Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Плагин для Total Commander для работы с архивами движка Unity.

[En] This plugin for Total Commander (ghisler.com) can pack and unpack files stored in Unity archives.

Это альтернатива для UnityAssetsExplorer от Haoose.

[En] This is alternative for standalone UnityAssetsExplorer from Haoose

Текущая версия / Current version: 0.7.5

Возможности / Capabilities:

Открытие архивов от Unity / Open archives +

Распакова файлов из архива / Unpack archives +

Запаковка файлов в архив / Pack archives +

Запаковка в архив файлов отличного размера, от оригинального / Support pack of different size +

Поддержка архивов > 2Gb / Support size of arhives > 2 Gb +

Конвертация форматов / Supported formats +- [assets, tex, uogm] (Неполная поддержка / Partial support)

Этот плагин находится в стадии экспериментальной разработки и теоретически способен повредить файлы архивов Unity, открываемые с помощью него,

уничтожить все данные на вашем компьютере, и взорвать нашу галактику.

И естественно, я, как автор, не несу ответственности за действия вызванные этим плагином.

License: Creative Commons Attribution 4.0 International Public License

https://www.dropbox.com/s/6955280opkej8om/unity_wcx.zip

В Total Commander войдите в архив с предложенным плагином и выполните вопросы программы установки плагинов Total Commander.

[En] Run Total commander and press Enter at archive unity_wcx.zip for install. Press Ok when he ask you. Now you can view, extract, pack assets like other archives in Total Commander.

Мы можете использовать Ctrl + PgDown для входа в архивы tex, uogm.

[En] You can use Ctrl + PgDown for exploring tex, uogm.

Изменено пользователем RedSkotina
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PirateMartin

У многих файлов нет имен. Это нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для тех кто пытается открыть файлы от ps3 -

замените 32-й байт(смещение 0x1F) в ассетс с 0xA на 0xB. после работы с файлом не забудьте поменять обратно.

к сожалению не могу сейчас сделать патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, будет ли версия плагина для х64 битных систем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, будет ли версия плагина для х64 битных систем?

Зачем? И этот на 64-битной 7-ке работает.

Кстати, а почему тема называется Unity Unpacker? Если плагин еще и пакует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем? И этот на 64-битной 7-ке работает.

Кстати, а почему тема называется Unity Unpacker? Если плагин еще и пакует?

не уверен в полной совместимости с 64bit

Потому как сокращение мне нравится - 'uu' :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял плагин распаковывает только файлы assets. Может ли он распаковывать файлы unity3d?

Плагин у меня не работает, при попытке открыть файл assets появляется сообщение отб ошибке:

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information.

total 8.5 операционка win 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

залейте и дайте ссылку на проблемный assets

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
залейте и дайте ссылку на проблемный assets

_http://rghost.ru/53068622

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
_http://rghost.ru/53068622

этот формат пока еще не разобран. укажите игру от которой данный файл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вероятно формат ещё не поддерживается?

да. в планах была создание поддержки, но пришла весна.

разработка очень сильно замедлилась по причине нежелания работать. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina

Лень "двигатель" прогресса ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление плагина до версии 0.6

Внимание! Экспериментальная версия.

Делайте копии файлов перед работой.

* В случае ошибок - предоставляйте файл, с которым производилась операция,

* описание вашей последовательности действий

* и логи(желательно)

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\unity-log.txt

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\plugins\plugin-assets-log.txt

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\plugins\plugin-tex-log.txt

Добавлено:

Конвертация форматов +-

Пояснения:

Конвертация форматов возможна пока только для tex -> dds и dds->tex .

* Внимание - не поддерживается текстуры с мипмапами(пока)

* Внимание - поддерживаются для запаковки только dds с A8R8G8B8(следите за порядком цветов) и DXT5.

* A4R4G4B4 (следите за порядком цветов) распаковка поддерживается, запаковка не проверена

* Внимание - Если файлы не поддерживаются - то они останутся нековертированными файлами с расш. tex

* Внимание - НЕ ПРОВЕРЯЛАСЬ РАБОТА С ANDROID И XBOX ВЕРСИЯМИ. ОЧЕНЬ ВЕРОЯТНЫ ОШИБКИ.

* Внимание - Владельцам SSD - Используются временные файлы в временной директории пользователя.

Некоторые файлы могут быть сравнимые по размеру с открываемыми архивами.

Если это вас беспокоит, напишите.

Полностью переписан код. Уверен что вылезут ошибки, так что предоставлена только дебаг версия с записью логов, поэтому производительность очень маленькая.

НОВАЯ ЭКСПЕРЕМЕНТАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ

https://www.dropbox.com/s/hrsx5ibijvma58u/unity_wcx_0.6.zip

СТАРАЯ СТАБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ

https://www.dropbox.com/s/4w37wkoy7waabnk/unity_wcx_0.5.zip

Относительно сырая версия выложена по причине замены компьютера и смены ОС на Win7x64 в скором времени.

* Используйте CTRL+PGDOWN для открытия tex файлов вне архива assets.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
* Внимание - Владельцам SSD - Используются временные файлы в временной директории пользователя.

Некоторые файлы могут быть сравнимые по размеру с открываемыми архивами.

Если это вас беспокоит, напишите.

Те, кого это беспокоит - давно вынесли эту папку с диска

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю кто как пользуетя плагином, но у него явно проблемы с многопоточностью. Долго бился с Runtime Error при распаковке архива, пока не задал в диспетчере задач использование только одного ядра для TC. Думает по несколько минут при открытии файлов в пару десятков мегабайт, генерируя тонны логов, но хоть работает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×