Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тираж Dying Light превысил 5 млн копий, скриншоты и видео дополнения The Following

Рекомендованные сообщения


Во время интервью изданию VideoGamer продюсер Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) сообщил, что тираж игры превысил 5 млн копий. Это позволило ей войти в число десяти самых продаваемых игр в США за первую половину 2015 года.
Во время интервью изданию VideoGamer продюсер Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) сообщил, что тираж игры превысил 5 млн копий. Это позволило ей войти в число десяти самых продаваемых игр в США за первую половину 2015 года.


Напомним, что Techland работает над большим дополнением The Following, которое перенесет игроков в новую локацию, оккупированную культистами. По карте можно будет перемещаться на багги. О дате выхода аддона пока не сообщается, однако авторы опубликовали его видео и скриншоты.

Spoiler



Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так же Тимон Смектала заявил, что если Deep Silver попросит их закончить Dead Island 2, то они с радостью согласятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень достойный результат. Да и бабла должны были поднять немало, на игру до сих пор более -33% скидона не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще да. На первый взгляд вроде очередная игра про зомби, а на деле так и оказывается) Только высокого качества, залипучим геймплеем, атмосферой и крутой музыкой.

А такие аддоны редкость. Он точно даст new game experience. По крайней мере относительно оригинала.

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, тупо бессмысленная карта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в оригинале то хоть есть сюжет?

Весьма неплохой при этой, с отличным сценарием и привязкой к геймплею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



  • Продвигаемые темы

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Важно понимать! Все что созданно в СССР принадлежит только государству. Ибо. государство было главным заказчиком. главным спонсором и главным издателем. Художники и аниматоры получали зарплату и премии за своё творчество. и ничего им не пренадлежит. за свой труд они уже получили ништяки. Не нужно быть самым хитрожеепым. у нас таких не любят.
    • Либо подобных заявлений не было, либо Союзмультфильм путается в показаниях. Если у них есть права на мультфильм, то зачем нужно было получать “ЛИЧНОЕ согласие” Успенского на съемки перезапуска?
    • Странно почему Кодзима не засудит Конами по поводу МГС. Да и никакого права у Успенского что то там запрещать нет. В СССР не существовало частной собственности. Так то Союзмультфильм может засудить этого хабатника. ведь весь инструментарий и студии. Союзмультфильм предоставлял бесплатно. Успенский за это ничего не платил. Как впрочем и за то что его бесплатно обучало государство и в худ.школе опять таки. Как бы этот хитрец в одних трусах не остался. Если ему что и пренадлежит так это перхоть на его голове. Не люблю таких наглецов. 
    • 7117190000 Фильм гавно именно тем, что из бодрого, местами жесткого романа-киберпанка, атмосферного и с отличными отсылками сделали детскую нелепейшую сказку.
    • Обычно вата считает, что права людям не нужны. Так что вопрос несколько некорректен. Кстати говоря, Успенский еще до выхода нового мультфильма заявлял, что будет судиться, если его выпустят, т.к. его (обладателя прав) разрешения Союзмультфильм не получал.
    • Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию  Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте. Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию  Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте. Итак, перво-наперво подробности: Два уровня сложности: продвинутый c полным доступом ко всем элементам управления и более высоким шансом стать свидетелем гибели главных персонажей, и упрощенный с облегченными элементами управления и меньшей вероятностью потерять центральных героев; Первая игровая сцена начинается с исследования Коннором сцены убийства. Чем больше улик, тем больше вариантов развития произошедших событий; В конце каждой сцены игроки смогут просматривать схему принятых ими по ходу главы решений и незатронутых веток сюжета; Последствия от смерти одного из протагонистов существенно изменят истории остальных; Перемещение по локациям осуществляется при помощи левого аналогового джойстика геймпада, но для выполнения определенных действий используется сенсорная панель контроллера, например, в случаях, когда необходимо наносить краски на холст или мыть полы; Выполнять несложные действия, например, открывать окна, можно кнопками управления движением, но для более изощренных действий необходимо использовать комбинации нажатий и удерживаний кнопок, как это было в Heavy Rain и Beyond: Two Souls; Маркус — самый свободный из всех трех персонажей; Исследование окружающего мир поможет открывать некоторые важные варианты ответов в диалогах или выполнять определенные действия, например, использовать найденное ранее оружие. Другие же открытия позволят узнать дополнительные подробности сюжета, благодаря чему мотивы поступков станут более понятными; Знакомство с миром игры реализовано через чтение газет или статей на электронных устройствах, сохраняющихся в меню в разделе «Дополнительно» для мгновенного доступа к ним в последующем; Для проекта создано свыше 37 тысяч различных анимаций; Процесс захвата движений продлился почти два года. На съемках было задействовано более 300 актеров; Разработчики активно изучали принципы киносъемки, чтобы сделать игровую камеру максимально естественной и имитировать в ней несовершенства настоящей физической оптики; Первое полное прохождение займет 10-12 часов, еще 25-30 понадобятся на то, чтобы изучить все оставшиеся варианты истории, которые предлагает игра. Что касается мнений игровых ресурсов, то Detroit: Become Human пока что внезапно ругают за не слишком отзывчивое управление, обилие QTE и достаточно бледных героев. На другой чаше весов — любопытная история, великолепная актерская игра и, как обычно, невероятный уровень нелинейности. Полная версия игры выйдет 25 мая эксклюзивно для PlayStation 4.
    • Начинайте с чего хотите) Я высказал своё мнение о старом. жадном иудее. которого баловала Советская власть и который решил ещё рябчеков сбрить сейчас. тьху...
    • блин, хочется фильм с нормальным возрастным рейтингом, про то как инопланетная друзяшка закрывает гештальты Брока, а тут опять погони на мопедах

Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×