Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

World of Tanks признана лучшей онлайн-игрой на Golden Joystick Awards 2013

Рекомендованные сообщения

Компания Wargaming рада сообщить, что ММО-экшен World of Tanks завоевал награду Golden Joystick в номинации «Лучшая онлайн-игра». В тройку призеров также вошли проекты League of Legends и Dota 2, занявшие второе и третье места, соответственно.

«Двукратная победа World of Tanks на Golden Joystick Awards — это заслуга нашего многомилионного игрового сообщества, — говорит глава Wargaming Виктор Кислый. — Мы благодарны поклонникам «Танков» за огромную поддержку и преданность проекту».

На прошлогодней церемонии World of Tanks победил в категории «Лучший ММО-проект года». Призеры Golden Joystick Awards определяются путем онлайн-голосования, в котором участвуют геймеры со всего мира. Торжественная церемония объявления победителей проходит в лондонском отеле Westminster Bridge Plaza.

<Новость опубликована на правах рекламы>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И внезапно "Лучший Симулятор Gamescom 2013 War Thunder"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте все же будем честны, детище Wargaming гораздо более аркадное, что и завоевывает большую любовь народа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще срач начался за донат. А тут уже аркада, симулятор. Не отклоняйтесь от темы! :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давайте все же будем честны, детище Wargaming гораздо более аркадное, что и завоевывает большую любовь народа.

Не правильная формулировка! Детище вг то есть игра вoт это аркада с лёгкой примесью казуальности в тоже время ВТ это скорее симулятор с примесью аркады как то так.

Изменено пользователем MadMixa81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если уж докапываться, то вернее будет сказать, что в WoT (и ее производные) аркада во всем, а WT это симулятор в механике, но с аркадным управлением дабы было комфортно играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если уж докапываться, то вернее будет сказать, что в WoT (и ее производные) аркада во всем, а WT это симулятор в механике, но с аркадным управлением дабы было комфортно играть.

Опять не совсем точно! В игре ВТ есть режим реалистической битвы там только вид из кабины и управление только джойстиком так же в этом режиме нету меток над врагами и есно никакого аркадного управления!

Изменено пользователем MadMixa81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И внезапно "Лучший Симулятор Gamescom 2013 War Thunder"

Ну так всяких журналаммеров никто не отменял. Вот к примеру, на AG.RU Wargaming'овский World of Warplanes (как и WT) числится в симуляторах )) Но это еще не значит, что WoW (как и WT) действительно симулятор.

И опять же повторюсь. Нельзя быть немножко беременной. Игра или является симулятором или нет - третьего тут не дано. Если обозвать War Thunder и World of Warplanes аркадными-симуляторами, то они от этого не перестанут быть аркадами. Это тоже самое, что взять какой ни будь ВАЗ-2109, обвесить его спойлерами, и назвать гоночной машиной. Какой ни будь Шумахер глядя на это просто рассмеется в голос. Так же и тут. Любой вирпил скажет, что WT не симулятор.

PS. Вообще, лично мне понятно ОГРОМНОЕ желание фанатов WT подмазаться к жанру симуляторов.

Ведь в аркады играют типа ньюфаги & нубы ака это не престижно. Толи дело симуляторы - ведь это же жанр для элиты ))

В-общем, смешно это все ))

Изменено пользователем FanteyN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты рассуждаешь как мелкий школьник у которого в мозгах есть только Белое и Черное. WoT (с производными) в основе своей механики является чистокровной аркадой, с примесью некоторых реалистичных фишек не превращающих танк/самолет в обычную коробку в которой не важно куда попадать, хотя по факту в WoT это все коробки с общей шкалой жизни.

В свою очередь WT в основе своей механики содиржет симулятор с кучей условностей, отсутствием как таковой шкалы жизней, с необходимостью учитывать многие мелкие факты включая заправку техники топливом и чем больше боеприпасов на борту тем сложнее моневрировать. Но для того, что бы набрать большую базу игроков разработчики сделали весьма аркадное управление и в целом упростили физическую модель, дабы не превратить игру в хардкор для избранных фанатов (как то стало с ИЛ2).

Что из этого лучше каждый решает сам, но что касается Авиации, WoW откровенно сосет по всем фронтам, но тут сказывается опыт Улиток в этом направлении. А вот на счет Танковых баталий пока еще вопрос открытый.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так всяких журналаммеров никто не отменял. Вот к примеру, на AG.RU Wargaming'овский World of Warplanes (как и WT) числится в симуляторах )) Но это еще не значит, что WoW (как и WT) действительно симулятор.

И опять же повторюсь. Нельзя быть немножко беременной. Игра или является симулятором или нет - третьего тут не дано. Если обозвать War Thunder и World of Warplanes аркадными-симуляторами, то они от этого не перестанут быть аркадами. Это тоже самое, что взять какой ни будь ВАЗ-2109, обвесить его спойлерами, и назвать гоночной машиной. Какой ни будь Шумахер глядя на это просто рассмеется в голос. Так же и тут. Любой вирпил скажет, что WT не симулятор.

PS. Вообще, лично мне понятно ОГРОМНОЕ желание фанатов WT подмазаться к жанру симуляторов.

Ведь в аркады играют типа ньюфаги & нубы ака это не престижно. Толи дело симуляторы - ведь это же жанр для элиты ))

В-общем, смешно это все ))

Мне то твоё мнение конечно на много ценней чем мнение Gamescom!

Ты рассуждаешь как мелкий школьник у которого в мозгах есть только Белое и Черное. WoT (с производными) в основе своей механики является чистокровной аркадой, с примесью некоторых реалистичных фишек не превращающих танк/самолет в обычную коробку в которой не важно куда попадать, хотя по факту в WoT это все коробки с общей шкалой жизни.

В свою очередь WT в основе своей механики содиржет симулятор с кучей условностей, отсутствием как таковой шкалы жизней, с необходимостью учитывать многие мелкие факты включая заправку техники топливом и чем больше боеприпасов на борту тем сложнее моневрировать. Но для того, что бы набрать большую базу игроков разработчики сделали весьма аркадное управление и в целом упростили физическую модель, дабы не превратить игру в хардкор для избранных фанатов (как то стало с ИЛ2).

Что из этого лучше каждый решает сам, но что касается Авиации, WoW откровенно сосет по всем фронтам, но тут сказывается опыт Улиток в этом направлении. А вот на счет Танковых баталий пока еще вопрос открытый.

Ну для меня уже понятно что танки от улиток будут аналогом их же самолётов что есть гуд! Всякие светляки это наследие казуалок а БТшка с одного выстрела выносит ранние панзер танки что и было показано в альфа версии на игромире

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты рассуждаешь как мелкий школьник у которого в мозгах есть только Белое и Черное.

Ну да, сейчас консольный фанбой просветит нас про симуляторы )) Так вот, я рассуждаю как человек, который в достаточной мере поиграл в авиасимуляторы.

А потому я вполне в состоянии отличить настоящий симулятор, от всяких аркад косящих под симулятор.

WoT (с производными) в основе своей механики является чистокровной аркадой, с примесью некоторых реалистичных фишек не превращающих танк/самолет в обычную коробку в которой не важно куда попадать, хотя по факту в WoT это все коробки с общей шкалой жизни. В свою очередь WT в основе своей механики содиржет симулятор с кучей условностей, отсутствием как таковой шкалы жизней, с необходимостью учитывать многие мелкие факты включая заправку техники топливом и чем больше боеприпасов на борту тем сложнее моневрировать. Но для того, что бы набрать большую базу игроков разработчики сделали весьма аркадное управление и в целом упростили физическую модель, дабы не превратить игру в хардкор для избранных фанатов (как то стало с ИЛ2).

Во-первых, одно твое сравнение танков с самолетами уже доставляет - очень адэкватное сравнение. Ждем от тебя сравнения достоверности флайтмодели в WoT и WT )) Во-вторых, забавная у тебя логика & математика. WoT это значит так аркадка с примитивной механикой, а WT это оказывается чуть упрощенный симулятор. Во как, а люди то и не знали - прям инсайдерский слив )) Так вот ерунду ты пишешь. При желании насобирать в WoT реалистичной механики, которая реализуется в симуляторах можно воз и маленькую тележку - как то реалистичная баллистика, реалистичная система повреждений, реалистичная система бронирования, реалистичная система внутренних модулей (двигатель, боеукладка и тд) и тд. Только все это не делает WoT симулятором. Так же как и реалистичные фишки из WT (которых не намного больше чем в World of Warplanes), не делают WT авиасимом. Потому, что в этих играх слишком много упрощений, что бы считать их симуляторами.

Теперь что касается чистокровной аркадности. Почти все предыдущие игры у Gaijin Entertainment были сплошь казуальные аркады, что как бы намекает на их желание\умение делать симуляторы. И совсем другая ситуация у Wargaming.net - там сплошь варгеймы и стратегии ака игры в плане реализма более серьезные. К тому же, когда только начинали делать WoT, одним из прорабатываемых вариантов (с моделированием) был вариант масштабного танкосима, отчего впоследствии отказались из за того, что симуляторы слишком нишевый продукт. Так что это еще большой вопрос кто тут вырос из чистокровной аркады, и кто тут задумывался симулятором.

Что из этого лучше каждый решает сам

Тут согласен - но про это я уже давно сказал.

но что касается Авиации, WoW откровенно сосет по всем фронтам

Кто там у кого сосет это пусть озабоченные разбираются - лично мне авиааркады не сильно интересны.

Но судя по отзывам тех кто играет в WT и WoW, салолеты "сосут" далеко не по всем фронтам, и дальше судя по всему разрыв между ними будет только сокращаться.

но тут сказывается опыт Улиток в этом направлении.

Тут скорей не опыт сказывается, который к слову у улиток не сильно богатый (всего две авиааркады + куча просто аркад), а временная фора + то, что картошка самолеты долгое время делали по остаточному принципу.

А вот на счет Танковых баталий пока еще вопрос открытый.

Да без конкретики тут просто нечего обсуждать - будет релиз улиточных танков, будет тема для разговора, а пока же это все чистая теоретика ака гадание на кофейной гуще.

Мне то твоё мнение конечно на много ценней чем мнение Gamescom!

Ну мало ли, даже слепые иногда начинают видеть ))

Изменено пользователем FanteyN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"разрыв между ними будет только сокращаться." Умеешь ты поднять настроение :) целый день веселишь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Умеешь ты поднять настроение :) целый день веселишь :)

В будущем посмотрим кто там будет смеятся последним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

WoT - говно для старперов и задротов казуальщиков, однообразное до жути. Давно играл ниделю и удалил, но хоть бои резво шли. Скачал этот уг снова с неделю назад, поиграл час и удалил, на место резвости пришло 15-минутное крысятничество в кустах. Старичкам нравится чё, не сложно и по затупански.

Изменено пользователем rusgamerpro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ненавижу эти танки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×