Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Mr_Simon

strategy Cities: Skylines

Рекомендованные сообщения

250px-Cities_Skylines_cover_art.jpg

Название: Cities: Skylines

Жанр: Симуляторы, Стратегии

Разработчик: Colossal Order

Издатель: Paradox Interactive

Дата выхода: March 10 2015

Фан-группа игры в соц. сети: http://vk.com/citiesskylines

Описание: Градостроительный симулятор, который призван стать настоящим убийцей SimCity. В нём есть всё, чего не хватало детищу Maxis. Игра полностью поддерживает Steam, обещается поддержка Workshop. В планах у небольшой команды разработчиков выпуск как платных, так и бесплатных DLC, регулярные обновления и тесное сотрудничество с фанатами. Именно Colossal Order в своё время создали правдоподобный и очень клёвый менеджер транспортной системы города Cities in Motion.

В дополнение к описанию выкладываю пару летсплеев с описанием основных преймуществ игры перед конкурентами.

От себя: За игрой слежу давно. Главное преймущество для меня - это поддержка модов через Workshop, 9 квадратов для строительства и реалистичная симуляция воды, шума, наличие дорожных развязок и других важных мелочей. Именно их не хватало SimCity. Посмотрел летсплеи, убедился, что ждал не зря. В игре всё действительно очень хорошо. И, в перспективе, будет ещё лучше. А уж цена в 499р против почти полутора тысяч за поделку Maxis говорит сама за себя. А ведь кто-то ещё потерпит и купит на распродаже. А я, как фанат градостроилок, купил сразу.

Единственный, с моей т.з., минус - это отсутствие менеджмента зданий. Т.е. их нельзя прокачать. Для примера, на свалке можно было строить мусоросжигающие башенки, а так же гаражи для мусоровозов. Полицейский участок разрастался за счёт камер, а водозаборная станция получала дополнительные насосы и фильтр. В данной игруле у школы, пожарной станции, свалки и т.п. только одно состояние и оно прокачается само, с ростом города. В этом нет ничего плохого, микроменеджмент сведён к минимуму и это даже для кого-то (для меня, например) будет удобно. Но вот для любителей копаться с обустройством каждого здания это может показаться недоработкой. Возможно, добавят эту фишку с дополнениями или в модах...

P.S: Второй летсплейщик постоянно строил поликлинику вместо пожарки и в целом показался мне слегка менее подготовленным к стриму, а это минус :lol:

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вроде как вышла. Закачка по крайней мере пошла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что будет, если снести плотину :rolleyes: Да, поддержка Workshop - это крутейшее решение. Там уже начали появляться первые моды от тестеров. Потенциал у игры огромнейший. Патчи, DLC, моды... В купе с возможностью застроить всю карту - это реально круто. Мод на возможность настроить всю карту сразу, а не ожидая развития города постепенно, уже есть. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра черт подери шикарна :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А самое интересное, что она на Unity 5 xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А самое интересное, что она на Unity 5 xD

Если у тебя прямые руки, можно сделать конфетку даже из говна :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отзывы попадаются не очень - мол, не симулятор города, а симулятор транспорта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отзывы попадаются не очень - мол, не симулятор города, а симулятор транспорта.

Учитывая то что предыдущая игра от них была симулятор транспорта....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это лучший на данный момент симулятор градостроителя. То чем должна была быть симсити5, а если бы еще был и мультиплеер..

Игра прекрасна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один уж лучших модов, по мнению разрабов, который превращает город в город из Mirror Edge

cme2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то трамвайчики и снег. А то с этими трамчиками целая война посредством кустарных модов была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×