30 августа 2018 года.
    • Смотря что считать мелочью, например их главная гордость, боевка, оказалась тупейшим закликиванием врага. Поначалу да, кажется интересно, но потом приходит понимание что нет никакой разницы чем мутузить врагов, топором или мечом, справа или слева, комбы в большинстве своем сделать просто невозможно, либо из-за блоков врага, либо потому что враг уже помер. За автонаведение вообще отдельное спасибо, тому кто это придумал надо в голову гвоздь забить. Играть безусловно в нее можно и пройти скорее всего получиться, но это не совсем то что рекламировали.
    • PC-версия экшена в открытом мире Sunset Overdrive внезапно получила возрастной рейтинг в Корее. PC-версия экшена в открытом мире Sunset Overdrive внезапно получила возрастной рейтинг в Корее. При этом сама игра вышла только на Xbox One в октябре 2014 года. Грядет анонс?
    • Отличная игра. Останется в истории. Иногда музыку просто ставлю послушать на работе. В современных играх очень редко сейчас уделяют внимание музыке, хотя на мой взгляд нет ничего лучше для создания нужного настроя.  Ну и графика тогда была отпад. Цветное освещение. Зеркала. Солнце за облаками, которые двигались. Красивый огонь. Фантастическая атмосфера с кучей разнообразных мест. Водопады. Спускался и под землю с огненной лавой, и в облака на острова летающие, и по реке на лодочке медитируя под музыку. Для того времени это было невообразимо.   
    • Иди на стопгейм, там рай для стада и противников индивидуального мнения.    
    • Несогласными с чем? И потом, функция расстрела на форуме не предусмотрена. Увы.
    • Корейское рейтинговое агентство прославило рейтинг ПК версии игры. Ждём анонса.

Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×