Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Valve представила Steam Machines

Рекомендованные сообщения

machines_page_bg.jpg

Как и ожидалось, Valve анонсировала вторую часть своей концепции Living Room, которая получила название Steam Machines и представляет собой устройства, который будут работать под управлением SteamOS.

Главной особенностью Steam Machines является то, что таких устройств будет множество — Valve уже работает с большим количество компаний, которые готовят решения для SteamOS. C другой стороны, сама Valve тоже работает над собственным прототипом такого устройства, которое выйдет в 2014 году, а 300 счастливчиков из числа активных геймеров получат его до конца года. Чтобы попасть в их число, нужно выполнить несложные задания и надеяться на удачу.

Также стало известно, что Valve работает над SteamOS совместно с NVIDIA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще читал что SteamOS можно поставить на обычный комп, так что совсем не ясно чего вы развели вайн по поводу покупки компа с ней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря пока не понятно почему это 2 разных анонса, когда могли выдать одним? И судя по картинкам на странице анонсов 1 обозначался 0, второй [0 ], то третий обозначенный [0+0] будет о том что в эти стим машины можно будет ставить еще ОС, или например все стим машины будут связаны каким то "особенным" сервером. В общем будет еще один "анонс" который можно было совместно с двумя предыдущими выдать одним заходом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно поэтому мне и непонятно, зачем они это делают.

Что бы с винды соскочить.

Я не знаю точно, но уверен что МС получает свой профит с любой платной программулинки на винде.

Теперь же будет выбор либо винда либо стим-линь, либо МС либо МС+Валв(если толкать продукт через стим) либо просто Валв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному кажется, что Гейб и Ко о....ны? ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто и не собирается никого заставлять брать именно их железо, собственно так же как использовать Steam OS вместе с ним. Valve зарабатывает продажей контента для PC и логично что берётся за развитие именно его рынка. Steam Machines направлены для расширения клиентской базы, за счёт тех кто не хочет например держать в гостинной обычный системный блок, а предпочтёт положить под телевизор более компактную корубку, ну и как известно они не собираётся это каким-то образом монополизировать или закрывать систему для других разработчиков и в большей степени отдадут выпуск различных вариантов Steam Machines и компонентов к ним другим производителям, просто представив свои варианты (прототипы), которыми могут и ограничиться, схоже Google поступает с Android.

С запуском скорее всего будет сразу как минимум 2 варианта от Valve:

1) Буджетный направленный впервую очередь на стриминг с основного PC и запуск каких-то нетребовательных игр.

2) Естественно более дорогой вариант направленный на комфортный запуск игр, достаточно требовательных к ресурсам.

Они изначально когда только начала просачиваться информация о Steam Box заявляли что не будут идти по пути MC и SONY выпуская только один вариант железа и тормозя развитие технологий. Не удивлюсь если первой компанией которая представит свой альтернативный вариант Steam Machines станет AMD, занимавшаяся разработкой консолей нового поколения.

Собственно консолями их сейчас называют разве что на рускоязычных форумах, на европейских, американских называют именно PC, так сказать в сборке от Valve. По факту это Mini-PC, не отличающийся архитектурой от обыного PC, с видоизменённым железом, для более компактных размеров, поумолчанию заточенный впервую очередь для мультимедия (игр, фильмов, музыки), при этом как и в случаи с обычным PC ты сможешь его модернизировать, изменять софт, настраивать его бод себя, ну или как предложено в FAQ использовать Steam Machines для создания собственного робота :smile: , без каких-либо ограничений. Сами Steam Machines будут интересны в первую очередь тем кто использует два PC, один для работы, другой для мультимедия, на альтернативу/замену последнему они и ориентированы.

Они идут абсолютно другим путём в отличии от MC и Sony, создавая абсолютно открытую площадку, в отличии от последних вкладывающих деньги впервую очередь в закрытость системы и монополизацию производства.

Насколько успешна будет их затея покажет только время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне одному кажется, что Гейб и Ко о....ны? ^_^

Не одному.

Просто Гейб в первую очередь геймер, и только потом бизнесмен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А потом финт ушами века: мы выпускаем Half-Life 3. Эксклюзив для SteamOS и Steam Machines! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто Гейб в первую очередь геймер, и только потом бизнесмен.

Местами попутал слова

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что теперь выпускаемые ими игры будут заточены впервую очередь под SteamOS и так ясно. Собственно большинсво разрабочиков игр, в том числе и крупных компаний, например Kena Levine, уже заинтересовала новая ОС от Valve.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не одному.

Просто Гейб в первую очередь геймер, и только потом бизнесмен.

жжёшь!! Может всё таки наоборот?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Местами попутал слова
жжёшь!! Может всё таки наоборот?!

Если бы Гейб был в первую очередь бизнесменом, у нас бы давно был хл2 эпизод 3... и хл3... и хл3 эпизод 1... и хл3 эпизод 2... и хл3 эпи...

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тебе открою великую тайну. Работать над стимом в РАЗЫ проще и прибыльнее, чем нервотрепка с созданием игры, ее раскруткой и т.п. Гейб просто выбрал наиболее простой способ заработка денег, минимум действий - максимум прибыли. А вот если бы он был геймером, он бы давно запилил Халву 3, что бы поддержать тех в чьем стане является.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тебе открою великую тайну. Работать над стимом в РАЗЫ проще и прибыльнее, чем нервотрепка с созданием игры, ее раскруткой и т.п. Гейб просто выбрал наиболее простой способ заработка денег, минимум действий - максимум прибыли. А вот если бы он был геймером, он бы давно запилил Халву 3, что бы поддержать тех в чьем стане является.

Какую нахер тайну ты можешь нам открыть, не пользуясь стимом? Над стимом работает человек сто из 400+ сотрудников компании, остальные же заняты другими делами и явно не бездельничают.

Я вообще погляжу, ты у нас эксперт в любой области... когда там обвал рубля будет? - надо бабло заранее в кубышку переложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все равно смачно попахивает бредятиной и дезинформацией. Сравнительно недавно Нвидиа анонсировала и запатентовала ряд графических технологий собственной разработки. И крайне мало верится , что вдруг совсем чисто случайно Валве сотрудничает именно с Нвидиа , а не с Интел или АМД (Интел - которые уже вполне освоили технологию минимизации оборудования для дома - те же NUC (Intel Next Unit of Computing) - сложно выпендриться больше чем интел, который собрал полноценный комп в коробку 10*10 см). И так же крайне странно , что Валве сами вкладывают свои ресурсы , время и финансы в развитие "Своего железа" (железа в мире мало чтоль? практически все что есть в продаже имеет нормальные дрова для Линуха).

Что еще странно - С-ОС (стим-ос) - отсутствует в доступе для бета тестов и отладки на компах (на данный момент и чую не появится в ближайшее время) , но зато Валве обещает выслать некоторым "Свое Железо вместе с СОС" для бета теста. на кой мне их железо - если есть компы ???

данная мистеризация и специальное умалчивание фактов напрягают, но стоит заметить , что как пиарный ход - вполне практично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот если бы он был геймером, он бы давно запилил Халву 3, что бы поддержать тех в чьем стане является.

ХЛ3 нельзя пилить сейчас, потому что если его сделать с технологиями которые сейчас достуны (+ технологии некст гена), это будет просто заурядный шутер. Геймеры непростят не отложенный релиз ХЛ3, а его заурядность. Поэтому Гейб и тратится на разработку нового геймпада и ковыряет всякие сторонние проекты вроде Окулус Рифта, что бы хл снова стал прорывом в жанре.

А вот выпустив эпизод3, можно было бы срубить легкого и быстрого бабла, но это не делается.

Что еще странно - С-ОС (стим-ос) - отсутствует в доступе для бета тестов и отладки на компах (на данный момент и чую не появится в ближайшее время)

Угу, выложи свой проект в бета-тест на растерзание и копирование конкурентам.

И тем не менее С-ОС появится до конца года в свободном доступе.

но зато Валве обещает выслать некоторым "Свое Железо вместе с СОС" для бета теста. на кой мне их железо - если есть компы ???

Давай смотреть правде в лицо, то, что стимбокс достанется кому-либо, не то что с этого сайта, а даже кому-то из РФ, шансов чуть более чем нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стеба и сарказма, да там немало, но вот откровенного клоунады и треша нету. Бесезда никогда не понимала мир Фалаута, поэтому с каждой серией в ней всё меньше от духа первых двух игр и вообще от ЛОРа Фолыча… видеоблогер очень неплохо описал эту проблемы игр Фалаут  от Бесезды  
    • Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности.
      Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые.
      П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы раскрывая свой дар первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
    • Хотя это довольно мерзкая штука, но хорошо, если хотя бы разрабы выправляют фичи. В Смуте вряд ли кто-то будет выправлять ту же озвучку, к примеру.
    • Там минорная фикса, на продолжительность переноса русика не повлияет.
    • Копирую точно в нужную папку, пробовал и руками поставить и экзешником. Просто нет русского языка нигде кроме как картинки с управлением
    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
    • Кстати та еще фигня пмсм. А такая задумка была…
    • В первых двух играх по метавселенной Fallout была атмосфера уничтоженного ядерным армагедоном мира, который постепенно  возрождается, хоть и не без проблем, там был юмор, но по большей части он не выходил за рамки и не превращал игру в полный ”треш,угар и садомию”. А вот в Fallout 3, на мой личный взгляд, с этим юмором и общим уровнем трешовости и “смехуёчков”, Бесезда слишком уж перегнула и он уже выглядит частенько не уместным в мире постапокалипсиса (особенно в ДЛЦ Mothership Zeta). В Fallout Нью Вегас с юмором уже намного лучше, он уместен по большей части и поэтому эта игра намного больше любима фанатами Фолыча, чем третья часть.  В Fallout 4 тоже у Бесезды получился слишком уж красочный и даже в некоторых местах откровенно клоунский мир, не соответствующий описываемым трагическим  событиям и окружающему миру в целом. Хорошо это или плохо, конечно решать каждому игроку, но мне лично вот не нравится, когда из трагедии насильно и необоснованно делают клоунадой. “Всё надо в меру-сказал Неру”...
    • Это прям очень странное мнение — сериал выглядит как снятый имено для фанатов серии (и это отлично). Для стороннего он будет скорее просто не особо интересен. Хотя всякие интересные штуки и идеи там тоже вполне неплохо раскрываются. Но это малая часть сериала и смотреть тока ради этого незнакомый с серией человек вряд ли будет с удовольствием.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×